Kingdom Chronicles 2: Į kalnus | Žaidimo eiga | Be komentarų
Kingdom Chronicles 2
Aprašymas
„Kingdom Chronicles 2“ yra strateginis ir laiko valdymo žaidimas, kuriame žaidėjas, pasivadinęs John Brave, turi išgelbėti pagrobtą princesę iš piktųjų orkų. Žaidimas pasižymi spalvinga grafika, paprasta, bet efektyvią išteklių valdymo mechanika ir įtraukiančiu siužetu, kuriame herojus keliauja per įvairias aplinkas.
15-asis lygis, „Į kalnus“, yra svarbus žaidimo etapas, kuriame žaidėjai pereina iš tradicinių pievų į sunkiai įveikiamą kalnuotą vietovę. Šioje vietoje žaidimo logika pasikeičia. Orkai pasitraukė į aukštus kalnus, pasinaudodami sudėtingu reljefu, kad sutrukdytų Jono drąsos kelionę. Lygio dizainas atspindi šį iššūkį: siauri, vingiuoti takai, blokuojami gamtos kliūčių ir orkų įtvirtinimų. Skirtingai nuo ankstesnių lygių, kur ištekliai buvo lengvai pasiekiami, kalnuotas kraštovaizdis apriboja judėjimą, todėl žaidėjai privalo kruopščiai planuoti savo veiksmus.
Pagrindinis šio lygio tikslas yra dvigubas: plėsti savo bazę ir pasiruošti kovai. Žaidėjai turi rasti ir sunaikinti tris orkų užtvaras. Jos dažnai būna paslėptos tarp uolų, todėl reikia atidžiai ieškoti. Norint jas pasiekti, pirmiausia reikia įveikti pačią aplinką. Sugriauti tiltai ir akmenų griūtys blokuoja kelius. Dėl to šio lygio išteklių ekonomika stipriai orientuojasi į akmenį. Nors maistas ir mediena vis tiek reikalingi darbininkams ir statyboms, akmuo tampa pagrindiniu progreso elementu. Be nuolatinio akmens tiekimo, tiltai negali būti sutaisyti, o kelias pas priešą lieka neprieinamas.
Strateginis žaidimas „Į kalnus“ reikalauja efektyviai pirmenybę teikti infrastruktūrai. Sėkminga strategija dažnai prasideda nuo patikimo akmens gavimo, todėl karjerų statyba ir tobulinimas yra svarbiausias prioritetas. Kai tiekimų grandinė yra sukurta, žaidėjas turi pereiti prie karinės gamybos. Norint sunaikinti orkų užtvaras, reikalingi kariai, o tai savo ruožtu reikalauja kareivinių statybos. Tai sukuria balansą: žaidėjas turi valdyti gyventojų skaičių ir išteklių srautą, kad palaikytų tiek darbininkų, tiek karinę jėgą.
Laiko valdymas išlieka pagrindiniu iššūkiu tiems, kurie siekia prestižinio „Auksinės žvaigždės“ įvertinimo. Šis lygis neatsimena dvejonės. Žaidėjai privalo nuolat judinti darbininkus, planuodami veiksmus, kad sumažintų prastovas. Maginių gebėjimų, tokių kaip gebėjimas laikinai padidinti darbininkų greitį ar išteklių gamybą, naudojimas tampa esminis, siekiant įvykdyti griežtus terminus. Be to, paslėpti tikslai prideda tyrinėjimo elementą; žaidėjas, sutelkiantis dėmesį tik į matomą kelią, gali prarasti vertingų sekundžių, suprasdamas, kad praleido paslėptą užtvarą už uolos.
Galų gale, „Į kalnus“ yra puikus etapas „Kingdom Chronicles 2“ kampanijoje. Tai lygis, reikalaujantis visų anksčiau pristatytų mechanikų – išteklių rinkimo, pastatų statybos, vienetų valdymo ir kovos – sintezės, kartu pristatant kalnų vietovės aplinkos sudėtingumą. Jis efektyviai perteikia Jono drąsos siekio didėjančius statymus, įrodydamas, kad herojus turi įveikti ne tik priešų armiją, bet ir pačią žemę, kad išgelbėtų savo karalystę.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Paskelbta:
Feb 10, 2020