Rayman Legends
Ubisoft, JP, Nintendo, Noviy Disk, [1] (2013)
वर्णन
रेमन लेजेंड्स हा एक अतिशय जिवंत आणि समीक्षकांनी प्रशंसलेला 2D प्लॅटफॉर्मर गेम आहे, जो Ubisoft Montpellier च्या डेव्हलपरच्या सर्जनशीलता आणि कलात्मकतेचा पुरावा आहे. २०१३ मध्ये रिलीज झालेला, हा रेमन मालिकेतील पाचवा मुख्य भाग आहे आणि २०११ च्या 'रेमन ओरिजिन्स'चा थेट सिक्वेल आहे. त्याच्या पूर्ववर्तीच्या यशस्वी सूत्रावर आधारित, 'रेमन लेजेंड्स' भरपूर नवीन कंटेंट, सुधारित गेमप्ले मेकॅनिक्स आणि प्रभावी व्हिज्युअल प्रेझेंटेशनसह येतो, ज्याने जगभरात प्रशंसा मिळवली.
गेमची कथा रेमन, ग्लोबॉक्स आणि टीन्सीज एका शतकाहून अधिक काळ झोपलेले असताना सुरू होते. त्यांच्या निद्रेदरम्यान, दुःस्वप्नांनी Glade of Dreams ला ग्रासले आहे, टीन्सीजला पकडले आहे आणि जगाला अराजकतेत लोटले आहे. त्यांचा मित्र मर्फीने त्यांना उठवल्यानंतर, हे नायक पकडलेल्या टीन्सीजला वाचवण्यासाठी आणि शांतता पुनर्संचयित करण्यासाठी एका शोध मोहिमेवर निघतात. ही कथा आकर्षक चित्रांच्या गॅलरीद्वारे प्रवेश करता येणाऱ्या पौराणिक आणि मोहक जगांच्या मालिकेत उलगडते. खेळाडू "Teensies in Trouble" च्या विलक्षण जगापासून ते "20,000 Lums Under the Sea" च्या धोकादायक जगात आणि "Fiesta de los Muertos" च्या उत्सवी जगात प्रवास करतात.
'रेमन लेजेंड्स' मधील गेमप्ले हा 'रेमन ओरिजिन्स' मध्ये सादर केलेल्या वेगवान, तरल प्लॅटफॉर्मिंगचा विकास आहे. चार खेळाडूंपर्यंत सहकारी खेळात सहभागी होऊ शकतात, जे रहस्ये आणि संग्रहणीय वस्तूंनी भरलेल्या बारकाईने डिझाइन केलेल्या स्तरांमधून जातात. प्रत्येक टप्प्यातील मुख्य उद्दिष्ट हे पकडलेल्या टीन्सीजला मुक्त करणे आहे, जे नवीन जग आणि स्तर अनलॉक करते. गेममध्ये खेळण्यायोग्य पात्रांचा एक गट आहे, ज्यात शीर्षक पात्र रेमन, उत्साही ग्लोबॉक्स आणि अनलॉक करण्यायोग्य टीन्सी पात्रांचा समावेश आहे. या यादीत बार्बरा द बार्बेरियन प्रिन्सेस आणि तिचे नातेवाईक हे देखील समाविष्ट आहेत, जे वाचवल्यानंतर खेळण्यायोग्य बनतात.
'रेमन लेजेंड्स' च्या सर्वात प्रशंसनीय वैशिष्ट्यांपैकी एक म्हणजे संगीतमय स्तरांची मालिका. हे ताल-आधारित स्तर "Black Betty" आणि "Eye of the Tiger" सारख्या लोकप्रिय गाण्यांच्या उत्साही कव्हरवर आधारित आहेत, जिथे खेळाडूंना प्रगती करण्यासाठी संगीताच्या तालावर उडी मारावी लागते, ठोसे मारावे लागतात आणि सरकावे लागते. प्लॅटफॉर्मिंग आणि रिदम गेमप्लेचे हे नाविन्यपूर्ण मिश्रण एक अद्वितीय रोमांचक अनुभव तयार करते. गेमप्लेचा आणखी एक महत्त्वाचा पैलू म्हणजे मर्फीची ओळख, एक हिरवा डास जो काही स्तरांमध्ये खेळाडूला मदत करतो. Wii U, PlayStation Vita आणि PlayStation 4 आवृत्त्यांमध्ये, दुसरा खेळाडू संबंधित टच स्क्रीन किंवा टचपॅड वापरून मर्फीला थेट नियंत्रित करू शकतो, ज्यामुळे पर्यावरण बदलणे, दोरखंड कापणे आणि शत्रूंना विचलित करणे शक्य होते. इतर आवृत्त्यांमध्ये, मर्फीच्या कृती संदर्भ-संवेदनशील असतात आणि एका बटणाच्या दाबाने नियंत्रित केल्या जातात.
