TheGamerBay Logo TheGamerBay

ਲੈਵਲ 13 | ਕੈਂਡੀ ਕਰਸ਼ ਸਾਗਾ | ਵਾਕਥਰੂ, ਗੇਮਪਲੇ, ਕੋਈ ਕਮੈਂਟਰੀ ਨਹੀਂ

Candy Crush Saga

ਵਰਣਨ

ਕੈਂਡੀ ਕਰਸ਼ ਸਾਗਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਸ਼ਹੂਰ ਮੋਬਾਈਲ ਪਹੇਲੀ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਕਿੰਗ ਦੁਆਰਾ 2012 ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਇਸ ਦੀ ਸਧਾਰਨ ਪਰ ਆਦੀ ਗੇਮਪਲੇ, ਆਕਰਸ਼ਕ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ, ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀ ਅਤੇ ਕਿਸਮਤ ਦੇ ਅਨੋਖੇ ਮਿਸ਼ਰਨ ਕਾਰਨ ਇਸਨੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵੱਡੀ ਪਸੰਦ ਹਾਸਲ ਕੀਤੀ। ਇਹ ਗੇਮ ਕਈ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ iOS, Android, ਅਤੇ Windows, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਇਸਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਗੇਮ ਦਾ ਮੁੱਖ ਉਦੇਸ਼ ਇੱਕ ਗਰਿੱਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੀਆਂ ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਵੱਧ ਕੈਂਡੀਆਂ ਦਾ ਮੇਲ ਕਰਕੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰ ਪੱਧਰ ਨਵੀਂ ਚੁਣੌਤੀ ਜਾਂ ਟੀਚਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸੀਮਤ ਚਾਲਾਂ ਜਾਂ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਇਹ ਟੀਚੇ ਪੂਰੇ ਕਰਨੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕੈਂਡੀਆਂ ਦਾ ਮੇਲ ਕਰਨ ਦੇ ਆਸਾਨ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਰਣਨੀਤੀ ਦਾ ਤੱਤ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਲੈਵਲ 13 ਕੈਂਡੀ ਕਰਸ਼ ਸਾਗਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਜੈਲੀ-ਹਟਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪੱਧਰ ਹੈ। ਇਸ ਪੱਧਰ ਦਾ ਮੁੱਖ ਟੀਚਾ ਬੋਰਡ ਤੋਂ ਸਾਰੀਆਂ 23 ਜੈਲੀਆਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਹੀ 23,000 ਅੰਕਾਂ ਦਾ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਸਕੋਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ ਇਹ ਟੀਚੇ ਪੂਰੇ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿਰਫ਼ 21 ਚਾਲਾਂ ਹਨ। ਲੈਵਲ 13 ਦਾ ਬੋਰਡ ਇੱਕ ਭੂਲ-ਭੁਲਈਆ ਵਰਗਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋਜਨਾਬੰਦੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਸਫਲਤਾ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕੈਂਡੀ ਕੰਬੀਨੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਕਈ ਜੈਲੀਆਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਸ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨ ਲਈ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕੈਂਡੀਆਂ ਬਣਾਉਣ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੈ। ਚਾਰ ਕੈਂਡੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਮਿਲਾ ਕੇ ਸਟਰਾਈਪਡ ਕੈਂਡੀਆਂ, ਜਾਂ 'L' ਜਾਂ 'T' ਸ਼ਕਲ ਬਣਾ ਕੇ ਰੈਪਡ ਕੈਂਡੀਆਂ ਬਣਾਉਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕੈਂਡੀਆਂ ਦਾ ਸੁਮੇਲ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਸਟਰਾਈਪਡ ਕੈਂਡੀ ਅਤੇ ਇੱਕ ਰੈਪਡ ਕੈਂਡੀ ਦਾ ਸੁਮੇਲ ਇੱਕੋ ਵਾਰ ਤਿੰਨ ਕਤਾਰਾਂ ਅਤੇ ਤਿੰਨ ਕਾਲਮਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਰੰਗ ਬੰਬ ਨੂੰ ਸਟਰਾਈਪਡ ਜਾਂ ਰੈਪਡ ਕੈਂਡੀ ਨਾਲ ਮਿਲਾਉਣਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਚਾਲ ਹੈ, ਜੋ ਇੱਕੋ ਚਾਲ ਵਿੱਚ ਬੋਰਡ ਦੇ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਹੋਰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਰਣਨੀਤੀ ਬੋਰਡ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਤੋਂ ਮੈਚ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ। ਇਹ ਕੈਸਕੇਡ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਮੌਕਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਡਿੱਗਦੀਆਂ ਕੈਂਡੀਆਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਾਧੂ ਮੈਚ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਵਾਧੂ ਚਾਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਵਧੇਰੇ ਜੈਲੀਆਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਮਿਲਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਵੀ ਸਲਾਹ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਬਾਕੀ ਬਚੀਆਂ ਜੈਲੀਆਂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇ ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਦੇ ਹੋਰ ਖੇਤਰਾਂ 'ਤੇ ਚਾਲਾਂ ਬਰਬਾਦ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਬਾਕੀ ਚਾਲਾਂ ਨਾਲ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ "ਸ਼ੂਗਰ ਕਰਸ਼" ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕੈਂਡੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਛੱਡਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਆਸਾਨ ਸਮਝਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਸੀਮਤ ਚਾਲਾਂ ਇਸਨੂੰ ਰਣਨੀਤਕ ਢੰਗ ਨਾਲ ਨਾ ਖੇਡਣ 'ਤੇ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਬਣਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3IYwOJl GooglePlay: https://bit.ly/347On1j #CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay

Candy Crush Saga ਤੋਂ ਹੋਰ ਵੀਡੀਓ