TheGamerBay Logo TheGamerBay

ਲੇਵਲ 1780, ਕੈਂਡੀ ਕ੍ਰਸ਼ ਸਾਗਾ, ਗਾਈਡ, ਖੇਡ, ਬਿਨਾਂ ਟਿੱਪਣੀ, ਐਂਡਰੌਇਡ

Candy Crush Saga

ਵਰਣਨ

ਕੈਂਡੀ ਕ੍ਰਸ਼ ਸਾਗਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਲੋਕਪਰੀ ਮੋਬਾਈਲ ਪਜ਼ਲ ਖੇਡ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਕਿੰਗ ਨੇ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤਾ ਸੀ ਅਤੇ 2012 ਵਿੱਚ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਖੇਡ ਦਾ ਮਕਸਦ ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਉਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੀਆਂ ਕੈਂਡੀਆਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖੇਡ ਦੇ ਪਟੇ ਤੋਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਹਰ ਲੈਵਲ 'ਚ ਨਵੇਂ ਚੈਲੰਜ ਅਤੇ ਉਦੇਸ਼ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸੋਚਣ ਤੇ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਲੇਵਲ 1780 ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ 300 ਕੈਂਡੀਆਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਤਿੰਨ ਰੰਗਾਂ: ਨੀਲਾ, ਲਾਲ ਅਤੇ ਜਾਮਨੀ ਵਿਚ ਵੰਡੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ। ਹਰ ਕੈਂਡੀ 100 ਪਵਾਇੰਟਾਂ ਵਜੋਂ ਗਿਣੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਇਸ ਲੈਵਲ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ 29 ਚਾਲਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਸ ਲੈਵਲ ਵਿਚ ਬਲਾਕਰਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਲਿਕਰੀਸ ਸਵਿਰਲ, ਮਾਰਮਲੇਡ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਪੱਧਰਾਂ ਵਾਲੀਆਂ ਫ੍ਰੋਸਟਿੰਗਜ਼ ਹਨ, ਜੋ ਖੇਡ ਨੂੰ ਹੋਰ ਜਟਿਲ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਲੇਵਲ 1780 ਦੀ ਖਾਸ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰੂਪਰੇਖਾ "CCS" ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੈਂਡੀ ਕ੍ਰਸ਼ ਸਾਗਾ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਹੈ। ਇਸ ਲੈਵਲ ਦੀ ਇਕ ਹੋਰ ਦਿਲਚਸਪ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਅਸੰਭਵ ਸਮਝੀ ਜਾਂਦੀ ਸੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪੀਲੇ ਰੰਗ ਦੀਆਂ ਕੈਂਡੀਆਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ, ਜੋ ਕਿ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਮੌਜੂਦ ਨਹੀਂ ਸਨ। ਜਿੱਤ ਲਈ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਖਾਸ ਕੈਂਡੀਆਂ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਕੈਸਕੇਡਾਂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਸਾਫ ਕਰਨ ਅਤੇ ਲੋੜੀਂਦੀਆਂ ਕੈਂਡੀਆਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਖਿਡਾਰੀ 10 ਚਾਲਾਂ ਦੇ ਬਾਅਦ ਅੱਧੇ ਤੋਂ ਘੱਟ ਕੈਂਡੀਆਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਲੈਵਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲੈਵਲ ਦੀਆਂ ਅੰਕਾਂ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਵੀ ਸਾਫ ਹਨ: 300 ਕੈਂਡੀਆਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਕਰਨ 'ਤੇ 30,000 ਪਵਾਇੰਟ ਮਿਲਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਲੈਵਲ 1780 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਚੁਣੌਤੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਦੀ ਗਹਿਰਾਈ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀ ਦੀ ਲੋੜ ਪੈਦਾ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਇਸਨੂੰ ਖੇਡ ਦੇ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਯਾਦਗਾਰ ਹਿੱਸਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3PYlrjx GooglePlay: https://bit.ly/347On1j #CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay

Candy Crush Saga ਤੋਂ ਹੋਰ ਵੀਡੀਓ