हा गेम भरपूर कंटेंटसह भरलेला आहे, ज्यामध्ये 120 पेक्षा जास्त स्तर आहेत. यात 'रेमन ओरिजिन्स' मधील 40 रीमास्टर केलेले स्तर समाविष्ट आहेत, जे लकी तिकिटे गोळा करून अनलॉक केले जाऊ शकतात. ही तिकिटे लुम आणि अतिरिक्त टीन्सी जिंकण्याची संधी देखील देतात. अनेक स्तरांमध्ये आव्हानात्मक "Invaded" आवृत्त्या देखील आहेत, ज्यात खेळाडूंना शक्य तितक्या लवकर पूर्ण करावे लागते. दैनिक आणि साप्ताहिक ऑनलाइन आव्हाने गेमची टिकाऊपणा आणखी वाढवतात, ज्यामुळे खेळाडू लीडरबोर्डवर उच्च गुणांसाठी एकमेकांशी स्पर्धा करू शकतात.
'रेमन लेजेंड्स' चा विकास सुरुवातीला Nintendo Wii U साठी विशेष असल्याने उल्लेखनीय होता. Wii U GamePad च्या अद्वितीय वैशिष्ट्यांचा विशेषतः मर्फीसह सहकारी गेमप्लेसाठी फायदा घेण्यासाठी गेमची रचना करण्यात आली होती. तथापि, Wii U च्या व्यावसायिक अडचणींमुळे, Ubisoft ने गेमचे प्रकाशन पुढे ढकलण्याचा आणि PlayStation 3, Xbox 360 आणि PC सह अनेक प्लॅटफॉर्मसाठी विकसित करण्याचा निर्णय घेतला. हा विलंब, त्या वेळी Wii U मालकांसाठी निराशाजनक असला तरी, विकास टीमला गेम आणखी परिष्कृत करण्यास आणि अधिक कंटेंट जोडण्यास अनुमती दिली. गेम नंतर PlayStation 4 आणि Xbox One वर सुधारित ग्राफिक्स आणि कमी लोडिंग वेळासह रिलीज झाला. त्यानंतर Nintendo Switch साठी "Definitive Edition" रिलीज करण्यात आले, ज्यामध्ये हँडहेल्ड मोडमध्ये मर्फीसाठी टच स्क्रीन नियंत्रणे समाविष्ट होती.
त्याच्या प्रकाशनानंतर, 'रेमन लेजेंड्स' ला जगभरातून प्रचंड समीक्षकांची प्रशंसा मिळाली. समीक्षकांनी UbiArt Framework इंजिनद्वारे समर्थित त्याचे आश्चर्यकारक व्हिज्युअलचे कौतुक केले, ज्यामुळे गेमला हाताने काढलेले, चित्रमय सौंदर्यशास्त्र प्राप्त झाले. स्तर डिझाइनला त्याच्या सर्जनशीलता, विविधता आणि अखंड प्रवाहासाठी वारंवार प्रशंसा मिळाली. नियंत्रणे त्यांच्या प्रतिसादासाठी ओळखली गेली आणि साउंडट्रॅक त्याच्या उत्साही आणि आकर्षक धूनसाठी साजरा केला गेला. कंटेंटची प्रचंड मात्रा आणि आनंददायक सहकारी मल्टीप्लेअर देखील प्रमुख सामर्थ्य म्हणून हायलाइट केले गेले. गेमने अनेक प्रकाशनांमधून उच्च गुण मिळवले, अनेक समीक्षकांनी त्याला आतापर्यंतच्या सर्वोत्तम 2D प्लॅटफॉर्मरपैकी एक मानले. विक्रीच्या बाबतीत त्याची सुरुवात मंद असली तरी, २०१४ पर्यंत त्याने एक दशलक्षाहून अधिक प्रती विकल्या.
रिलीजची तारीख: 2013
शैली (Genres): Action, Adventure, platform
विकसक: Ubisoft Montpellier
प्रकाशक: Ubisoft, JP, Nintendo, Noviy Disk, [1]