Starożytny Egipt - Dzień 13 | Plants vs Zombies 2 | Gameplay, Bez Komentarza
Plants vs. Zombies 2
Opis
*Plants vs. Zombies 2: It's About Time*, będąca kontynuacją popularnej gry typu tower defense z 2009 roku, przenosi graczy w podróż przez czas. Podobnie jak w poprzedniczce, celem jest strategiczne rozmieszczanie różnorodnych roślin o unikalnych zdolnościach ofensywnych i defensywnych, aby powstrzymać nadciągające hordy zombie przed dotarciem do domu gracza. Kluczowym zasobem jest "słońce", które służy do sadzenia roślin. W sequelu wprowadzono mechanikę "Pokarmu dla roślin", który tymczasowo wzmacnia rośliny, a także możliwość bezpośredniej interakcji z zombie za pomocą specjalnych mocy. Narracja skupia się na Szalonym Dave'u i jego wehikule czasu, który przypadkowo przenosi ich do różnych epok historycznych, gdzie każda epoka stanowi osobną krainę z własnymi wyzwaniami, estetyką i unikalnymi roślinami oraz zombie.
Trzynasty dzień w krainie Starożytnego Egiptu w grze *Plants vs. Zombies 2* stanowi ciekawe odejście od standardowej rozgrywki, wprowadzając misję "Specjalna Dostawa". W tym trybie gracz nie wybiera roślin na początku poziomu; zamiast tego, na ekranie pojawia się taśmociąg dostarczający stały strumień predefiniowanych roślin. Wymaga to od gracza szybkiego dostosowania strategii w oparciu o dostępne rośliny i nieustannie napierające hordy zombie. Kluczowymi roślinami ofensywnymi są tutaj Powtarzacze, strzelające podwójnymi groszkami, oraz Ząbkowice, rośliny atakujące w zwarciu, które zadają obrażenia zarówno przed, jak i za sobą. Do obrony i kontroli służą Orzechy, blokujące postęp zombie, oraz Rośliny Lodowe, które tymczasowo je zamrażają. Niezwykle ważną rolę odgrywa Niszczyciel Grobów, ponieważ pole bitwy jest usiane nagrobnymi płytami, które mogą utrudniać sadzenie i wywoływać pojawienie się zombie.
Rozgrywka w tym dniu polega na stawianiu czoła coraz trudniejszym falom zombie charakterystycznym dla Starożytnego Egiptu. Początkowo gracze mierzą się z podstawowymi zombie-mumiami, ich wariantami w stożkach i wiadrach, które wymagają znacznej ilości obrażeń do pokonania. W miarę postępu pojawiają się bardziej groźne zagrożenia. Zombie-Odkrywca, ze swoją płonącą pochodnią, może natychmiast spalić większość roślin, co czyni kluczowym taktyczne użycie Roślin Lodowych do zdmuchnięcia jego pochodni. Kolejnym istotnym zagrożeniem jest Zombie-Faraon, zamknięty w wytrzymałym sarkofagu, który pozwala mu pochłonąć dużą ilość obrażeń. Aby pomyślnie ukończyć ten poziom, gracz musi strategicznie rozmieszczać rośliny w miarę ich pojawiania się na taśmociągu. Typową strategią jest tworzenie rzędów Powtarzaczy do utrzymania stałego strumienia obrażeń. Orzechy powinny być umieszczane przed tymi roślinami ofensywnymi, aby służyły jako bariera, kupując czas na eliminację nadchodzących zagrożeń. Ząbkowice są najskuteczniejsze, gdy są umieszczone bezpośrednio za Orzechem, co pozwala im bezpiecznie atakować zombie, które się do nich zbliżają. Rośliny Lodowe służą jako cenne rośliny użytkowe, używane do neutralizowania celów wysokiego ryzyka, takich jak Zombie-Odkrywca, lub do spowolnienia dużej grupy zombie, pozwalając roślinom ofensywnym na stopniowe ich osłabianie. Niszczyciel Grobów powinien być używany metodycznie do usuwania nagrobków, otwierając więcej przestrzeni do sadzenia i zapobiegając niespodziewanemu pojawieniu się zombie. Finałowa fala tego poziomu zazwyczaj wiąże się ze zmasowanym atakiem różnych typów zombie, co wymaga od gracza ustanowienia solidnej obrony i użycia Pokarmu dla roślin na kluczowych roślinach, aby uwolnić potężne ataki specjalne i zapewnić sobie zwycięstwo.
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Opublikowane:
Jan 27, 2020