TheGamerBay Logo TheGamerBay

ABZU

505 Games (2016)

वर्णन

2016 मध्ये रिलीज झालेली ABZU हा Giant Squid Studios ने विकसित केलेला आणि 505 Games ने प्रकाशित केलेला एक स्वतंत्र साहसी व अन्वेषण व्हिडिओ गेम आहे. Giant Squid साठी हा तिचा डेब्यू टायटल म्हणून, गेम सर्वप्रथम ऑगस्ट 2016 मध्ये PlayStation 4 आणि Windows साठी डिजिटल रिलीज म्हणून लाँच झाला, नंतर Xbox One, Nintendo Switch आणि Amazon Luna वर देखील उपलब्ध झाला. या शीर्षकाची व्युत्पत्ती प्राचीन सुमेरियन मिथकांनाही आणि कॉस्मिक महासागराच्या दंतकथांना सांगते; “AB” म्हणजे पाणी आणि “ZU” म्हणजे जाणे, अशा दोन्हींच्या संयोगातून ते “बुद्धीचा महासागर” असा साधारण अर्थ दर्शवते. हा भाषिक उगम पारंपारिक लढायाऐवजी खोल, वातावरणात्मक, आध्यात्मिक प्रवासासाठी एक संधी देतो. ABZU च्या मूळतः अन्वेषण आणि गतिशीलतेवर जोर असलेला, कोणत्याही प्रकारच्या अ‍ॅक्शन गेमपेक्षा एक परस्परसंवादी पोहण्याचा सिम्युलेटर म्हणूनच बहुधा ओळखला जातो. खेळाडू एकाकी डायव्हरची भूमिका स्वीकारतो जो विशाल, जीवंत समुद्राच्या पृष्ठभागावर तरंगताना जागृत होतो. खोल पातळीत जाणे एक शांत, ध्यानशील अनुभव बनवते ज्यामध्ये हिंसा किंवा गेम-ओव्हर स्क्रीन नसतात. श्वासोच्छ्वासासारख्या अष्ठप्रकाराच्या, अ‍ॅक्रोबॅटिक पोहण्याच्या नियंत्रणांचा वापर करून डायव्हर उजळ सूर्यप्रकाशात चमकणाऱ्या कोरल रीफ्स, खुले पाणी, अंधाऱ्या महासागराच्या खंदारे आणि डुबलेले प्राचीन भग्नावशेष यांच्या विविध वातावरणांची शोध घेतो. यात मार्गक्रमण करताना खेळाडूंना वास्तव जलजीवनावर आधारित शेकडो अनन्य, प्रक्रियात्मकपणे निर्मित समुद्री प्रजातींसोबत संवाद करण्याची संधी मिळते. वन्यजीव गतिशीलपणे एकत्र येतात, डायव्हर, शिकारी प्राणी आणि एकमेकांच्या प्रतिसादावर प्रतिक्रिया देतात, ज्यामुळे एक खोलगहिरी परिसंस्था निर्माण होते. खेळाडूंना वातावरणाशी संवाद साधण्यासाठी सोनार चिर्प्स करायची, मोठ्या जीवांच्या पाठीवर चढण्याची संधी जसे मँटा रेस आणि समुद्री कासव, किंवा ध्यानातील मुर्ती वापरून बसून आजूबाजूच्या मोहक समुद्री जीवनाचे निरीक्षण करणे शक्य होते. कथानकपद्धतीबद्दल ABZU पारंपारिक कथन पद्धतींचा अवलंब करत नाही, तर वातावरणीय संकेत, संगीत आणि खेळाडूच्या संवादावरच कथा मांडते. या कथेत डायव्हरच्या दूषित परिसंस्थेचे पुनर्स्थापन करण्याच्या प्रवासावर केंद्रित होता. जसे खेळाडू महासागरात अधिक खोल जातात, त्यांनी एक प्राचीन, तांत्रिकदृष्ट्या प्रगत सभ्यतेच्या विस्मृत भग्नावशेषांचा उलगडा केला, ज्यांनी एकदा समुद्राशी खोल, आध्यात्मिक संबंध प्रस्थापित केला होता. मात्र हा संतुलन विषारी, यांत्रिक शक्तीने दूषित झाला होता आणि त्यामुळे समुद्राच्या जीवनाच्या शक्तीला हानी पोहोचून काही भाग निर्जन झाले. गूढ ग्रेट व्हाइट शार्कसोबत भागीदारी करत, डायव्हरला प्रकाशाच्या कोडे सोडवायची आणि सोनार कॉल्स वापरून जादुई ऊर्जा मुक्त करायची, ज्यामुळे मृत क्षेत्रे पुन्हा जीवंत होतात आणि नैसर्गिक संतुलन पुनर्स्थापित होते. या खेळाचे ecocritical स्वरुप शास्त्रीय अभ्यासकांनी देखील कौतुकाने गौरवले आहे, कारण ते नैसर्गिक जगाच्या मोहक सौंदर्यासह पर्यावरणीय क्षय, जैवविविधतेचा गळा आणि हवामान बदल यांची तीव्र वास्तवता स्पष्टपणे दाखवते व पर्यावरणीय जागरूकता उगवते. ABZU चा विकास सुमारे तीन वर्षांचा होता आणि Giant Squid Studios च्या १३ सदस्यांच्या छोट्या टीमने चालवला. स्टुडिओची स्थापना Matt Nava यांनी केली आणि ते त्यांनी नेतृत्व केले, ज्यांनी Flower आणि Journey सारख्या critically acclaimed टाइटल्ससाठी आर्ट डायरेक्टर म्हणून काम केले होते. ABZU ची संकल्पना Nava च्या वैयक्तिक स्कूबा डायव्हिंग प्रेमातून प्रेरित झाली आणि Journey च्या कोरड्या मरुभूमी atmospherics च्या प्रतिध्वनीचे थेट थीम म्हणून उभी राहिली. Unreal Engine 4 चा वापर करून, टीमने अत्यंत वास्तविक ग्राफिक शैलीच्या विरूद्ध निवड केली, instead highly stylized, vibrant वातावरणांवर लक्ष केंद्रित केले. इंजिनची शक्ती विकसकांना स्क्रीनवर हजारो मासे एकाच वेळी रेंडर करण्याची परवानगी देते, तर डायनॅमिक लाइटिंग सिस्टिम्स पाण्याला गहिरे, भावनिक रंगांनी रंगवतात ज्यामुळे विविध अंडरवॉटर जैवभिन्न biomes चा मूड सेट होतो. या गेमच्या भावनात्मक प्रभावाचा एक अत्यंत महत्त्वाचा भाग म्हणजे ऑस्टिन विंटोरीने रचलेले आणि Journey वरदेखील सहकार्य केलेले दृष्टी-उत्कट संगीत स्कोर, ज्यावर खेळाडूच्या क्रिया आणि वेगवेगळ्या वातावरणांशी गतिशीलपणे बांधलेले ही संप्रेषण उभे राहते. विंटोरीच्या विशाल, ऑर्केस्ट्रल ध्वनिमुद्रे खेळाडूच्या कृतींशी योग्य प्रकारे जोडले जाते, ज्यामुळे गेम आणि वापरकर्त्यामधील एक प्रकारचा संप्रेषण-प्रक्रिया तयार होते. जीवंत रीफकडे परत येताना संगीत जिंकण्यास भासते आणि डायव्हरच्या शोधातील अद्भुततेशी किंवा तनावाशी अनुरुप रंग बदलतो. विंटोरीच्या स्कोर, सिनेमॅटिक कॅमेर्‍याच्या अँगल्स, आणि पारंपारिक यूजर इंटरफेसची कमी झालेली भूमिका एकत्रितपणे एक परस्पर-आधारित, कथा-चालित अनुभव तयार करते ज्यात संगीतच प्रमुख कथा-वाचन आणि परस्पर क्रिया साधन म्हणून कार्य करते. रिलिज झाल्यानंतर ABZU ने व्यापक प्रशंसा मिळवली आणि अनेक पुरस्कारांसाठी नामांकन मिळाले, ज्यामुळे पर्यावरणीय अन्वेषणाच्या क्षेत्रातील तिचा वारसा पक्का झाला. टीकाकारांनी तिच्या आश्चर्यकारक कला-दिग्दर्शन, शांत वातावरण, आणि भव्य संगीत स्कोर यांना सतत कौतुक दिले, Journey सोबतची तुलना अनेकदा केली गेली, काहीवेळा विभाजनकारी असली तरी. आंतरराष्ट्रीय फिल्म म्यूझिक क्रिटिक्स असोसिएशनकडून व्हिडिओ गेमसाठी Best Original Score या पुरस्काराचा लाभ ABZU ने मिळाला, BAFTA Games Awards मध्ये Artistic Achievement सन्मान उच्चपदान मिळाले, तसेच Game Awards आणि Joystick Awards मध्ये नामांकन मिळाले. काही समीक्षकांनी तिच्या लांबीची कमीपण आणि पूर्वीच्या अन्वेषणा-खेळांसारख्या प्रवृत्तींना टिके केली, तरीही ते वातावरणीय कथा-गुंतवणूक कोडे आणि शांत गेमप्ले असलेल्यांद्वारे प्रेम केले जाते. शेवटी, ABZU व्हिडिओ गेम-कलेचे एक उत्कृष्ट उदाहरण म्हणून उभे राहते, समुद्राच्या नाजूक सुंदरतेची भावनात्मक, परस्पर-आधारित आठवण देत आणि नैसर्गिक जग जपण्याचे महत्त्व अधोरेखित करते.
ABZU
रिलीजची तारीख: 2016
शैली (Genres): Simulation, Action, Adventure, Open World, Virtual life, Indie, Casual
विकसक: Giant Squid, Giant Squid Studios
प्रकाशक: 505 Games
किंमत: Steam: $19.99 | GOG: $4.99 -75%