TheGamerBay Logo TheGamerBay

Papildomas Epizodas 1 - Pirmieji Bokštai | Kingdom Chronicles 2 | Žaidimo Eiga, Gameplay, Be Kome...

Kingdom Chronicles 2

Aprašymas

*Kingdom Chronicles 2* yra atsitiktinio stiliaus strateginis ir laiko valdymo žaidimas, sukurtas Aliasworlds Entertainment. Žaidime išlaikomi ankstesnės dalies pagrindiniai mechanizmai, tačiau siūloma nauja kampanija, patobulinta grafika ir nauji iššūkiai. Žaidimas priklauso resursų valdymo žanrui, kur žaidėjai turi rinkti medžiagas, statyti pastatus ir šalinti kliūtis per nustatytą laiką, siekdami pergalės. Pasakojimo pagrindas – fantastinis nuotykis, kuriame herojus Džonas Brave turi kovoti su Orkais, pagrobiančiais princesę. Papildomas epizodas 1, pavadintas "Pirmieji Bokštai", yra *Kingdom Chronicles 2* Collector's Edition dalis. Šis lygis yra svarbus post-kampanijos iššūkių įvadas, tikrinantis žaidėjo mechanizmų įvaldymą, ypatingą dėmesį skiriant gynybinėms struktūroms ir strateginei įtvirtinimui. Epizodas skirtas žaidėjams, kurie jau yra susipažinę su pagrindine istorija. Pavadinimas atspindi šio epizodo temą – gynybinių statinių, ypač bokštų, svarbą kovojant su orkais. Aplinka išlieka žaidimo stiliui būdinga spalvinga, fantastinė viduramžių pasaulio aplinka. "Pirmųjų Bokštų" pagrindinis tikslas, kaip ir daugumoje *Kingdom Chronicles 2* lygių, yra įvykdyti nustatytas užduotis per "Auksinį" laiko limitą, siekiant maksimalaus įvertinimo. Užduotys sukasi apie tris pagrindinius elementus: resursų kaupimą, statybą ir gynybą. Žaidimas prasideda nuo ekonomikos kūrimo. Žaidėjai turi vadovauti darbininkams, kad pašalintų kliūtis (rąstus, akmenis) ir pasiektų pradinius resursus. Maistas yra prioritetas, nes jis maitina darbininkus. Toliau seka mediena ir akmenys, būtini tiltams taisyti ir, svarbiausia, patiems bokštams statyti. Epizodo išskirtinumas yra **Bokštų** akcentas. Skirtingai nuo standartinių lygių, kuriuose dėmesys sutelkiamas į kelio atlaisvinimą, "Pirmieji Bokštai" reikalauja statyti ir atnaujinti gynybinės struktūras. Šie bokštai yra gyvybiškai svarbūs atlaikant priešų bangas arba neutralizuojant grėsmes, blokuojančias pagrindines žemėlapio sritis. Žaidėjas turi subalansuoti šių brangių statinių kainą su poreikiu atnaujinti gamybos pastatus. Lygis yra apgyvendintas priešų, kurių negalima tiesiog pašalinti. Kareiviai, apmokyti barakuose, dažnai reikalingi šiems priešams įveikti. Tačiau "Pirmieji Bokštai" rodo, kad statinės gynybos vaidina svarbų vaidmenį kontroliuojant šias grėsmes. Norint sėkmingai įveikti "Pirmieji Bokštai", žaidėjas turi priimti "gynybos pirma" ekonomiką. Paprastai tai apima greitą pradinę plėtrą: ankstyvoje žaidimo stadijoje būtina nedelsiant atlaisvinti prieigą prie maisto ir medienos šaltinių. Vidurinėje žaidimo stadijoje išauga akmens poreikis, o vėliau žaidime reikalaujama statyti bokštus. Paskutiniame etape siekiama atnaujinti bokštus iki maksimalaus lygio, kad būtų susidurta su stipresniais priešais. Epizodas yra sukurtas su detalia žaidimo grafika, pasižyminčia ryškiomis spalvomis ir sklandžiomis animacijomis. "Pirmųjų Bokštų" lygis yra sukurtas kaip sudėtingesnis nei pagrindinio žaidimo mokomosios stadijos, siūlantis patenkinamą iššūkį, derinantį laiko valdymo skubėjimą su pasitenkinimu statant bazę. Apibendrinant, "Pirmieji Bokštai" yra išskirtinis *Kingdom Chronicles 2* Collector's Edition lygis. Jis įkūnija pagrindinį žaidimo patrauklumą – karštligišką paspaudimą, kruopštų planavimą ir pasitenkinimą statybomis – tuo pačiu išryškinant unikalų gynybos strategijos akcentą. Tai yra puikus papildymas žaidėjams, norintiems išbandyti savo įgūdžius ir mėgautis papildomu turiniu. More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay