TheGamerBay Logo TheGamerBay

Castle Rock, 8 bitų leidimas | Rayman Legends | Žaidimo eiga, be komentarų

Rayman Legends

Aprašymas

„Rayman Legends“ – tai spalvingas ir kritikų liaupsintas 2D platformeris, tiesiog spinduliuojantis Ubisoft Montpellier kūrybiškumu ir meniniu stiliumi. Išleistas 2013 m., jis yra penktoji pagrindinė serijos dalis ir tiesioginis 2011 m. žaidimo „Rayman Origins“ tęsinys. Vykdydamas ankstesniojo dalies sėkmingą formulę, „Rayman Legends“ pristato daugybę naujovių, patobulintą žaidimo eigą ir nuostabią vizualinę pateiktį, pelniusią plačius pagyrimus. Žaidimo siužetas prasideda tuo, kad Raymanas, Globoxas ir Teensies šimtmečiui nugrimzta į miegą. Jiems miegant, Svajonių glade apima košmarai, pagrobiantys Teensius ir įvesdantys pasaulį į chaosą. Pabudę su draugo Murfy pagalba, herojai leidžiasi į kelionę gelbėti pagrobtų Teensies ir atkurti taiką. Istorija atsiskleidžia per daugybę mitinių ir kerinčių pasaulių, pasiekiamų per paveikslų galeriją. Žaidėjai naršo įvairiausias aplinkas, nuo „Teensies in Trouble“ linksmybių iki „20,000 Lums Under the Sea“ pavojų ir „Fiesta de los Muertos“ šventiškumo. „Rayman Legends“ žaidimo mechanika yra greito, sklandaus platformingo, pristatyto „Rayman Origins“, evoliucija. Iki keturių žaidėjų gali žaisti kartu, naršydami kruopščiai suprojektuotus lygius, pilnus paslapčių ir kolekcionuojamų daiktų. Pagrindinis kiekvieno lygio tikslas – išlaisvinti pagrobtus Teensies, kurie atveria naujus pasaulius ir lygius. Žaidime yra daug žaidžiamų veikėjų, įskaitant patį Raymaną, entuziastingą Globoxą ir daugybę atrakinamų Teensie personažų. Viena ryškiausių naujovių – Barbara, barbarų princesė, ir jos artimieji, kurie tampa žaidžiami po išgelbėjimo. Viena labiausiai giriamų „Rayman Legends“ ypatybių – muzikiniai lygiai. Šie ritmiški etapai vyksta skambant energingoms populiarių dainų, tokių kaip „Black Betty“ ir „Eye of the Tiger“, koveriams, kur žaidėjai turi šokinėti, muštis ir slysti sinchroniškai su muzika, kad progresuotų. Šis novatoriškas platformingo ir ritmo žaidimo derinys sukuria unikalią, jaudinančią patirtį. Kita svarbi žaidimo mechanika – Murfy, žaliasis musytis, padedantis žaidėjui tam tikruose lygiuose. Wii U, PlayStation Vita ir PlayStation 4 versijose antrasis žaidėjas gali tiesiogiai valdyti Murfy, naudodamas jutiklinius ekranus ar „touchpad“, kad manipuliuotų aplinka, kirptų virves ir atitrauktų priešų dėmesį. Kitose versijose Murfy veiksmai yra kontekstiniai ir valdomi vienu mygtuko paspaudimu. „Castle Rock, 8 Bit Edition“ yra vienas iš „Rayman Legends“ žaidimo kūrėjų pasiūlytų iššūkių, sukurtas po pagrindinio žaidimo pabaigos. Tai yra originalaus „Castle Rock“ lygio, gerbiamo gerbėjų mėgstamo muzikinio lygio iš „Teensies in Trouble“ pasaulio, perdaryta versija. Įsikūręs „Living Dead Party“ pasaulyje, 8 bitų leidimas paverčia pažįstamą rokenrolišką pilies apgultį į retro tema, vizualiai iškreiptą ir žymiai sudėtingesnę patirtį. „Castle Rock“ ir jo 8 bitų varianto esmė – žaidimo sinchronizavimas su aukšto tempo muzikiniu takeliu. Originalus lygis pasižymi galinga, gitaromis paremta „Black Betty“ iš Ram Jam dainos parodija, kur Raymanas ir jo draugai šoka, slysta ir puola sinchroniškai su muzika. 8 Bitų leidimas išlaiko tą patį pagrindinį lygio dizainą ir muzikinius ženklus, bet performuoja garso takelį su „chiptune“ estetika. Šis 8 bitų pažįstamos temos variantas yra pagrindinis garso orientyras žaidėjui, jo pypsėjimai ir sintezės tonai signalizuoja tikslius šokinėjimo, mušimo ir slydimo momentus. Tačiau tai, kas iš tikrųjų apibrėžia „Castle Rock, 8 Bit Edition“, yra jo agresyvūs vizualiniai pakeitimai. Lygis pateikiamas su serija filtrų, skirtų užtemdyti žaidėjo matomumą ir padidinti iššūkį. Nuolatinis žuvies akies efekto lęšis iškreipia ekraną, lenkia aplinką ir apsunkina atstumų bei laiko nustatymą. Tai dar labiau apsunkina vizualinio „triukšmo“ ir sepijos spalvos filtro pridėjimas, kuris išblukina originalaus lygio ryškias spalvas, sukuriant sąmoningai žemos kokybės ir pasenusią išvaizdą. Šie vizualiniai trukdžiai priverčia žaidėjus labiau pasikliauti savo atmintimi apie originalaus lygio išdėstymą ir gebėjimu įsisavinti 8 bitų garso takelio ritmą. Žaidimas tampa mažiau apie reagavimą į ekrane rodomus raginimus ir daugiau apie giliai įsišaknijusį supratimą apie lygio eigą. Žaidėjo patirtis „Castle Rock, 8 Bit Edition“ yra intensyvus, ritmiškas platformingo išbandymas, reikalaujantis tikslumo ir atminties. Lygis automatiškai slenka, o tai reiškia, kad žaidėjas yra nuolat stumiamas į priekį, nepaliekant daug vietos klaidoms. Sėkmė priklauso nuo žaidėjo gebėjimo atlikti seriją iš anksto choreografuotų judesių, puikiai sinchronizuotų su muzika. Priešai, kliūtys ir platformos yra strategiškai išdėstytos, kad atitiktų „chiptune“ takelio ritmus ir melodijas. Tiems, kurie įvaldė originalų „Castle Rock“, 8 bitų versija yra smagus ir naudingas jų įgūdžių testas. Tačiau mažiau patyrusiems žaidėjams dezorientuojantys vizualiniai efektai gali sukelti nusivylimą. Žaidėjų reakcija atspindi šią dilemą; kai kurie giria novatorišką ir sudėtingą dizainą, kuris reikalauja kitokio ž...