Labirintas | Kingdom Chronicles 2 | Žaidimo eiga, be komentarų
Kingdom Chronicles 2
Aprašymas
„Kingdom Chronicles 2“ yra žaidimas, kuriame derinami strategijos ir laiko valdymo elementai. Jame žaidėjai valdo išteklius, stato pastatus ir per tam tikrą laiką įveikia iššūkius, kad pasiektų pergalę. Žaidimas prasideda nuo pagrindinio herojaus Jono Drąsuolio kelionės, kurios tikslas – išgelbėti pagrobtą princesę ir nugalėti piktą orkų vadą. Pagrindinė žaidimo eiga sukasi apie keturių išteklių – maisto, medienos, akmens ir aukso – valdymą. Kiekvienas lygis žaidėjui pateikia sugriautą ar kliūčių kupiną žemėlapį su užduotimis, tokiomis kaip tilto taisymas ar kelio atlaisvinimas.
Labirintas, 9-asis epizodas žaidime „Kingdom Chronicles 2“, yra svarbus etapas žaidėjo kelionėje. Skirtingai nuo ankstesnių, labiau tiesinių lygių, Labirintas pasižymi sudėtingu, labirinto formos kelių tinklu. Žemėlapyje gausu kliūčių, tokių kaip dideli akmenys ir apgriuvę tiltai, kurios suskaido teritoriją į izoliuotas dalis. Tai verčia žaidėją kritiškai apsvarstyti, kuriuo keliu atrakinti pirmą. Netinkamo maršruto pasirinkimas gali sukelti didelį vėlavimą, nes ištekliai gali būti švaistomi einant į aklavietę, pamirštant svarbius išteklių šaltinius.
Strateginis 9-ojo epizodo branduolys yra kruopštus išteklių naudojimo ir kaupimo balansas. Sėkmė Labirinte reikalauja, kad žaidėjas nustatytų „kritinį kelią“ – kliūčių seką, kurią reikia pašalinti, norint gauti prieigą prie papildomų statybos sklypų ar išteklių saugyklų. Dažnai šiame etape naudojami specialūs įgūdžiai, pavyzdžiui, „Darbo“ įgūdis, pagreitinantis veiksmus, arba „Bėgimo“ įgūdis, padidinantis darbininkų judėjimo greitį. Norint efektyvumą padidinti, žaidėjas dažnai turi teikti pirmenybę statyti medžio apdirbimo įmonę ar karjerą, kad generuotų reikiamus medžiagų kiekius daugybei taisyti tiltų ir sienų, kurie sudaro šį labirintą.
Be to, Labirintas pristato kovos elementus, kurie dar labiau apsunkina išteklių valdymo užduotį. Priešininko vienetai, tokie kaip orkai ar goblinai, dažnai blokuoja svarbias sankryžas labirinte. Norint pažengti, žaidėjui reikia ne tik turėti reikiamų išteklių fizinėms atliekoms sutvarkyti, bet ir pakankamai aukso samdyti karius iš kareivinių. Tai įtraukia finansų valdymą į lygį; jei žaidėjas per greitai išleidžia visą auksą pastatų atnaujinimams, jis gali negalėti sau leisti kario, reikalingo nugalėti gynėją, blokuojantį labirinto išėjimą.
Šiam lygiui taip pat taikoma žaidimo žvaigždžių reitingų sistema, kurioje skiriamos aukso, sidabro ar bronzos žvaigždės, atsižvelgiant į laiką, per kurį įvykdomi visi tikslai. Norint pasiekti trokštamą aukso žvaigždę 9-ajame epizode, žaidėjai privalo atlikti beveik nepriekaištingą statybos tvarką, minimaliai išnaudodami darbininkų prastovas. Tai dažnai apima veiksmų „eilės formavimą“ – užduočių priskyrimą darbininkams, kol jie dar neatliko savo dabartinių darbų – ir užtikrinimą, kad miesto valdininkas nuolat rinktų mokesčius ar auksą iš turgaus, finansuodamas ekspediciją.
Apibendrinant, „The Labyrinth“ (9-asis epizodas) žaidime „Kingdom Chronicles 2“ yra žaidimo patrauklumo mikrokosmas, derinantis gyvas fantazijos estetikas su griežtais loginiais iššūkiais. Jis peržengia mokomųjų lygių paprastą instruktažą, reikalaudamas, kad žaidėjai visą žemėlapį įsivaizduotų kaip galvosūkį, kurį reikia išnarplioti. Priverčiant žaidėjus naršyti sudėtingą kelią, tuo pat metu tvarkant augančios gyvenvietės ekonominius poreikius, Labirintas tarnauja kaip tinkamas strateginių įgūdžių išbandymas, kuris bus būtinas atliekant sudėtingesnius iššūkius, laukiančius Jono Drąsuolio jo kovoje už princesės išgelbėjimą.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Peržiūros:
2
Paskelbta:
Feb 12, 2020