TheGamerBay Logo TheGamerBay

Senā Ēģipte – 1. diena | Plants vs Zombies 2 | Gājums, Spēle, Bez komentāriem

Plants vs. Zombies 2

Apraksts

Spēle *Plants vs. Zombies 2* ir aizraujošs torņu aizsardzības žanra turpinājums, kas spēlētājus aicina ceļot laikā, lai glābtu savas mājas no nekad nebeidzamā zombiju uzbrukuma. Tā saglabā oriģināla burvību, vienlaikus iepazīstinot ar jauniem izaicinājumiem, laikmeta vietām un daudzveidīgu augu un zombiju klāstu. Pirmais līmenis pasaulē "Senā Ēģipte – 1. diena" ir rūpīgi izstrādāts kā spēlētāja iepazīšanās ar spēles pamatiem un jaunajām iespējām. Fona ainava, kas rotāta ar majestātiskiem piramīdiem un senām drupām, nekavējoties iegremdē spēlētāju attiecīgajā laikmetā. Spēles laukums ir standarta piecu joslu režģis, kas nodrošina tīru sākumpunktu jebkuras aizsardzības stratēģijas izstrādei. Šī posma galvenais mērķis ir novērst lēnīgo, bet neatlaidīgo mumiju zombiju straumi. Šiem vienkāršajiem pretiniekiem ir zema veselība, padarot tos par ideālu pirmo izaicinājumu. Sākotnējais spēlētāja rīcībā esošais arsenāls ir ierobežots līdz pamata elementiem: saules enerģiju ražojošajai Saulespuķei un projectiles šaujošajam Zirnītim. Līmeņa sākumā uzsvars tiek likts uz ekonomikas veidošanu, stādot rindas ar Saulespuķēm kreisajā joslā, lai nodrošinātu nepieciešamo saules enerģiju. Kad pirmie mumiju zombiji sāk rāpot laukumā, spēlētājam tiek norādīts novietot Zirnīšus, lai tos apturētu. "1. dienas" līmeņa atslēga ir augu barības (Plant Food) mehānikas ieviešana. Spēles gaitā spēlētājs iegūs augu barības gabalu, un spēle aicinās to izmantot uz Zirnīša. Tas aktivizē spēcīgu, pagaidu uzlabojumu, pārvēršot Zirnīti par ložmetēja līdzīgu ierīci, kas izšauj postošu zirnīšu zalvi, spējīgu viegli notīrīt visu joslu ar vienkāršiem zombijiem. Šis scenārija notikums kalpo, lai demonstrētu milzīgo taktiskās priekšrocības, ko augu barība var sniegt, īpaši pārsvarā situācijās. Līmenis attīstās caur dažām zombiju viļņiem, kulminējot ar pēdējo vilni, ko pavada karoga nesošs zombijs. Spēles gaitā tiek ieviesti nedaudz izturīgāki pretinieki, piemēram, Ķegļu mumijas un pēc tam Spaiņu mumijas. Šie zombiji spēj izturēt vairāk bojājumu nekā viņu pamata kolēģi, pieprasot stratēģisku vairāku Zirnīšu novietošanu vienā joslā, lai fokusētu uguni. Pēc veiksmīgas mājas aizstāvēšanas no mirušo ēģiptiešu pēdējā viļņa spēlētājs pabeidz līmeni. Sākotnēji par pirmo pabeigšanu netiek piešķirtas zvaigznes. Tomēr pēc visas Senās Ēģiptes pasaules pabeigšanas spēlētāji var atgriezties pie "1. dienas", lai veiktu trīs atšķirīgus izaicinājumus, katram pabeigtam piešķirot vienu zvaigzni. Šie obligātie uzdevumi pievieno atkārtojamības un stratēģiskās dziļuma līmeni. Pirmais izaicinājums prasa spēlētājam neļaut zombijiem izbraukt cauri noteiktai ziedu rindai. Otrais ierobežo augu skaitu laukumā līdz ne vairāk kā divpadsmit. Pēdējais un, iespējams, visprasīgākais izaicinājums ierobežo spēlētāju līdz maksimāli 1250 saules enerģijas iztērēšanai visā līmenī, vienlaikus neļaujot zaudēt vairāk kā vienu augu. Šie izaicinājumi mudina spēlētājus izstrādāt efektīvākas un radošākas aizsardzības stratēģijas, pārejot tālāk par pamata taktikām, kas apgūtas sākotnējās spēlēs. More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8 #PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay