TheGamerBay Logo TheGamerBay

The Raft | Kingdom Chronicles 2 | Rozgrywka, Bez komentarza

Kingdom Chronicles 2

Opis

W grze *Kingdom Chronicles 2*, która jest kontynuacją strategii czasu rzeczywistego z elementami zarządzania zasobami, gracze wcielają się ponownie w postać Johna Brave'a, bohatera broniącego królestwa przed atakami Orków. Rozgrywka polega na klikaniu, zbieraniu surowców, budowaniu i usuwaniu przeszkód w ograniczonym czasie. Fabuła skupia się na pościgu za Orkami, którzy porwali księżniczkę. Kluczowe dla postępów są cztery zasoby: żywność, drewno, kamień i złoto, a także specjalizacja jednostek takich jak pracownicy, kupcy i wojownicy. W grze wykorzystano również elementy magii i łamigłówki logiczne, a całość utrzymana jest w barwnym, kreskówkowym stylu graficznym. Odcinek 29, zatytułowany „The Raft” (Czyli Tratwa), stanowi wyjątkowe wyzwanie w grze *Kingdom Chronicles 2*. Pośród standardowych zadań, takich jak odbudowa wiosek czy zarządzanie ekonomią, ten poziom skupia się na jednym, monumentalnym projekcie inżynieryjnym – budowie tratwy. Fabularnie jest to niezbędny krok, gdyż bohaterowie napotykają na dużą przeszkodę wodną, przez którą muszą się przeprawić, by kontynuować pościg za porywaczami księżniczki. Mechanika tego poziomu wyróżnia się na tle innych. Oprócz standardowej budowy, wprowadzono „mechanikę gromadzenia” (hoarding). Gracz zobowiązany jest do zgromadzenia jednocześnie stu jednostek każdego z zasobów: żywności, drewna, kamienia i złota. Zazwyczaj w grach tego typu zasoby powinno się wydawać jak najszybciej, aby utrzymać wydajność. Jednak „The Raft” wymaga od gracza budowy silnej gospodarki, która potrafi produkować w dużych ilościach, jednocześnie wstrzymując się z wydawaniem części zasobów, aby osiągnąć magiczną liczbę stu sztuk dla każdego typu. Wyzwaniem staje się zbalansowanie fazy „wydawania w celu zarobienia” z końcową fazą „oszczędzania”. W początkowej fazie gry kluczowe jest drewno. Tratwa jest konstrukcją drewnianą, a otoczenie często zawiera drewniane przeszkody. Dlatego konieczne jest zastosowanie strategii „drewno na pierwszym miejscu”, która polega na jak najszybszej budowie i ulepszeniu tartaku. Dopiero po ustabilizowaniu produkcji drewna, gracz powinien skupić się na produkcji kamienia i złota, aby spełnić wymóg gromadzenia. Poziom jest mniej wybaczający niż poprzednie, jeśli chodzi o kolejność działań. Wizualnie poziom charakteryzuje się dominującą nad ekranem taflą wody, która przypomina o głównym celu. Ląd jest początkowo zagracony, co wymaga od pracowników oczyszczenia terenu pod budowę. Sama tratwa działa jak wskaźnik postępu – wraz z dostarczaniem zasobów i postępem budowy, przekształca się z kilku kłód w duży statek, symbolizując kolejny etap przygody. „The Raft” stanowi w *Kingdom Chronicles 2* test dyscypliny ekonomicznej. Wymuszając gromadzenie ogromnej nadwyżki zasobów, kwestionuje zwyczajowy rytm gry. Jest to również ważny element narracyjny, przenoszący bohaterów z lądowych pościgów do morskiej przygody, stanowiąc zapadający w pamięć przykład urozmaicenia mechaniki gry. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay