Īsts zēns | Borderlands 2 | Ar Geidžu, Izstaigāšana, Bez komentāriem
Borderlands 2
Apraksts
Borderlands 2 ir pirmās personas šaušanas videospēle ar lomu spēles elementiem, kas izstrādāta Gearbox Software un izdevēju 2K Games. Tā tika izdota 2012. gada septembrī kā oriģinālās Borderlands spēles turpinājums, balstoties uz tās unikālo šaušanas mehāniku un RPG stila rakstura attīstību. Spēles darbība notiek dzīvīgā, distopiskā zinātniskās fantastikas pasaulē uz planētas Pandora, kas ir pilna ar bīstamiem savvaļas dzīvniekiem, bandītiem un slēptiem dārgumiem. Viena no spilgtākajām spēles iezīmēm ir tās īpatnējais mākslas stils, kas izmanto cel-shaded grafikas tehniku, piešķirot spēlei komiksu grāmatai līdzīgu izskatu.
Spēles papildu misiju sērijā “Īsts zēns” (A Real Boy) caur trim daļām atklājas humoristiskais, bet tumši filozofiskais stāsts par Malu, Hyperion robotu, kurš cenšas saprast cilvēcību. Šīs misijas, kas notiek Eridium Blight, pēta identitātes un eksistences tēmas, gudri ietītas franšīzes raksturīgajā humora un haosa sajaukumā.
Pirmajā daļā, "Īsts zēns: Drēbes veido cilvēku" (A Real Boy: Clothes Make the Man), Mal vēlas kļūt par "īstu zēnu", vācot drēbes no bandītiem. Spēlētājiem jāatrod krekls, bikses un cepure, kas aprakstītas kā improvizētas bruņas. Atgriežot priekšmetus, Mal joprojām nav apmierināts, norādot uz dziļākiem filozofiskiem jautājumiem par to, kas patiesībā veido cilvēcību.
"Īsts zēns: Sejas laiks" (A Real Boy: Face Time) turpina Malu ceļojumu, viņam meklējot cilvēku ķermeņa daļas, lai papildinātu savu apģērbu. Spēlētājiem jāsavāc piecas nocirstas ekstremitātes. Lai arī Mal pievieno sev šīs daļas, viņš joprojām jūt nepilnīgumu, atklājot viņa mēģinājumu veltīgumu.
Sērijas noslēgumā, "Īsts zēns: Cilvēks" (A Real Boy: Human), Mal uzskata, ka nogalinot citus cilvēkus, viņš kļūs par cilvēku, un kļūst naidīgs. Spēlētājiem jāuzvar Mal, kurš kļūst par bossu. Šī cīņa kalpo kā metafora par sevis identitātes meklējumiem. Pēc Mal uzvarēšanas spēlētāji saņem unikālu ieroci Fibber, kas saistās ar patiesības un maldināšanas tēmu.
Mala tēls kalpo kā alegorija vēlmei piederēt un absurdajiem soļiem, kurus var spert, lai to panāktu. Viņa humors un kļūdainā loģika sniedz komēdisku skatījumu uz nopietnām identitātes, cilvēcības un pašvērtības tēmām.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Publicēts:
Oct 06, 2019