Šis Miestas Per Mažas | Borderlands 2 | Žaidimo Eiga, Praėjimas, Be Komentarų
Borderlands 2
Aprašymas
„Borderlands 2“ yra pirmojo asmens šaudyklės vaizdo žaidimas su vaidmenų žaidimo elementais, sukurtas „Gearbox Software“ ir išleistas „2K Games“. Išleistas 2012 m. rugsėjį, jis yra originalaus „Borderlands“ žaidimo tęsinys ir remiasi pirmtako unikaliu šaudymo mechanikos ir RPG stiliaus personažų progresijos deriniu. Žaidimas vyksta ryškioje, distopinėje mokslinės fantastikos visatoje Pandoros planetoje, kuri knibžda pavojingų gyvūnų, banditų ir paslėptų lobių.
Viena iš ryškiausių „Borderlands 2“ savybių yra jo išskirtinis meno stilius, naudojantis „cel-shaded“ grafikos techniką, suteikiančią žaidimui komiksų knygos išvaizdą. Šis estetinis pasirinkimas ne tik išskiria žaidimą vizualiai, bet ir papildo jo nepagarbią ir humoristinę nuotaiką. Naratyvą lemia stipri siužetinė linija, kurioje žaidėjai prisiima vieno iš keturių naujų „Vault Hunters“ vaidmenį, kiekvienas turintis unikalių gebėjimų ir įgūdžių medžių. „Vault Hunters“ siekia sustabdyti žaidimo antagonistą – gražuolį Džeką (Handsome Jack), charizmatišką, tačiau negailestingą „Hyperion Corporation“ generalinį direktorių, kuris siekia atrakinti ateivių saugyklos paslaptis ir išlaisvinti galingą būtybę, žinomą kaip „The Warrior“.
Žaidimo eiga „Borderlands 2“ pasižymi grobiu paremta mechanika, kuri teikia pirmenybę didžiulio ginklų ir įrangos asortimento įsigijimui. Žaidimas gali pasigirti įspūdinga įvairove procedūriškai generuojamų ginklų, kurių kiekvienas turi skirtingus atributus ir efektus, užtikrinančius, kad žaidėjai nuolat rastų naujų ir įdomių įrankių. Šis į grobį orientuotas požiūris yra pagrindinis žaidimo pakartotinio žaidimo aspektas, nes žaidėjai skatinami tyrinėti, atlikti misijas ir nugalėti priešus, kad gautų vis galingesnių ginklų ir įrangos.
Ryškioje ir chaotiškoje „Borderlands 2“ visatoje žaidėjai susiduria su daugybe užduočių, derinant humoro, veiksmo ir RPG elementus. Tarp jų, pasirenkamos misijos „This Town Ain't Big Enough“ ir vėlesnė misija „Bad Hair Day“ išsiskiria įtraukiančiu žaidimu ir humoristiniais atspalviais. Abi misijas duoda keistas personažas seras Hammerlockas, o veiksmas vyksta Pietų lentynos (Southern Shelf) srityje.
„This Town Ain't Big Enough“ yra ankstyva pasirenkama misija, prieinama po misijos „Cleaning Up the Berg“ užbaigimo. Pagrindinis šios misijos tikslas yra išvalyti Melagių Bergo (Liar's Berg) miestą nuo problematiškos rūšies, žinomos kaip Bullymongs. Šios būtybės kelia problemų, užėmusios kapines ir tvenkinio sritis, kurios anksčiau buvo ramios miesto dalys. Žaidėjai turi pašalinti visus Bullymongus šiose vietose, kad užbaigtų misiją. Ši misija priskiriama 3 lygio užduočiai ir žaidėjams suteikia 160 patirties taškų bei žalią šturmo šautuvą kaip atlygį. Žaidimo eiga yra paprasta: žaidėjai privalo išvalyti Bullymongų bangas, kurios apima įvairius tipus, nuo mažesnių mongletų iki galingesnių suaugusių Bullymongų. Misija ne tik tarnauja kaip įvadas į kovos sistemą, bet ir suteikia žaidėjams galimybę tyrinėti aplinką ir rinkti grobį.
Užbaigus „This Town Ain't Big Enough“, žaidėjai atrakina „Bad Hair Day“, kur keistasis Claptrapas ir seras Hammerlockas įsitraukia į lengvą ginčą dėl to, ką daryti su Bullymongų kailiu. Šios misijos tikslas yra surinkti Bullymongų kailį, nugalint juos artimaisiais išpuoliais. Įdomu, kad, nors žaidėjai gali nugalėti Bullymongus bet kokia žalos rūšimi, mirties smūgis turi būti atliktas artimuoju išpuoliu, kad kailis būtų surinktas. Tai įveda papildomą strategijos lygmenį, nes žaidėjai turi subalansuoti tolimus ir artimus išpuolius. Misija reikalauja surinkti keturis kailio gabalus, o užbaigus, žaidėjai gali pasirinkti atiduoti kailį Claptrapui arba serui Hammerlockui, kiekvienas siūlydamas skirtingus atlygius – Claptrapas duoda šratinį šautuvą, o Hammerlockas – snaiperio šautuvą.
Abiejų misijų atlygiai skiriasi priklausomai nuo žaidėjo lygio. 5 lygyje „Bad Hair Day“ siūlo 362 patirties taškus ir pasirinkimą tarp šratinio šautuvo ar snaiperio šautuvo, o aukštesni lygiai duoda daugiau patirties taškų ir piniginių atlygių. Šis lygio didinimas skatina žaidėjus pakartotinai lankyti misijas progresuojant, išlaikant susidomėjimą žaidimo turiniu.
Abi misijos apima „Borderlands 2“ esmę, derinant humoro, veiksmo ir unikalią grobio sistemą, kuri skatina tyrinėti ir eksperimentuoti žaidime. Lengvas dialogų pobūdis ir keisti personažai, kartu su linksma kovos mechanika, daro šias misijas įsimintinas patirtis platesnėje žaidimo naratyve. Žaidėjai ne tik įsitraukia į veiksmą, bet ir susiduria su keista asmenybe, kuri apibrėžia „Borderlands“ seriją, todėl kiekviena užduotis tampa maloniu nuotykiu.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Peržiūros:
2
Paskelbta:
Jan 18, 2020