"Fickle Fruit" | "Rayman Legends" peržiūra, žaidimo eiga, be komentarų
Rayman Legends
Aprašymas
Rayman Legends – tai spalvingas ir kritikus itin pamėgtas 2D platformerinis žaidimas, liudijantis „Ubisoft Montpellier“ kūrėjų išradingumą ir meninį stilių. Išleistas 2013 m., jis yra penktoji pagrindinė „Rayman“ serijos dalis ir tiesioginis 2011 m. žaidimo „Rayman Origins“ tęsinys. Kūrėjai tobulino savo pirmtako sėkmę, „Rayman Legends“ pristatydamas daugybę naujovių, patobulintą žaidimo eigą ir stulbinamą vizualinį dizainą, pelniusį plačius pagyrimus. Žaidimo siužetas prasideda tuo, kad pagrindiniai veikėjai – Raymanas, Globoxas ir Teensiai – leidžiasi į šimtmečio trukmės miegą. Jiems miegant, „Svajonių glade“ užvaldo košmarai, jie pagrobia Teensius ir pasaulis panardinamas į chaosą. Pabudinti savo draugo Murfy, herojai leidžiasi į misiją išgelbėti pagrobtuosius Teensius ir grąžinti taiką. Istorija vystosi per daugybę mitinių ir žavingų pasaulių, pasiekiamų per paveikslų galeriją. Žaidėjai keliauja per įvairias aplinkas, nuo linksmo „Teensies in Trouble“ iki pavojingo „20,000 Lums Under the Sea“ ir šventiško „Fiesta de los Muertos“.
„Rayman Legends“ žaidimo mechanika yra greito, sklandaus platformingo, pristatyto „Rayman Origins“, evoliucija. Iki keturių žaidėjų gali dalyvauti bendradarbiavimo režimu, keliaudami per kruopščiai sukurtus lygius, pilnus paslapčių ir kolekcionuojamų daiktų. Pagrindinis tikslas kiekviename lygyje yra išlaisvinti pagrobtus Teensius, kurie atrakina naujus pasaulius ir lygius. Žaidimas turi daugybę žaidžiamų personažų, įskaitant patį Raymaną, entuziastingą Globoxą ir daugybę atrakinamų Teensių. Naujas personažas – barbarų princesė Barbara ir jos giminaičiai – tampa žaidžiamu personažu po to, kai yra išgelbėta.
Viena iš labiausiai giriamų „Rayman Legends“ ypatybių yra muzikiniai lygiai. Šie ritminiai etapai yra paremti populiarių dainų, tokių kaip „Black Betty“ ir „Eye of the Tiger“, energizingais viršeliais, kur žaidėjai turi šokinėti, mušti ir slysti sinchroniškai su muzika, kad progresuotų. Šis novatoriškas platformingo ir ritmo žaidimo derinys sukuria unikalią ir jaudinančią patirtį. Kitas svarbus žaidimo elementas yra Murfy, žalias skraidantis vabalas, kuris padeda žaidėjui tam tikruose lygiuose. „Wii U“, „PlayStation Vita“ ir „PlayStation 4“ versijose antrasis žaidėjas gali tiesiogiai valdyti Murfy naudodamas lietimui jautrius ekranus ar jutiklinį skydelį, manipuliuodamas aplinka, karpydamas virves ir atitraukdamas priešus. Kitose versijose Murfy veiksmai yra kontekstualūs ir valdomi vienu mygtuko paspaudimu.
Žaidimas yra ypač turtingas turiniu, siūlydamas daugiau nei 120 lygių. Tai apima 40 atnaujintų lygių iš „Rayman Origins“, kuriuos galima atrakinti renkant „Lucky Tickets“. Šie bilietai taip pat suteikia galimybių laimėti Lums ir papildomų Teensių. Daugelis lygių taip pat turi sudėtingų „Invaded“ versijų, kuriose žaidėjai turi juos įveikti kuo greičiau. Dienos ir savaitės internetiniai iššūkiai papildomai pratęsia žaidimo gyvenimo trukmę, leisdami žaidėjams konkuruoti tarpusavyje dėl aukščiausių rezultatų reitingų lentelėse.
„Rayman Legends“ kūrimas išsiskyrė savo pradine išskirtinumu „Nintendo Wii U“ platformoje. Žaidimas buvo sukurtas siekiant išnaudoti „Wii U GamePad“ unikalias funkcijas, ypač bendradarbiavimo žaidimui su Murfy. Tačiau dėl „Wii U“ komercinių sunkumų „Ubisoft“ nusprendė atidėti žaidimo išleidimą ir kurti jį kelioms platformoms, įskaitant „PlayStation 3“, „Xbox 360“ ir PC. Šis atidėjimas, nors ir erzinantis „Wii U“ savininkams tuo metu, leido kūrėjams toliau tobulinti žaidimą ir pridėti daugiau turinio. Vėliau žaidimas buvo išleistas „PlayStation 4“ ir „Xbox One“ su patobulinta grafika ir trumpesniais įkėlimo laikais. Vėliau „Nintendo Switch“ pasirodė „Definitive Edition“ versija, kurioje integruotas lietimui jautrus valdymas Murfy rankose rankinio žaidimo režimu.
„Rayman Legends“ išleidus, jis sulaukė plačių kritikų pripažinimo. Apžvalgininkai gyrė stulbinančią jo vaizdo grafiką, kuria rūpinosi „UbiArt Framework“ variklis, suteikiantis žaidimui ranka pieštą, tapybišką estetiką. Lygio dizainas buvo dažnai giriamas už kūrybingumą, įvairovę ir sklandų srautą. Valdymas buvo pastebėtas dėl savo reakcijos, o garso takelis – už energijos ir katingos muzikos. Didelis turinio kiekis ir malonus bendradarbiavimo multiplayeris taip pat buvo išryškinti kaip didžiausi privalumai. Žaidimas pelnė aukštus balus iš daugybės leidinių, o daugelis kritikų jį laikė vienu geriausių 2D platformerių kada nors sukurtų. Nors pardavimai pradžioje buvo lėti, iki 2014 m. jis pardavė daugiau nei milijoną kopijų.
Spalvingame ir svajingame „Rayman Legends“ pasaulyje, 2013 m. „Ubisoft Montpellier“ sukurtame ir „Ubisoft“ išleistame platformerių žaidime, žaidėjai gali iš naujo atrasti klasikinius lygius iš savo pirmtako, „Rayman Origins“. Tarp jų yra ir ypač įsimintinas lygis „Fickle Fruit“, esantis žaidimo „Back to Origins“ skyriuje. Šis lygis yra šeštasis Gourmand Land pasaulyje ir kilęs iš „Rayman Origins“ Luscious Lakes pasaulio.
„Fickle Fruit“ vyksta šaltoje, ...
Peržiūros:
3
Paskelbta:
Feb 14, 2020