TheGamerBay Logo TheGamerBay

Per arti raketoms | Borderlands 2 | Ėjimas, žaidimas, be komentarų

Borderlands 2

Aprašymas

Borderlands 2 yra pirmojo asmens šaudyklės ir vaidmenų žaidimo elementų derinys, sukurtas Gearbox Software ir išleistas 2K Games. Išleistas 2012 m. rugsėjį, jis yra originalaus Borderlands tęsinys ir remiasi pirmtako unikaliu šaudymo mechanikos ir RPG tipo veikėjo progresavimo deriniu. Žaidimo veiksmas vyksta gyvybingoje, distopijoje mokslinės fantastikos visatoje Pandoros planetoje, kuri gausu pavojingos faunos, banditų ir paslėptų lobių. Viena iš ryškiausių Borderlands 2 savybių yra jo išskirtinis meninis stilius, kuriame naudojama cel-shaded grafikos technika, suteikianti žaidimui komikso išvaizdą. Šis estetinis pasirinkimas ne tik vizualiai išskiria žaidimą, bet ir papildo jo nepagarbų ir humoristinį toną. Pasakojimą varo stipri siužetinė linija, kurioje žaidėjai prisiima vieno iš keturių naujų „Seifo medžiotojų“ vaidmenį, kiekvienas su unikaliais sugebėjimais ir įgūdžių medžiais. Seifo medžiotojai siekia sustabdyti žaidimo antagonistą, gražuolį Jacką, charizmatišką, bet negailestingą Hyperion Corporation generalinį direktorių, kuris siekia atskleisti ateivių seifo paslaptis ir išlaisvinti galingą būtybę, žinomą kaip „Karys“. Žaidimo eiga Borderlands 2 pasižymi lobiais paremta mechanika, kuriai prioritetas teikiamas didžiulio ginklų ir įrangos asortimento įsigijimui. Žaidimas gali pasigirti įspūdinga procedūriškai generuojamų ginklų įvairove, kiekvienas su skirtingais atributais ir efektais, užtikrinant, kad žaidėjai nuolat ras naujos ir įdomios įrangos. Šis į lobius orientuotas požiūris yra pagrindinis žaidimo peržaistumo elementas, nes žaidėjai raginami tyrinėti, atlikti misijas ir nugalėti priešus, kad gautų vis galingesnius ginklus ir įrangą. Borderlands 2 taip pat palaiko kooperacinį daugelio žaidėjų režimą, leidžiantį iki keturiems žaidėjams susivienyti ir kartu atlikti misijas. Šis kooperacinis aspektas sustiprina žaidimo patrauklumą, nes žaidėjai gali sinchronizuoti savo unikalius įgūdžius ir strategijas, kad įveiktų iššūkius. Žaidimo dizainas skatina komandinį darbą ir bendravimą, todėl tai populiarus pasirinkimas draugams, norintiems leistis į chaotiškus ir atlyginančius nuotykius kartu. Borderlands 2 pasakojimas kupinas humoro, satyros ir įsimintinų veikėjų. Scenaristas, vadovaujamas Anthony Burch, sukūrė istoriją, kupiną sąmojo ir įvairios veikėjų grupės, kiekvienas su savo keistenybėmis ir praeities istorijomis. Žaidimo humoras dažnai peržengia ketvirtąją sieną ir šaiposi iš žaidimų šablonių, sukuriant patrauklią ir linksma patirtį. Be pagrindinės siužetinės linijos, žaidimas siūlo daugybę šalutinių užduočių ir papildomo turinio, suteikdamas žaidėjams daugybę valandų žaidimo. Laikui bėgant, buvo išleisti įvairūs atsisiunčiamo turinio (DLC) paketai, išplečiantys žaidimo pasaulį naujomis siužetinėmis linijomis, veikėjais ir iššūkiais. Šie papildymai, tokie kaip „Tiny Tina's Assault on Dragon Keep“ ir „Captain Scarlet and Her Pirate's Booty“, dar labiau sustiprina žaidimo gylį ir peržaistumą. Borderlands 2 sulaukė kritikos pripažinimo po išleidimo, gyrė už patrauklią žaidimo eigą, įtikinamą pasakojimą ir išskirtinį meninį stilių. Jis sėkmingai remiasi pirmojo žaidimo pamatais, tobulindamas mechaniką ir pristatydamas naujas savybes, kurios patiko tiek serijos gerbėjams, tiek naujokams. Jo humoro, veiksmo ir RPG elementų derinys įtvirtino jo, kaip mylimo žaidimo, statusą žaidimų bendruomenėje, ir jis toliau šlovinamas dėl savo inovacijų ir ilgalaikio patrauklumo. Apibendrinant, Borderlands 2 išsiskiria kaip pirmojo asmens šaudyklių žanro ženklas, derinantis patrauklią žaidimo mechaniką su gyvybingu ir humoristiniu pasakojimu. Jo įsipareigojimas teikti turtingą kooperacinę patirtį, kartu su išskirtiniu meniniu stiliumi ir plačiu turiniu, paliko ilgalaikį poveikį žaidimų kraštovaizdžiui. Dėl to Borderlands 2 išlieka mylimu ir įtakingu žaidimu, šlovinamu už savo kūrybiškumą, gylį ir ilgalaikę pramoginę vertę. Vaizdo žaidimų pasaulyje nedaugelis pavadinimų sugebėjo sukurti tokį patrauklų humoro, veiksmo ir turtingo pasakojimo derinį kaip "Borderlands 2". Viena iš išskirtinių misijų šiame plačiame žaidime yra "Too Close For Missiles", kuri ne tik iliustruoja unikalų žaidimo žavesį, bet ir tarnauja kaip duoklė mylimai kino klasikai, "Top Gun". Misija "Too Close For Missiles" pristatoma per veikėją Loggins, kuris gyvena The Dust, šiurkščioje ir purvinoje vietovėje, pilnoje banditų ir pavojingų susidūrimų. Šis veikėjas pavadintas garsaus muzikanto Kenny Loggins garbei, žinomo dėl savo hito "Danger Zone", tapusio sinonimu "Top Gun". Loggins paveda žaidėjams atkeršyti elitinei banditų pilotų grupei sunaikinant jų mylimą tinklinio tinklą - aiškus linktelėjimas į ikonišką paplūdimio tinklinio sceną iš filmo. Ši misija apima Borderlands 2 esmę, kuri klesti populiariosios kultūros nuorodomis, sklandžiai įterptomis į žaidimą. Gavę misiją, žaidėjai turi važiuoti į Buzzard stovyklą, naudodami transporto priemonę, kad nusileistų ant uolų darinio ir patektų. Šis kūrybiškas žaidimo ...