Toad Story - Demo | Rayman Legends | Žaidimo eiga, be komentarų
Rayman Legends
Aprašymas
„Rayman Legends“ yra spalvingas ir kritiškai įvertintas 2D platformeris, atspindintis „Ubisoft Montpellier“ kūrybiškumą ir meninį braižą. Išleistas 2013 m., jis yra penktoji pagrindinė „Rayman“ serijos dalis ir tiesioginis 2011 m. žaidimo „Rayman Origins“ tęsinys. Remdamasis sėkminga pirmtako formule, „Rayman Legends“ pristato daugybę naujo turinio, patobulintų žaidimo mechanikų ir nuostabų vizualinį pateikimą, pelniusį platų pripažinimą.
Žaidimo siužetas prasideda tuo, kad Raymanas, Globoxas ir Teensies šimto metų miegu. Jų miego metu „Svajožių glade“ (Glade of Dreams) įsivyrauja košmarai, pagrobiami Teensies ir pasaulis panardinamas į chaosą. Pabudinti draugo Murfy, herojai leidžiasi į kelionę, kad išgelbėtų pagrobtus Teensies ir atkurtų taiką. Siužetas rutuliojasi per daugybę mitinių ir žavių pasaulių, pasiekiamų per žavingų paveikslų galeriją. Žaidėjai tyrinėja įvairias aplinkas, nuo išradingojo „Teensies in Trouble“ iki apgaulingojo „20,000 Lums Under the Sea“ ir šventiškojo „Fiesta de los Muertos“.
„Rayman Legends“ žaidimo eiga yra greito, sklandaus platformingo evoliucija, pristatyta „Rayman Origins“. Iki keturių žaidėjų gali žaisti bendradarbiaudami, naršydami kruopščiai suprojektuotus lygius, pilnus paslapčių ir kolekcionuojamų daiktų. Pagrindinis tikslas kiekvienoje stadijoje yra išlaisvinti pagrobtus Teensies, kurie savo ruožtu atrakina naujus pasaulius ir lygius. Žaidime yra žaidžiamųjų personažų sąrašas, įskaitant patį Raymaną, visada entuziastingą Globoxą ir daugybę atrakinamų Teensie personažų. Pastebimas papildymas gretose yra Barbara Barbarių princesė ir jos giminaičiai, kurie tampa žaidžiami po išgelbėjimo.
Viena iš labiausiai giriamų „Rayman Legends“ ypatybių yra jo muzikinių lygių serija. Šios ritminės stadijos atliekamos energingomis populiarių dainų, tokių kaip „Black Betty“ ir „Eye of the Tiger“, koveriais, kur žaidėjai turi šokinėti, mušti ir slysti sinchroniškai su muzika, kad progresuotų. Šis novatoriškas platformingo ir ritminio žaidimo derinys sukuria unikaliai jaudinančią patirtį. Kitas svarbus žaidimo elementas yra Murfy, žaliasis musinukas, padedantis žaidėjui tam tikruose lygiuose. „Wii U“, „PlayStation Vita“ ir „PlayStation 4“ versijose antrasis žaidėjas gali tiesiogiai valdyti Murfy naudodamas atitinkamus jutiklinius ekranus arba jutiklinę plokštę, kad manipuliuotų aplinka, kirptų virves ir atitrauktų priešus. Kitose versijose Murfy veiksmai yra kontekstualūs ir valdomi vienu mygtuko paspaudimu.
Žaidimas yra supakuotas su solidžiu kiekiu turinio, turintis daugiau nei 120 lygių. Tai apima 40 atnaujintų lygių iš „Rayman Origins“, kuriuos galima atrakinti renkant „Lucky Tickets“. Šie bilietai taip pat suteikia galimybę laimėti Lums ir papildomus Teensies. Daugelis lygių taip pat turi sudėtingas „Invaded“ versijas, kuriose žaidėjai turi juos įveikti kuo greičiau. Dienos ir savaitės internetiniai iššūkiai dar labiau pratęsia žaidimo ilgaamžiškumą, leisdami žaidėjams konkuruoti vieni su kitais dėl aukščiausių rezultatų lyderių lentelėse.
„Rayman Legends“ kūrimas pasižymėjo pradine išskirtinai „Nintendo Wii U“ platformai. Žaidimas buvo sukurtas taip, kad išnaudotų unikalias „Wii U GamePad“ funkcijas, ypač bendradarbiaujant su Murfy. Tačiau dėl „Wii U“ komercinių sunkumų „Ubisoft“ nusprendė atidėti žaidimo išleidimą ir sukurti jį kelioms platformoms, įskaitant „PlayStation 3“, „Xbox 360“ ir „PC“. Šis atidėjimas, nors tuo metu ir buvo varginantis „Wii U“ savininkams, leido kūrėjų komandai tobulinti žaidimą ir pridėti daugiau turinio. Vėliau jis buvo išleistas „PlayStation 4“ ir „Xbox One“ su patobulinta grafika ir trumpesniu įkėlimo laiku. Vėliau „Nintendo Switch“ buvo išleista „Definitive Edition“, kuriame buvo integruotas Murfy jutiklinio ekrano valdymas rankiniame režime.
Išleidimo metu „Rayman Legends“ sulaukė plačios kritikos pagyrų. Recenzentai gyrė jo stulbinančią vizualinę išvaizdą, maitinamą „UbiArt Framework“ varikliu, suteikiančiu žaidimui ranka pieštą, tapybišką estetiką. Lygio dizainas dažnai buvo giriamas už kūrybiškumą, įvairovę ir sklandų srautą. Valdikliai buvo pažymėti dėl savo jautrumo, o garso takelis – už energingas ir patrauklias melodijas. Didelis turinio kiekis ir malonus kooperacinis multiplayer taip pat buvo pabrėžti kaip dideli privalumai. Žaidimas sulaukė aukštų balų iš daugybės leidinių, daugelis kritikų laikė jį vienu geriausių kada nors sukurtų 2D platformerių. Nors pardavimų atžvilgiu jis patyrė lėtą startą, iki 2014 m. jis pardavė daugiau nei milijoną kopijų.
„Toad Story“ demonstracinė versija, integralinė kritikų išgirto platformerio „Rayman Legends“, sukurto „Ubisoft Montpellier“ ir išleisto 2013 m., prieš išleidimą buvo svarbi. Ši peržiūra suteikė žaidėjams galimybę pažvelgti į žaidimo gyvybingus ir išradingus pasaulius, demonstruodama patobulintas žaidimo mechanikas ir stulbinančią meno stilių, kurie apibrėžė pilną leidimą. „Toad Story“ segmentas, ypač, supažindino žaidėjus su antruoju žaidimo pasauliu, pasakų įkvėpta kara...
Peržiūros:
3
Paskelbta:
Feb 13, 2020