TheGamerBay Logo TheGamerBay

Gyvatės kelias | Kingdom Chronicles 2 | Žaidimo eiga, žaidimo eiga, be komentarų

Kingdom Chronicles 2

Aprašymas

Žaidimas *Kingdom Chronicles 2* yra įtraukiantis strateginis laiko valdymo žaidimas, sukurtas Aliasworlds Entertainment, kuris dažnai pristatomas didžiųjų internetinių žaidimų portalų. Kaip tiesioginis pirmtakas, žaidimas išlaiko pagrindines mechanikas, tačiau siūlo naują kampaniją, patobulintą grafiką ir iššūkius. Žaidimo esmė – resursų valdymas, kur žaidėjai renka medžiagas, stato pastatus ir stato kliūtis, siekdami per nustatytą laiką pasiekti pergalę. Pasakojimo pagrindas – klasikinė fantastinė avantiūra, kur herojus Johnas Brave'as gina savo karalystę nuo orkų, pagrobusių princesę. Žaidimas struktūriškai orientuotas į "orkų gaudynes", vedančias per įvairias vietoves. Pagrindinis žaidimo ciklas sukasi apie keturių resursų – maisto, medienos, akmens ir aukso – strateginį valdymą. Kiekvienas lygis pateikia suniokotą žemėlapį ir tikslus, tokius kaip tilto taisymas ar kelio tiesimas. Žaidėjui vadovaujant darbininkams, balansas tarp ekonomikos ir prioritetų nustatymo tampa pagrindiniu iššūkiu. Žaidime taip pat įvesta specializuotų vienetų samprata, kur skiriasi darbininkai, prekybininkai ("Clerks") ir kariai. Naudojami ir magiški gebėjimai, suteikiantys privalumų. Grafika – ryški ir animacinė, suteikianti žaidimui lengvabūdišką atmosferą. Epizodas "Serpentine Road" (Gyvatės kelias) *Kingdom Chronicles 2* yra puikus pavyzdys, kaip žaidimas derina resursų valdymą su karine plėtra. Šis lygis, pavadintas dėl vingiuoto, gyvatės formos tako, reikalauja kruopščiai planuoti eigą. Pagrindiniai tikslai apima sandėliavimo patalpos statybą, dviejų kareivinių taisymą, keturių priešo barikadų sunaikinimą ir magiško kristalo paėmimą – visa tai per griežtą laiko limitą. Kelias užkimštas kliūtimis, kurios verčia žaidėją žingsnis po žingsnio atverti kelią. Sėkmė "Gyvatės kelyje" prasideda nuo stiprios ekonomikos, prioritetą teikiant iš karto pasiekiamiems resursams ir darbininkų skaičiaus didinimui. Progresuojant, dėmesys persikelia į karinę parengtį, kur kareivių treniravimas ir barikadų naikinimas tampa svarbūs. Tai sukuria iššūkį palaikyti kariuomenę finansiškai, tuo pačiu metu aprūpinant mediena ir akmeniu kelio remontui. Vingiuotas kelias didina kelionės laiką, todėl magiški gebėjimai, tokie kaip "Work" (darbas) ar "Run" (bėgimas), tampa gyvybiškai svarbūs efektyvumui palaikyti. Lygio kulminacija – kova už magišką kristalą, kuris dažniausiai saugomas prie stipriausių įtvirtinimų. Įdomu tai, kad "Gyvatės kelias" *Kingdom Chronicles 2* labai primena lygį iš pirmojo žaidimo. Nors dizainas pažįstamas, šis lygis išlieka tvirtu iššūkiu, atspindinčiu visos serijos esmę: skubėjimą įveikti laiką, civilizuoti laukinę aplinką, nugalėti priešus ir užsitikrinti magiškus artefaktus karalystei gelbėti. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay