TheGamerBay Logo TheGamerBay

فار فیوچر - دن 13 | پلانٹس بمقابلہ زومبی 2 | واک تھرو، گیم پلے، کوئی کمنٹری نہیں

Plants vs. Zombies 2

ਵਰਣਨ

پاپ کیپ گیمز کا 2009 کا ٹاور ڈیفنس گیم، *پلانٹس بمقابلہ زومبی*، اپنی دلچسپ کہانی اور سمجھنے میں آسان مگر سٹریٹیجک گیم پلے سے مقبول ہوا۔ اس کا ہائیلی اینٹیسیپیٹڈ سیکوئل، *پلانٹس بمقابلہ زومبی 2: اٹ از اباؤٹ ٹائم*، 2013 میں ریلیز ہوا، جس نے اس مقبول فارمولے کو وقت کے سفر کے ساتھ بڑھایا، جس میں نئی ​​چیلنجز، مختلف سیٹنگز، اور پودوں اور زومبیوں کا ایک بڑا مجموعہ شامل کیا گیا۔ الیکٹرانک آرٹس کی طرف سے شائع کردہ، اس گیم نے فری-ٹو-پلے ماڈل اپنایا، جس نے ابتدا میں کچھ شکوک و شبہات کو جنم دیا، لیکن آخر کار اس نے اس بنیادی تجربے کو متاثر نہیں کیا جس نے ایک دہائی سے زیادہ عرصے سے لاکھوں کھلاڑیوں کو موہ لیا ہے۔ *پلانٹس بمقابلہ زومبی 2* میں، گیم پلے کا بنیادی مقصد ٹاور ڈیفنس کے اصولوں پر مبنی ہے۔ کھلاڑیوں کو مختلف پودوں کو اسٹریٹجک طور پر تعینات کرنا ہوتا ہے، ہر ایک منفرد جارحانہ یا دفاعی صلاحیتوں کے ساتھ، زومبیوں کی ہجوم کو اپنے گھر تک پہنچنے سے روکنے کے لیے۔ پودوں کی تعیناتی کے لیے بنیادی وسائل "سورج" ہے، جو آسمان سے گرتا ہے یا مخصوص پودوں جیسے کہ مشہور سن فلاور سے پیدا ہوتا ہے۔ اگر کوئی زومبی کسی مخصوص لین میں دفاع کو توڑنے میں کامیاب ہو جاتا ہے، تو ایک بار استعمال ہونے والا لான் موور آخری دفاع فراہم کرتا ہے۔ سیکوئل نے *پلانٹ فوڈ* کی شکل میں ایک اہم نیا گیم پلے عنصر متعارف کرایا، جو ایک عارضی پاور اپ ہے جسے چمکدار سبز زومبیوں کو شکست دے کر حاصل کیا جا سکتا ہے۔ جب کسی پودے کو دیا جاتا ہے، تو *پلانٹ فوڈ* اس کی باقاعدہ صلاحیت کا ایک طاقتور، سپر چارج شدہ ورژن جاری کرتا ہے، جو کارروائی میں ایک متحرک اور اکثر گیم کو بدلنے والی ٹیکٹیکل لیئر کا اضافہ کرتا ہے۔ کھلاڑی کھیل میں استعمال ہونے والے ان گیم کرنسی سے خریدے گئے مختلف پاور اپس کا بھی استعمال کر سکتے ہیں تاکہ زومبیوں کو براہ راست پنچ، فلک، یا بجلی دے کر متاثر کیا جا سکے۔ *پلانٹس بمقابلہ زومبی 2* کی کہانی عجیب و غریب کریزی ڈیو اور اس کی وقت میں سفر کرنے والی وین، پینی کے گرد گھومتی ہے۔ ایک لذیذ ٹاکو دوبارہ کھانے کی جستجو میں، وہ حادثاتی طور پر تاریخ کے مختلف ادوار سے گزرتے ہیں، ہر ایک کو ایک منفرد چیلنجز اور جمالیات کے ساتھ ایک مخصوص دنیا کے طور پر پیش کیا جاتا ہے۔ یہ وقت کے سفر کا ہتھکنڈہ محض ایک کہانی کا آلہ نہیں ہے؛ یہ گیم کی مختلف اور بقا کا مرکز ہے۔ ہر دنیا ماحولیاتی ہتھکنڈوں، خصوصی زومبیوں، اور تھیم والے پودوں کا ایک نیا سیٹ متعارف کراتی ہے، جس سے کھلاڑیوں کو اپنی حکمت عملیوں کو مسلسل اپنانے پر مجبور کیا جاتا ہے۔ فار فیوچر، دن 13، *پلانٹس بمقابلہ زومبی 2* کی ایک مشکل سطح ہے۔ اس سطح کی خاصیت یہ ہے کہ یہ پہلے سے طے شدہ ہے، یعنی کھلاڑی اپنی مرضی کے مطابق پودوں کا انتخاب نہیں کر سکتے۔ اس کے بجائے، انہیں دی گئی مخصوص پودوں کی مدد سے زومبیوں کے حملے کا مقابلہ کرنا پڑتا ہے۔ اس سطح کا سب سے بڑا خاصہ "پاور ٹائلز" ہیں، جو اس دنیا میں ایک منفرد خصوصیت ہیں۔ یہ چمکدار ٹائلیں آپس میں جڑی ہوتی ہیں، اور جب کسی پاور ٹائل پر موجود پودے کو پلانٹ فوڈ دیا جاتا ہے، تو اسی رنگ کی دیگر تمام ٹائلوں پر موجود پودے بھی اپنی پلانٹ فوڈ کی صلاحیتوں کو استعمال کرتے ہیں۔ یہ طاقتور، بورڈ وائپنگ چین ری ایکشن کا امکان پیدا کرتا ہے، جو اس سطح کی کامیابی کے لیے ضروری ہے۔ کھلاڑیوں کو مستقبل کی یلغار کا مقابلہ کرنے کے لیے پودوں کا ایک مخصوص ذخیرہ فراہم کیا جاتا ہے۔ اس میں عام طور پر تیز سورج پیدا کرنے کے لیے ٹوئن سن فلاور، دفاعی وال نٹ، اور مستقبل کے چیلنجوں کے لیے موزوں جارحانہ پودوں کا ایک سیٹ شامل ہوتا ہے۔ بنیادی جارحانہ طاقت اکثر لیزر بین جیسے پودوں سے آتی ہے، جو ایک لین میں متعدد زومبیوں کو چھیدتا ہے، اور اسنیپ ڈریگن، جو قریبی لینوں میں ایریا-اثر والا نقصان پہنچاتا ہے۔ چیری بم کی شمولیت زیادہ تر زومبیوں یا خاص طور پر سخت انفرادی خطرات سے نمٹنے کے لیے ایک اہم ہنگامی اختیار فراہم کرتی ہے۔ دن 13 پر زومبی فورسز مستقبل کے تکنیکی خوفناک زومبیوں کی نمائش ہیں۔ کھلاڑی بنیادی، کون ہیڈ، اور بالٹی ہیڈ زومبیوں کی لہروں کا سامنا کریں گے، سبھی ایک ہموار، روبوٹک جمالیات کے ساتھ۔ زیادہ خوفناک دشمنوں میں شیلڈ زومبی شامل ہیں، جو ایک حفاظتی توانائی رکاوٹ پیدا کرتا ہے جو کافی نقصان کو جذب کر سکتی ہے، اور چست جیٹ پیک زومبی، جو کم اونچائی والے پودوں کے اوپر سے اڑ سکتا ہے، کھلاڑی کی پچھلی لائنوں کے لیے براہ راست خطرہ ہے۔ اس سطح پر سب سے زیادہ خوفناک دشمن اکثر میکا فٹ بال زومبی ہوتا ہے، جو ایک بھاری بکتر بند عفریت ہے جو پودوں کی پوری قطار کو پیچھے دھکیلنے کی صلاحیت رکھتا ہے، جو احتیاط سے ترتیب دی گئی دفاعی لائنوں کو درہم برہم کر دیتا ہے۔ فار فیوچر، دن 13 کے لیے ایک کامیاب حکمت عملی تیز سورج کی پیداوار اور پاور ٹائلز کی تاثیر کو زیادہ سے زیادہ کرنے کے لیے ہوشیار پودوں کی جگہ کا تعین ہے۔ کھلاڑیوں کو تیزی سے ٹوئن سن فلاور لگانے ہوں گے تاکہ ایک مضبوط معیشت بنائی جا سکے، جس سے وہ زیادہ مہنگے جارحانہ اور دفاعی پودوں کو خرید سکیں۔ وال نٹس کو زومبیوں کی پیش قدمی کو روکنے کے لیے رکھا جانا چاہیے، تاکہ جارحانہ پودوں کو نقصان پہنچانے کا وقت مل سکے۔ لیزر بین اور اسنیپ ڈریگن کو پاور ٹائلز پر رکھنا بہت ضروری ہے۔ زومبیوں کی لہروں کے بہاؤ کا مشاہدہ کر کے، کھلاڑی ایک واحد پلانٹ فوڈ کے استعمال کا وقت معلوم کر سکتے ہیں تاکہ ایک تباہ کن، سکرین کو صاف کرنے والا حملہ کیا جا سکے جو جنگ کا رخ موڑ سکتا ہے۔ چیری بم کو نازک لمحوں کے لیے بچایا جانا چاہیے، جیسے کہ جب میکا فٹ بال زومبی دفاع کو توڑنے کا خطرہ بناتا ہے یا جب شیلڈ زومبیوں کا ایک بڑا گروپ اکٹھا ہوتا ہے۔ احتیاط سے منصوبہ بندی اور کچھ باغبانی ذہانت کے ساتھ، کھلاڑی مستقبل کے زومبی خطرے پر قابو پا سکتے ہیں اور فاتح بن کر نکل سکتے ہیں۔ More - Plants vs Zombies™ 2: https://b...

Plants vs. Zombies 2 ਤੋਂ ਹੋਰ ਵੀਡੀਓ