ABZU
505 Games (2016)
Opis
Wydana w 2016 roku gra ABZU to niezależna przygodowa gra eksploracyjna, stworzona przez studio Giant Squid i wydana przez 505 Games. Jako debiutancki tytuł tego dewelopera, produkcja zadebiutowała w wersji cyfrowej na PlayStation 4 oraz systemy Windows, trafiając później również na konsole Xbox One, Nintendo Switch oraz platformę Amazon Luna. Nazwa gry wywodzi się ze starożytnej mitologii sumeryjskiej i mitu o kosmicznym oceanie; połączenie słowa „AB”, oznaczającego wodę, oraz „ZU”, oznaczającego wiedzę, tłumaczy się jako „Ocean Mądrości”. Ten lingwistyczny rodowód stanowi idealne wprowadzenie do tytułu, który rezygnuje z tradycyjnej walki i dialogów na rzecz głęboko nastrojowej, duchowej podróży przez tajemnice głębin.
W założeniach ABZU skupia się przede wszystkim na eksploracji i płynności ruchu, przez co częściej określa się ją mianem interaktywnego symulatora pływania niż klasycznej gry akcji. Gracze wcielają się w samotnego nurka, który budzi się na powierzchni rozległego, tętniącego życiem oceanu. Przemierzanie głębin zaprojektowano jako spokojne, medytacyjne doświadczenie, w którym brakuje przemocy czy ekranów informujących o przegranej. Dzięki intuicyjnemu sterowaniu nurek porusza się z wdziękiem, badając różnorodne środowiska: od skąpanych w słońcu raf koralowych i otwartych wód, po mroczne oceaniczne rowy i zatopione starożytne ruiny. Po drodze gracze wchodzą w interakcję z setkami unikalnych, proceduralnie generowanych gatunków morskich, wzorowanych na prawdziwych stworzeniach. Fauna porusza się w sposób dynamiczny, reagując na poczynania nurka, drapieżniki oraz inne osobniki, co tworzy niezwykle wciągający ekosystem. Gracze mogą również używać sygnałów sonarowych do komunikacji z otoczeniem, podróżować na grzbietach większych zwierząt, takich jak manty czy żółwie morskie, oraz korzystać z posągów medytacyjnych, by w spokoju obserwować fascynujące życie podwodne.
Pod względem narracyjnym ABZU odchodzi od tradycyjnych metod opowiadania historii, przekazując fabułę wyłącznie za pomocą elementów otoczenia, muzyki i interakcji gracza. Historia koncentruje się na podróży nurka mającej na celu przywrócenie uszkodzonego ekosystemu. W miarę schodzenia coraz głębiej, gracze odkrywają zapomniane ruiny starożytnej, zaawansowanej technologicznie cywilizacji, która niegdyś utrzymywała głęboką, duchową więź z oceanem. Ta równowaga została jednak zachwiana przez toksyczną, mechaniczną siłę, która niszczy życie oceaniczne, pozostawiając za sobą martwe strefy. Współpracując z tajemniczym żarłaczem białym, nurek rozwiązuje zagadki logiczne i uwalnia magiczną energię, używając dźwięków sonaru, aby ożywić zniszczone obszary i przywrócić naturalny balans. Zarówno krytycy, jak i badacze podkreślają potencjał ekokrytyczny gry, zauważając, że podnosi ona świadomość ekologiczną, kontrastując urzekające piękno natury z ponurą rzeczywistością degradacji środowiska, utraty bioróżnorodności i zmian klimatycznych.
Prace nad ABZU trwały około trzech lat i były prowadzone przez trzynastoosobowy zespół Giant Squid. Studio założył i poprowadził Matt Nava, który wcześniej pełnił funkcję dyrektora artystycznego przy cenionych tytułach, takich jak Flower czy Journey. Koncepcja ABZU narodziła się z osobistej pasji Navy do nurkowania i stanowiła tematyczną odpowiedź na pustynne krajobrazy znane z Journey. Wykorzystując silnik Unreal Engine 4, zespół zrezygnował z fotorealizmu na rzecz wysoce stylizowanych, pełnych barw środowisk. Moc silnika pozwoliła twórcom na renderowanie tysięcy ryb jednocześnie bez spadków wydajności, podczas gdy dynamiczny system oświetlenia wypełnił wodę nasyconymi kolorami, zmieniającymi się w zależności od nastroju poszczególnych podwodnych biomów.
Istotnym elementem emocjonalnej głębi gry jest zapierająca dech w piersiach ścieżka dźwiękowa autorstwa Austina Wintory’ego, który również współpracował z Navą przy Journey. Dynamiczna, orkiestrowa muzyka jest ściśle powiązana z działaniami gracza i zmieniającym się otoczeniem, budując proces komunikacji między grą a użytkownikiem. Muzyka wzbiera triumfalnie w chwilach, gdy życie powraca do martwej rafy, i zmienia tonację, dostosowując się do poczucia zachwytu lub napięcia podczas odkryć. Połączenie kompozycji Wintory’ego, filmowych ujęć kamery i ograniczenia tradycyjnego interfejsu użytkownika tworzy interaktywne doświadczenie, w którym muzyka pełni rolę głównego nośnika narracji.
Po premierze ABZU spotkało się z szerokim uznaniem i zdobyło liczne nominacje, cementując swoją pozycję pioniera w gatunku eksploracyjnym. Krytycy regularnie chwalili zachwycającą oprawę wizualną, relaksującą atmosferę i majestatyczną ścieżkę dźwiękową, często porównując tytuł do Journey. Gra otrzymała nagrodę za najlepszą oryginalną muzykę od International Film Music Critics Association oraz wyróżnienia za osiągnięcia artystyczne na gali BAFTA Games Awards, doczekała się także nominacji podczas The Game Awards i Joystick Awards. Mimo że niektórzy recenzenci krytykowali krótki czas rozgrywki oraz podobieństwo do poprzednich gier eksploracyjnych, ABZU pozostaje tytułem uwielbianym przez graczy ceniących nastrojowe zagadki i spokojny gameplay. Ostatecznie ABZU stanowi mistrzowski przykład sztuki w grach wideo, oferując poruszające, interaktywne przypomnienie o kruchym pięknie oceanów i konieczności ochrony świata przyrody.
Data wydania: 2016
Gatunki: Simulation, Action, Adventure, Open World, Virtual life, Indie, Casual
Deweloperzy: Giant Squid, Giant Squid Studios
Wydawcy: 505 Games