Episódio 3 - Os Quebra-Cabeças Começam | Kingdom Chronicles 2 | Gameplay Completo PT-BR
Kingdom Chronicles 2
Descrição
Em *Kingdom Chronicles 2*, um jogo casual de estratégia e gerenciamento de tempo, os jogadores assumem o papel de John Brave em uma jornada para resgatar a Princesa sequestrada por Orcs. O jogo, uma continuação direta do original, mantém a mecânica central de coletar recursos – comida, madeira, pedra e ouro – para construir edifícios e superar obstáculos em um tempo limitado, tudo com um estilo visual vibrante e amigável. O terceiro episódio, intitulado "Puzzles Begin" (Os Quebra-Cabeças Começam), introduz uma nova camada de desafio ao integrar elementos de quebra-cabeça ambiental ao gameplay já dinâmico.
Neste episódio, os objetivos se expandem para além da simples remoção de obstáculos. A tarefa principal é abrir um imponente muro de pedra que bloqueia o caminho e restaurar um totem mágico. A novidade reside na forma de superar esses desafios: em vez de apenas usar trabalhadores para destruir barreiras, o jogador precisa interagir com elementos específicos do cenário e com personagens não jogáveis, como o Ancião. O nível serve como um tutorial prático para o raciocínio lógico do jogo, ensinando que a força bruta nem sempre é a solução mais eficaz.
A mecânica de quebra-cabeça é introduzida através de botões coloridos e interruptores, controlados pelo Ancião. Para derrubar o muro de pedra, é necessário dialogar com ele, que então revela um mecanismo com botões, geralmente vermelho e azul. A ordem correta de pressioná-los, muitas vezes indicada pelo jogo ou pelo próprio Ancião, é a chave para a abertura do muro. Essa adição requer que os jogadores pausem momentaneamente a corrida contra o tempo para observar e analisar o ambiente.
Para alcançar a pontuação máxima, a gestão eficiente de recursos é crucial. A estratégia envolve coletar recursos iniciais para estabelecer uma base econômica, construindo rapidamente uma Fazenda para garantir alimento e um Serraria para obter madeira. A produção de pedra, obtida em uma Pedreira, torna-se essencial para a restauração do totem. Após estabelecer essa fundação, o foco se volta para o Ancião e a solução do enigma do muro. Com o caminho liberado, os trabalhadores podem finalmente acessar e reparar o totem, concluindo o nível.
O Episódio 3 é um marco significativo em *Kingdom Chronicles 2*, pois transiciona o jogo de uma simples tarefa de cliques para um sistema de "cadeias de missões" dentro de um mesmo nível. Ele prepara os jogadores para os obstáculos mais complexos, artefatos mágicos e desafios multifacetados que virão em episódios posteriores, solidificando a identidade única do jogo dentro do gênero.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Publicado:
Apr 14, 2020