TheGamerBay Logo TheGamerBay

Oddmar - Poziom 3-2 - Przejście, Gameplay (Bez Komentarza) [Android]

Oddmar

Opis

Oddmar to żywa, przygodowa platformówka akcji, głęboko zakorzeniona w nordyckiej mitologii. Gra, stworzona przez MobGe Games i Senri, pierwotnie wydana na platformy mobilne, a później na Nintendo Switch i macOS, opowiada historię Oddmara, wikinga, który nie pasuje do swojej wioski i czuje się niegodny miejsca w Walhalli. Odrzucony przez rówieśników, dostaje szansę, by się wykazać, gdy wróżka daje mu magiczny grzyb zwiększający jego zdolności skakania, w samą porę, gdy jego współmieszkańcy znikają. Tak zaczyna się jego podróż przez magiczne lasy, zaśnieżone góry i niebezpieczne kopalnie, by uratować wioskę i zasłużyć na miejsce w Walhalli. Rozgrywka to głównie klasyczne platformowanie 2D: bieganie, skakanie i atakowanie. Oddmar przemierza 24 pięknie ręcznie wykonane poziomy, pełne fizycznych zagadek i platformowych wyzwań. Jego ruchy są płynne, a możliwość tworzenia platform z grzybów dodaje unikalnej mechaniki. W miarę postępów odblokowujemy nowe zdolności, bronie i tarcze, kupowane za zebrane trójkąty. Gra zawiera sekwencje pościgów, auto-runnerów, unikalne walki z bossami i momenty jazdy na towarzyszących stworzeniach. Wizualnie Oddmar zachwyca ręcznie rysowaną grafiką i płynnymi animacjami. Historia opowiedziana jest za pomocą komiksów z pełnym dubbingiem. Każdy poziom zawiera ukryte przedmioty kolekcjonerskie, dodając grze wartości re-playability. Gra zebrała pozytywne recenzje za grafikę, płynną rozgrywkę i intuicyjne sterowanie. Poziom 3-2 w grze Oddmar rozgrywa się w trzecim rozdziale, znanym jako Jotunheim. Ten rozdział stanowi znaczącą zmianę środowiska, przenosząc gracza z lasów wcześniejszych rozdziałów do surowych, zaśnieżonych gór i niebezpiecznych kopalni zamieszkiwanych przez gigantów. Poziom 3-2 kontynuuje ten motyw, zanurzając gracza w nieprzebaczającym krajobrazie Jotunheimu. Jako część rozdziału Jotunheim, Poziom 3-2 wymaga od graczy wykorzystania umiejętności platformowania i walki, które rozwinęli na poprzednich poziomach. Gracze przemierzają Oddmarem pięknie ręcznie wykonane środowiska, zawierające fizyczne zagadki i platformowe wyzwania. Ten konkretny poziom obejmuje pokonywanie lodowatego i jaskiniowego terenu charakterystycznego dla królestwa gigantów. Gracze napotykają wyzwania środowiskowe, prawdopodobnie w tym oblodzone stoki i unikalne zagadki związane z otoczeniem kopalni. Pojawiają się nowi wrogowie dostosowani do tego zimnego, górskiego środowiska, wymagający strategicznego wykorzystania umiejętności i zdobytej broni Oddmara. Rozgrywka obejmuje standardowe akcje platformowe 2D, takie jak bieganie, skakanie i atakowanie, wraz ze specjalną zdolnością Oddmara, pochodzącą z magicznego grzyba, która wzmacnia jego skoki. Niektóre filmy z rozgrywki wskazują na obecność segmentów obejmujących mechanikę balonu. Podobnie jak inne poziomy w Oddmarze, Poziom 3-2 zawiera przedmioty kolekcjonerskie, w tym standardowe monety i potencjalnie specjalne ukryte monety lub etapy ze snu, które działają jako bonusowe wyzwania. Ukończenie tego poziomu jest krokiem w kierunku ukończenia pięciu standardowych poziomów rozdziału Jotunheim, zanim zmierzymy się z bossem rozdziału, Kamiennym Golemem. Sukces w pokonywaniu wyzwań Poziomu 3-2 i całego Jotunheimu jest kluczowy dla misji Oddmara, by odkupić się, uratować swoich współtowarzyszy wikingów i udowodnić swoją godność Walhalli. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay