Zamek Straszliwości | Rayman Legends | Przejście gry, Gameplay, Bez komentarza
Rayman Legends
Opis
Rayman Legends to żywa i ceniona platformówka 2D, będąca świadectwem kreatywności i artystycznego polotu studia Ubisoft Montpellier. Wydana w 2013 roku, stanowi piątą główną odsłonę serii Rayman i bezpośrednią kontynuację "Rayman Origins" z 2011 roku. Opierając się na udanej formule poprzedniczki, "Rayman Legends" wprowadza bogactwo nowej zawartości, dopracowane mechaniki rozgrywki i oszałamiającą prezentację wizualną, która spotkała się z szerokim uznaniem. Narracja gry rozpoczyna się od stuletniej drzemki Raymana, Globoxa i Teensies. Podczas ich snu koszmary zalały Krainę Snów, porywając Teensies i pogrążając świat w chaosie. Obudzeni przez swojego przyjaciela Murfy'ego, bohaterowie wyruszają na misję ratowania pojmanych Teensies i przywrócenia pokoju. Fabuła rozwija się na przestrzeni serii mitycznych i czarujących światów, dostępnych za pośrednictwem galerii urzekających obrazów. Gracze przemierzają różnorodne środowiska, od kapryśnych "Teensies in Trouble" po zdradliwe "20,000 Lums Under the Sea" i uroczyste "Fiesta de los Muertos".
Zamek Straszliwości to pamiętne wczesne doświadczenie w żywym i kapryśnym świecie gry "Rayman Legends". Stanowi drugi poziom w świecie "Teensies in Trouble" i stanowi odejście od jaśniejszych, początkowych etapów gry, zanurzając graczy w komicznie przerażającym i pełnym pułapek środowisku. Odblokowany po ukończeniu pierwszego poziomu, "Dawno, dawno temu", Zamek Straszliwości przenosi gracza z zaczarowanego lasu do głębin mrocznej i niebezpiecznej fortecy. Poziom ten prowadzi graczy zarówno przez wnętrze zamku, jak i jego deszczowy, nawiedzony wiatrami zewnętrzny teren. Wnętrza charakteryzują się siecią korytarzy i komnat wypełnionych różnorodnymi zagrożeniami. Gracze muszą omijać huśtające się ostrza gilotyn, często aktywowane przez płyty naciskowe na podłodze, wymagające precyzyjnego wyczucia czasu. Zamek jest zamieszkany przez znajomych wrogów, takich jak Lividstones, z których niektórzy noszą tarcze, co wymaga bardziej taktycznego podejścia do ich pokonania. Łańcuchy są powracającym elementem, używanym do zjeżdżania do nowych obszarów, a skoki po ścianach są kluczową umiejętnością do wspinania się po pionowych przejściach i odkrywania ukrytych sekretów. Kolce stanowią stałe zagrożenie, wyściełając doły i pojawiając się na niektórych platformach.
Istotna część rozgrywki w Zamku Straszliwości polega na ratowaniu dziesięciu pojmanych Teensies, z minimalnym zbiorem 600 Lumsów dla złotego pucharu. Wiele z tych przedmiotów kolekcjonerskich jest sprytnie ukrytych, nagradzając dokładną eksplorację. Tajne obszary, często dostępne poprzez nieoczywiste skoki po ścianach lub przez niszczenie destrukcyjnych barier kostnych, kryją pojmanych Króla i Królową Teensies. Komnata Królowej Teensies stanowi wyzwanie, wymagając od graczy zapamiętania sekwencji bezpiecznych platform, które pojawiają się i znikają, podczas gdy Król Teensies znajduje się w latającej klatce, do której trzeba dotrzeć, umiejętnie wykorzystując mięsożerne liany. Inne Teensies wymagają od gracza interakcji ze środowiskiem w określony sposób, na przykład uderzania poduszek, aby wystrzelić się na wyższe obszary lub nurkowania w kałużach wody, aby znaleźć ukryte wnęki.
Zewnętrzna część Zamku Straszliwości kontynuuje atmosferyczną i wymagającą rozgrywkę. W deszczu i błyskawicach gracze muszą stawić czoła większej liczbie Lividstones i latających "devilbobs". Ten obszar podkreśla platformowanie w powietrzu, z gracjami używającymi łańcuchów i skaczącymi z mięsożernych lian. Poziom kończy się w lesie, przygotowując scenę na następny etap, "Zaczarowany Las". Co ważne, Zamek Straszliwości jest zaprojektowany jako tradycyjny poziom platformowy i nie jest jednym z charakterystycznych poziomów muzycznych gry, w których akcje gracza są zsynchronizowane z piosenką. Ostatni poziom "Teensies in Trouble", "Castle Rock", pełni tę rolę parodiując piosenkę "Black Betty". Sama ścieżka dźwiękowa Zamku Straszliwości jest odpowiednio klimatyczna, z utworami, które wzmacniają poczucie napięcia i infiltracji.
Dodając do powtarzalności gry, Zamek Straszliwości posiada poziom "Inwazji", alternatywne wyzwanie czasowe, które staje się dostępne później w grze. Ta wersja poziomu jest zaludniona przez wrogów z "20,000 Lums Under the Sea" i jest w dużej mierze zalana, wymagając od graczy przepływania przez sekcje. Głównym celem poziomu Inwazji jest jak najszybsze przejście przez niego, aby uratować trzy Teensies przed upływem czasu, oferując gorączkową i szybką alternatywę dla bardziej skupionego na eksploracji oryginału. Opanowanie ataku szarżą jest kluczowe dla sukcesu w tych próbnych biegach. Poprzez swoje połączenie klasycznej platformówki, polowania na sekrety i klimatycznego designu, Zamek Straszliwości służy jako doskonałe wprowadzenie do różnorodnych wyzwań i uroczej estetyki, która definiuje "Rayman Legends".
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #Th...
Widoki:
29
Opublikowane:
Feb 13, 2020