TheGamerBay Logo TheGamerBay

ਪੱਧਰ 135 | ਕੈਂਡੀ ਕਰਸ਼ ਸਾਗਾ | ਵਾਕਥਰੂ, ਗੇਮਪਲੇ, ਕੋਈ ਟਿੱਪਣੀ ਨਹੀਂ

Candy Crush Saga

ਵਰਣਨ

ਕੈਂਡੀ ਕਰਸ਼ ਸਾਗਾ ਇਕ ਬਹੁਤ ਮਸ਼ਹੂਰ ਮੋਬਾਈਲ ਪਹੇਲੀ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਕਿੰਗ ਦੁਆਰਾ 2012 ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਇਹ ਗੇਮ ਇਸਦੇ ਸਧਾਰਨ ਪਰ ਨਸ਼ੇ ਵਾਲੇ ਗੇਮਪਲੇ, ਆਕਰਸ਼ਕ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਅਤੇ ਰਣਨੀਤੀ ਅਤੇ ਕਿਸਮਤ ਦੇ ਵਿਲੱਖਣ ਸੁਮੇਲ ਕਾਰਨ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੋ ਗਈ। ਇਸ ਗੇਮ ਦਾ ਮੁੱਖ ਉਦੇਸ਼ ਇੱਕ ਗਰਿੱਡ ਤੋਂ ਇੱਕੋ ਰੰਗ ਦੀਆਂ ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਵੱਧ ਕੈਂਡੀਆਂ ਦਾ ਮੇਲ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਹਰ ਪੱਧਰ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਚੁਣੌਤੀ ਜਾਂ ਉਦੇਸ਼ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਸੀਮਤ ਚਾਲਾਂ ਜਾਂ ਸਮਾਂ ਸੀਮਾ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇਹ ਉਦੇਸ਼ ਪੂਰੇ ਕਰਨੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕੈਂਡੀਆਂ ਦਾ ਮੇਲ ਕਰਨ ਦੇ ਕੰਮ ਵਿੱਚ ਰਣਨੀਤੀ ਦਾ ਤੱਤ ਜੋੜਦਾ ਹੈ। ਕੈਂਡੀ ਕਰਸ਼ ਸਾਗਾ ਦਾ ਪੱਧਰ 135 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਚੁਣੌਤੀ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਿਸਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਉਦੇਸ਼ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰੀਲੀਜ਼ ਤੋਂ ਬਦਲਦੇ ਰਹੇ ਹਨ। ਇਸਦੇ ਇੱਕ ਹਾਲੀਆ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਉਦੇਸ਼ ਚਾਰ ਚੈਰੀਜ਼ ਨੂੰ ਬੋਰਡ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਲਿਆਉਣਾ ਹੈ। ਇਸ ਸੰਸਕਰਣ ਦੀ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ UFO ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਚਾਲੂ ਹੋਣ 'ਤੇ ਪਹਿਲੀਆਂ ਤਿੰਨ ਚੈਰੀਜ਼ ਇਕੱਠੀਆਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਖਰੀ ਚੈਰੀ ਲਈ ਇੱਕ ਰਸਤਾ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਚਾਕਲੇਟ ਬਲੌਕਰ ਹਨ ਜੋ ਜੇਕਰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਨਾ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤਾਂ ਫੈਲ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਪੁਰਾਣੇ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ 50 ਚਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਛੇ ਲਪੇਟੀਆਂ ਕੈਂਡੀਆਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਕਰਨੀਆਂ ਪੈਂਦੀਆਂ ਸਨ। ਇਸ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ ਚੁਣੌਤੀ ਫੈਲਣ ਵਾਲਾ ਚਾਕਲੇਟ ਸੀ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਚਾਕਲੇਟ ਨੂੰ ਜਲਦੀ ਤੋਂ ਜਲਦੀ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ, ਅਕਸਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕੈਂਡੀਆਂ ਬਣਾ ਕੇ ਅਤੇ ਜੋੜ ਕੇ। ਇਸ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕੈਂਡੀਆਂ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪੱਟੀਆਂ ਵਾਲੀ ਕੈਂਡੀ ਅਤੇ ਲਪੇਟੀ ਹੋਈ ਕੈਂਡੀ ਦਾ ਸੁਮੇਲ, ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਚਾਕਲੇਟ ਵਰਗੀਆਂ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਦਾ ਪਹਿਲਾਂ ਅਤੇ ਲਗਾਤਾਰ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਸਫਲਤਾ ਦਾ ਇੱਕ ਆਲੋਚਨਾਤਮਕ ਤੱਤ ਹੈ। ਕੁੱਲ ਮਿਲਾ ਕੇ, ਪੱਧਰ 135 ਇੱਕ ਚੁਣੌਤੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਯੋਜਨਾਬੰਦੀ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕੈਂਡੀਆਂ ਦੀ ਰਣਨੀਤਕ ਵਰਤੋਂ ਦੁਆਰਾ ਪਾਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3IYwOJl GooglePlay: https://bit.ly/347On1j #CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay

Candy Crush Saga ਤੋਂ ਹੋਰ ਵੀਡੀਓ