TheGamerBay Logo TheGamerBay

ਕੈਂਡੀ ਕ੍ਰਸ਼ ਸਾਗਾ, ਲੈਵਲ 2342 - ਵਾਕਥਰੂ, ਗੇਮਪਲੇ, ਕੋਈ ਟਿੱਪਣੀ ਨਹੀਂ

Candy Crush Saga

ਵਰਣਨ

ਕੈਂਡੀ ਕ੍ਰਸ਼ ਸਾਗਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਮਸ਼ਹੂਰ ਮੋਬਾਈਲ ਪਜ਼ਲ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਕਿੰਗ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ 2012 ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਇਹ ਖੇਡ ਇਸਦੀ ਸਾਦੀ ਪਰ ਆਦੀ ਖੇਡ, ਆਕਰਸ਼ਕ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀ ਅਤੇ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੇ ਵਿਲੱਖਣ ਮਿਸ਼ਰਣ ਕਾਰਨ ਬਹੁਤ ਜਲਦੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਗਈ। ਖੇਡ ਕਈ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਆਈਓਐਸ, ਐਂਡਰਾਇਡ ਅਤੇ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਹੈ। ਖੇਡ ਦਾ ਮੁੱਖ ਉਦੇਸ਼ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੀਆਂ ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਵੱਧ ਕੈਂਡੀਆਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾ ਕੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਗ੍ਰਿਡ ਤੋਂ ਹਟਾਉਣਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਪੱਧਰ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਚੁਣੌਤੀ ਜਾਂ ਉਦੇਸ਼ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਜਾਂ ਸਮਾਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇਹਨਾਂ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਕੈਂਡੀਆਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ ਦੇ ਸਿੱਧੇ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਰਣਨੀਤੀ ਦਾ ਇੱਕ ਤੱਤ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਅਤੇ ਬੂਸਟਰਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਜਟਿਲਤਾ ਅਤੇ ਉਤੇਜਨਾ ਜੋੜਦੇ ਹਨ। ਲੈਵਲ 2342 ਕੈਂਡੀ ਕ੍ਰਸ਼ ਸਾਗਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਜੈਲੀ ਲੈਵਲ ਹੈ। ਜੈਲੀ ਲੈਵਲਾਂ ਵਿੱਚ, ਮੁੱਖ ਉਦੇਸ਼ ਗੇਮ ਬੋਰਡ ਤੋਂ ਸਾਰੀ ਜੈਲੀ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੈਵਲ 2342 ਲਈ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ 26 ਸਿੰਗਲ-ਲੇਅਰਡ ਜੈਲੀ ਅਤੇ 43 ਡਬਲ-ਲੇਅਰਡ ਜੈਲੀ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਇਸ ਟੀਚੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਅਤੇ 60,000 ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦਾ ਟੀਚਾ ਸਕੋਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ 34 ਚਾਲਾਂ ਮਿਲਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਸ ਲੈਵਲ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਲਿਕੋਰਿਸ ਸਵਰਲਜ਼ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕੈਂਡੀ ਕੈਨਨਜ਼ ਇਸ ਲੈਵਲ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹਨ। ਬੋਰਡ ਵਿੱਚ ਖੁਦ 71 ਸਪੇਸ ਹਨ ਅਤੇ 5 ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੰਗਾਂ ਦੀਆਂ ਕੈਂਡੀਆਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ। ਇਹ ਖਾਸ ਲੈਵਲ, 2342, ਐਪੀਸੋਡ 157 ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਮਾਰਜ਼ੀਪਨ ਮੀਡੋ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਮਾਰਜ਼ੀਪਨ ਮੀਡੋ 22 ਫਰਵਰੀ, 2017 ਨੂੰ ਵੈੱਬ ਸੰਸਕਰਣ ਲਈ ਅਤੇ 8 ਮਾਰਚ, 2017 ਨੂੰ ਮੋਬਾਈਲ ਲਈ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਇਹ ਐਪੀਸੋਡ ਇਸਦੀ "ਬਹੁਤ ਮੁਸ਼ਕਲ" ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਐਪੀਸੋਡ ਵਿੱਚ ਕਿਰਦਾਰ ਚੈਰੀ ਬੈਰੋਨੈਸ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਮਾਰਜ਼ੀਪਨ ਮੀਡੋ ਵਿੱਚ ਕੁੱਲ 15 ਲੈਵਲ ਹਨ, 2331 ਤੋਂ 2345 ਤੱਕ। ਇਸ ਐਪੀਸੋਡ ਵਿੱਚ, 2 ਜੈਲੀ ਲੈਵਲ (2342 ਅਤੇ 2336 ਸਮੇਤ), 6 ਕੈਂਡੀ ਆਰਡਰ ਲੈਵਲ, ਅਤੇ 7 ਮਿਸ਼ਰਤ ਮੋਡ ਲੈਵਲ ਹਨ। ਲੈਵਲ 2343 ਨੂੰ ਇਸ ਐਪੀਸੋਡ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਲੈਵਲ 2337 ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਕੈਂਡੀ ਕ੍ਰਸ਼ ਸਾਗਾ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਖੇਡ ਮੈਪ ਤੋਂ ਇੱਕ ਲੈਵਲ ਚੁਣਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਗੇਮ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਲਿਜਾਣ ਬਾਰੇ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਬੋਰਡ ਇੱਕ 9x9 ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਕੈਂਡੀਆਂ ਨੂੰ ਸਵਾਈਪ ਕਰਕੇ ਸਵਿੱਚ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਫਲ ਸਵਿੱਚ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੀਆਂ ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਵੱਧ ਕੈਂਡੀਆਂ ਦਾ ਮੈਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਤਿੰਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੈਂਡੀਆਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾ ਕੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕੈਂਡੀਆਂ ਬਣਾਈਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕੈਂਡੀਆਂ ਦੇ ਵਿਲੱਖਣ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਦੋ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕੈਂਡੀਆਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾ ਕੇ ਹੋਰ ਵੀ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਣਾਏ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਕੈਂਡੀ ਕ੍ਰਸ਼ ਸਾਗਾ ਵਿੱਚ ਇਸ ਸਮੇਂ ਚਾਰ ਮੁੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਲੈਵਲ ਹਨ: ਜੈਲੀ, ਸਮੱਗਰੀ, ਕੈਂਡੀ ਆਰਡਰ, ਅਤੇ ਰੇਨਬੋ ਰੈਪਿਡਜ਼। ਮਿਸ਼ਰਤ ਮੋਡ ਲੈਵਲ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਿੰਗਲ-ਟਾਈਪ ਲੈਵਲਾਂ ਤੋਂ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹਨ। ਦੋ ਪੁਰਾਣੇ ਲੈਵਲ ਕਿਸਮਾਂ, ਮੂਵਜ਼ ਅਤੇ ਟਾਈਮਡ ਲੈਵਲ, ਗੇਮ ਤੋਂ ਹਟਾ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਲੈਵਲ ਪੂਰਾ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕੋਈ ਵੀ ਬਾਕੀ ਬਚੀ ਚਾਲ ਇੱਕ "ਸ਼ੂਗਰ ਕ੍ਰਸ਼" ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਬੋਨਸ ਪੁਆਇੰਟ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਜੈਲੀ ਲੈਵਲਾਂ ਲਈ, ਹਰੇਕ ਬਾਕੀ ਬਚੀ ਚਾਲ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤਿੰਨ ਜੈਲੀ ਫਿਸ਼ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਦੀ ਹੈ ਜੋ ਬੇਤਰਤੀਬ ਕੈਂਡੀਆਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਕੈਂਡੀ ਕ੍ਰਸ਼ ਸਾਗਾ ਵਿੱਚ ਲੈਵਲਾਂ ਦੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਬਹੁਤ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਲੈਵਲ ਸਿੱਧੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਦੂਸਰੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ਾਂ ਲੱਗ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਖੇਡ ਦਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਿਸਮਤ ਅਤੇ ਹੁਨਰ ਦੇ ਮਿਸ਼ਰਣ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਕੈਂਡੀਆਂ ਦਾ ਬੇਤਰਤੀਬ ਪ੍ਰਬੰਧ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਕੁਝ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸੰਰਚਨਾਵਾਂ ਵਧੇਰੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਰਣਨੀਤਕ ਸੋਚ ਅਤੇ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਯੋਜਨਾਬੰਦੀ ਸਫਲਤਾ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਨ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਔਖੇ ਲੈਵਲਾਂ ਵਿੱਚ। ਜੇਕਰ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਕੋਈ ਸੰਭਵ ਚਾਲਾਂ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਕੈਂਡੀਆਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਰੀਸ਼ਫਲ ਹੋ ਜਾਣਗੀਆਂ। More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3PYlrjx GooglePlay: https://bit.ly/347On1j #CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay

Candy Crush Saga ਤੋਂ ਹੋਰ ਵੀਡੀਓ