Rozdział 4 – POWRÓT LATARNI, Injustice 2 | Gameplay, bez komentarza
Injustice 2
Opis
*Injustice 2* to grająca kluczową rolę w gatunku gier walki, łącząca wysokooktanową fabułę uniwersum DC Comics z dopracowanymi mechanikami walki studia NetherRealm. Wydana w maju 2017 roku, stanowi bezpośrednią kontynuację *Injustice: Gods Among Us* z 2013 roku. Została stworzona przez NetherRealm Studios pod przewodnictwem współtwórcy *Mortal Kombat*, Eda Boona, a wersję PC opracowało studio QLOC. Wydana przez Warner Bros. Interactive Entertainment (WB Games), *Injustice 2* zdobyła uznanie krytyków za głębokie systemy personalizacji, bogatą zawartość dla jednego gracza i kinową narrację.
Rozdział 4 gry *Injustice 2*, często określany jako "Inwazja!", ale wyróżniający się znaczącym momentem fabularnym "Powrót Latarni", stanowi kluczowy punkt w historii gry. Wydany w 2017 roku przez Warner Bros. Interactive Entertainment i opracowany przez NetherRealm Studios, *Injustice 2* kontynuuje mroczną, alternatywną sagę uniwersum DC. Ten rozdział skupia się na Barrym Allenie, Błyskawicy, który próbuje zadośćuczynić za swoją poprzednią współpracę z totalitarnym Reżimem Supermana. Wydarzenia rozgrywają się w obliczu nagłej i niszczycielskiej inwazji Brainiaca na Ziemię, zmuszającej byłych wrogów do ponownego rozważenia swoich sojuszy.
Rozdział rozpoczyna się od przedstawienia życia Barry'ego Allena na wygnaniu. Po upadku Reżimu, Barry otrzymał ułaskawienie pod ścisłym warunkiem, że nigdy więcej nie użyje swoich mocy. Żyje spokojnym, cywilnym życiem, wykonując nudną pracę, ale ten spokój zostaje przerwany, gdy na planetę zstępuje Statek Czaszki Brainiaca, wypuszczając robotyczne drony do ataku na ludność. Nie mogąc bezczynnie patrzeć, jak niewinni ludzie są mordowani, Barry łamie warunki zwolnienia, zakładając swój kostium Błyskawicy, by bronić miasta. Ta decyzja oznacza początek jego aktywnego powrotu do bohaterstwa, napędzanego pragnieniem zadośćuczynienia za swoją poprzednią bierność podczas panowania Supermana.
Gdy Błyskawica pędzi przez chaos, zostaje przechwycony przez członków "Stowarzyszenia", koalicji superzłoczyńców dowodzonej przez Gorilla Grodda. Jego pierwszym przeciwnikiem jest Leonard Snart, znany jako Kapitan Chłód. Interakcja jest ciężka od historii z linii czasowej *Injustice*; Snart nie popełnia zwykłych zbrodni, lecz jest zmuszany do służby. Podczas ich rozmowy ujawnia się emocjonalny ciężar okrucieństwa Reżimu. Błyskawica próbuje przekonać Snarta, odwołując się do jego kodeksu honorowego, ale Snart gorzko odpowiada, przypominając Barry'emu, że Reżim – który Błyskawica wspierał – zamordował jego siostrę, Lisę Snart (Złoty Ślizgacz) i innych członków Rogues. Następująca bitwa kończy się zwycięstwem Błyskawicy nad Kapitanem Chłodem, ale zwycięstwo jest ponure, podkreślając głębokie blizny pozostawione przez wydarzenia z poprzedniej gry.
Bezpośrednio po tym, Błyskawica zostaje skonfrontowany z Deadshotem, kolejnym członkiem Stowarzyszenia. Deadshot ujawnia rozpaczliwe okoliczności zmuszające złoczyńców do posłuszeństwa Groddowi: wszczepiono im w mózgi nano-zapalniki, dające Groddowi władzę nad ich natychmiastową śmiercią w przypadku nieposłuszeństwa. Deadshot, mistrz strzelania, udaje się zranić nogę Błyskawicy, spowalniając go. Błyskawica jest zmuszony walczyć przez ból, aby obezwładnić Deadshota. To spotkanie wzmacnia motyw przymusu kontra wybór, który przenika rozdział; podczas gdy Błyskawica wybiera bycie bohaterem pomimo prawa, złoczyńcy są zmuszeni być żołnierzami wbrew swojej woli.
Narracja eskaluje wraz z pojawieniem się Eobarda Thawne'a, Odwrotnego Błyskawicy. Obecność Thawne'a w tej linii czasowej jest bezpośrednim skutkiem paradoksu czasowego spowodowanego przez Reżim. Wyjaśnia, że w tej rzeczywistości Reżim zabił jednego z jego przodków, uwięziwszy go w linii czasowej i uniemożliwiwszy mu powrót do przyszłości. Obwiniając Barry'ego za stan świata i swoje własne uwięzienie, Thawne inicjuje szybką pogoń, która obejmuje całą Ziemię, demonstrując surową moc speedsterów. Pogoń kończy się bitwą, w której Błyskawica pokonuje swojego sobowtóra, potwierdzając swoje zaangażowanie w teraźniejszość i odpowiedzialność za naprawienie świata, który pomógł złamać.
Punktem kulminacyjnym rozdziału – i źródłem podtytułu "Powrót Latarni" – jest pojawienie się Hal Jordana. Hal, dawniej Zielona Latarnia, który uległ strachowi i stał się egzekutorem w Żółtym Pasie dla Reżimu, pojawia się przed Barrym. Napięcie jest namacalne; Barry, wciąż zmagający się z własnym poczuciem winy, natychmiast podejrzewa Hal powrót. Pyta, czy Hal nadal służy resztkom Reżimu lub Sinestro. Hal ujawnia, że był na Oa i poddał się osądowi Strażników Wszechświata. Twierdzi, że został zrehabilitowany, pokonał swoje lęki i odzyskał status Zielonej Latarni.
Błyskawica, sceptyczny wobec tak szybkiej transformacji i obawiający się pułapki, wdaje się w walkę z Halem. Ta walka stanowi starcie ideologii: ostrożna, pełna poczucia winy ścieżka Barry'ego do odkupienia kontra śmiałe, aktywne odzyskanie bohaterstwa przez Hal. Po ...
Widoki:
221
Opublikowane:
Mar 13, 2021