سانپاں والا روڈ | کنگڈم کرانیکلز 2 | واک تھرو، گیم پلے، بغیر تبصرے کے
Kingdom Chronicles 2
ਵਰਣਨ
"Kingdom Chronicles 2" اک آرام دہ حکمت عملی اور وقت کے انتظام والا کھیل ہے، جہاں کھلاڑیوں کو وقت کی مقررہ حد میں وسائل اکٹھا کرنے، عمارتیں بنانے اور رکاوٹیں دور کرنے کا کام سونپا جاتا ہے۔ یہ ایک فینٹسی ایڈونچر ہے جس میں ہیرو، جان بریو، راکشس اورکس سے شہزادی کو بچانے کے لیے نکلتا ہے۔ کھیل کا مرکزی کردار وسائل کا انتظام کرنا ہے: خوراک، لکڑی، پتھر اور سونا۔ ہر سطح پر، کھلاڑیوں کو اپنے کارکنوں کی مدد سے نقشے پر کام مکمل کرنے ہوتے ہیں۔ کھیل میں خصوصی یونٹس بھی ہیں، جیسے کہ سونے کے لیے کلرکس اور دشمنوں سے لڑنے کے لیے جنگجو۔ جادوئی صلاحیتیں اور ماحولیاتی پہیلیاں بھی کھیل کا حصہ ہیں۔
"Serpentine Road" "Kingdom Chronicles 2" کا چودھواں باب ہے، جو کھلاڑی کی حکمت عملی اور وسائل کے انتظام کی صلاحیت کو جانچتا ہے۔ اس سطح کا نام اس کے سانپ کی طرح خمیدہ راستے سے ماخوذ ہے، جو کھلاڑیوں کو اپنی پیش قدمی کو احتیاط سے منصوبہ بنانے پر مجبور کرتا ہے۔ اس سطح کے اہم مقاصد میں ایک سٹوریج کی سہولت کی تعمیر، دو بیرکوں کی مرمت، چار دشمنوں کی رکاوٹوں کو تباہ کرنا، اور آخر میں ایک جادوئی کرسٹل حاصل کرنا شامل ہے۔ یہ سب ایک سخت وقت کی حد کے اندر مکمل کرنا ہوتا ہے۔
کامیابی کا آغاز مضبوط اقتصادی بنیاد سے ہوتا ہے۔ کھلاڑی کو فوری طور پر دستیاب لکڑی اور خوراک جیسے مواد کو جمع کرنے کو ترجیح دینی چاہیے۔ کارکنوں کی تعداد بڑھانے کے لیے ورکرز کے ہٹ کو اپ گریڈ کرنا ایک ضروری پہلا قدم ہے۔ خوراک کی پیداوار خاص طور پر اہم ہے، کیونکہ کارکنوں اور جنگجوؤں کو برقرار رکھنے کے لیے کھیتوں کی تعمیر کی ضرورت پڑ سکتی ہے۔
جیسے جیسے کھیل آگے بڑھتا ہے، توجہ معیشت سے فوجی تیاری کی طرف منتقل ہوتی ہے۔ دشمنوں کی رکاوٹیں اور بیرکوں کی مرمت کا کام ظاہر کرتا ہے کہ لڑائی ایک مرکزی میکینک ہے۔ کھلاڑیوں کو جنگجو تیار کرنے کے لیے بیرک بنانا یا مرمت کرنا ہوں گے، جو صرف رکاوٹوں کو ہٹا سکتے ہیں۔ یہ ایک ایسی صورتحال پیدا کرتا ہے جہاں کھلاڑی کو ان فوجیوں کی مدد کے لیے سونا اور خوراک پیدا کرنے کے ساتھ ساتھ لکڑی اور پتھر کا ذخیرہ بھی برقرار رکھنا ہوتا ہے۔
سطح کا اختتام جادوئی کرسٹل کی طرف پیش قدمی سے ہوتا ہے۔ اس مقام تک، کھلاڑی کے پاس اپ گریڈ شدہ بنیادی ڈھانچہ ہونا چاہیے۔ اس کے بعد، آخری دشمن رکاوٹوں کو ہٹانے سے کارکن کرسٹل تک پہنچ سکتے ہیں، جو باب کی تکمیل کا نشان ہے۔ دلچسپ بات یہ ہے کہ "Serpentine Road" کا ڈیزائن سیریز کے پہلے کھیل کی یاد دلاتا ہے، جس کا مطلب ہے کہ پہلے کھیل میں استعمال ہونے والی حکمت عملی یہاں بھی کارآمد ثابت ہو سکتی ہے۔ یہ سطح فرنچائز کے بنیادی گیم پلے لوپ کو مکمل طور پر ظاہر کرتی ہے: جنگلی ماحول کو تہذیب کرنے، دشمنوں کو شکست دینے اور بادشاہی کی نجات کے لیے جادوئی نمونے محفوظ کرنے کے لیے وقت کے خلاف ایک بھاگ دوڑ۔
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
ਝਲਕਾਂ:
4
ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ:
Apr 17, 2020