TheGamerBay Logo TheGamerBay

CHAPTER 2, NIGHT | Plants vs. Zombies | Walkthrough, Gameplay, No Commentary, Android, HD

Plants vs. Zombies

Aprašymas

"Plants vs. Zombies" – žavingas ir strategiškas bokštų gynybos žaidimas, išleistas 2009 m. Gegužės 5 d. Paprastas, bet įtraukiantis žaidimo principas: žaidėjas turi ginti savo namus nuo zombių antpuolio, strategiškai sodindamas įvairius augalus, turinčius skirtingas atakuojančias ir ginamąsias savybes. Zombiai skverbiasi per kelias eiles, o žaidėjo tikslas – juos sustabdyti, kol jie nepasieks namų, naudojant įvairius augalus. Svarbiausia žaidimo mechanika yra saulės "valiutos" rinkimas, kad būtų galima pirkti ir sodinti augalus. Saulė gaunama iš specialių augalų, tokių kaip Saulėgrąžos, arba nukrenta iš dangaus dienos metu. Kiekvienas augalas turi unikalią funkciją, o zombiai taip pat būna įvairių rūšių, todėl žaidėjai turi pritaikyti savo strategijas. Žaidimo laukas yra grotelėmis padalinta veja; jei zombis pasiekia namų gynybos liniją, vejapjovė gali jį pašalinti, tačiau ji gali būti panaudota tik kartą per lygį. Jei antras zombis pasieks tos pačios eilės pabaigą, žaidimas baigsis. Antrasis "Plants vs. Zombies" žaidimo skyrius, pavadintas "Naktis", žaidėjams atneša didelių pokyčių. Šis skyrius fundamentaliai keičia žaidimo saulės mechaniką, priverčiant žaidėjus adaptuoti savo strategijas ir pasikliauti naujais naktinių augalų arsenalais, kad apsigintų nuo artėjančių mirusiųjų. Didžiausias nakties lygių bruožas yra saulės trūkumas danguje. Šis paprastas pakeitimas turi didelę įtaką žaidimo eigai, nes žaidėjai nebegali pasikliauti nuolatiniu saulės srautu, kuris būdingas dienos lygiams. Vietoj to, jie priversti patys generuoti saulę, naudodami specialius augalus. Šis išteklių trūkumas daro strateginį augalų pasirinkimą ir išdėstymą dar svarbesnį. Kad padėtų susidoroti su šia nauja realybe, "Naktis" pristato Saulėgrąžą (Sun-shroom). Iš pradžių šis mažas grybas gamina nedidelį kiekį saulės, bet laikui bėgant auga ir galiausiai gamina tiek pat saulės, kiek ir standartinė Saulėgrąža. Ši atidėto apdovanojimo mechanika reikalauja kitokios ekonominės strategijos, apdovanodama žaidėjus, kurie gali apsaugoti savo jaunąsias Saulėgrąžas, kol jos pasieks visą savo potencialą. Siekiant kovoti su tamsa ir naujomis grėsmėmis, pristatomi įvairūs grybų pagrindu sukurti augalai. Pūkinis grybas (Puff-shroom) tampa pagrindine gynybine priemone ankstyvuose nakties lygiuose. Šis mažas, violetinis grybas yra nemokamas ir turi trumpo nuotolio ataką, todėl jis yra neįkainojamas įrankis atremiant pirmuosius zombių bangas, kol žaidėjas įtvirtina savo saulės gamybą. Jo mažas kainavimas leidžia tankiai sodinti, sukuriant tvirtą, nors ir trumpo nuotolio, gynybos liniją. Kartu su Pūkiniu grybu yra ir Dūminis grybas (Fume-shroom), didesnis grybas, kuris skleidžia kenksmingus dūmus, galinčius prasiskverbti pro duris ir kitas kliūtis, todėl jis tampa galingu puolamuoju pasirinkimu. Nakties aplinka taip pat atneša naują kliūtį – antkapinius akmenis. Šie grėsmingi paminklai pasirodo vejoje ir periodiškai išleidžia zombius, suteikdami dar daugiau spaudimo žaidėjo gynybai. Siekiant su tuo kovoti, pristatomas Antkapio naikintojas (Grave Buster). Šis vienkartinis augalas dedamas tiesiai ant antkapio akmens ir jį sunaikina, neleisdamas zombiams iš jo išsiristi. Strateginis Antkapio naikintojų naudojimas yra gyvybiškai svarbus valdant zombių srautą ir užkertant kelią žaidėjui būti užgriūtam. Be standartinės zombių minios, 2 skyrius pristato naujus ir grėsmingus priešininkus. Kasantis zombis (Digger Zombie), su šalmuku ir kirtikliu, gali apeiti pagrindines žaidėjo gynybines linijas, tuneliuodamas po žeme ir pasirodydamas netoli namų, grasindamas žaidėjo nugaros eilės augalams, gaminantiems saulę. Kita svarbi grėsmė yra šokantis zombis (Dancing Zombie). Šis diskoteko stiliaus zombis turi sugebėjimą iškviesti šokėjus-pagalbininkus viršuje, apačioje ir priešais jį esančiose eilėse, greitai užgriūdamas nepasiruošusią gynybą. Siekiant kovoti su šiomis naujomis grėsmėmis, žaidėjams suteikiama prieiga prie labiau specializuotų augalų. Užkąsdamas Hipno-grybas (Hypno-shroom) paverčia zombį prieš jo buvusius sąjungininkus, priverčiant jį eiti atgal per veją ir pulti kitus zombius. Baisus grybas (Scaredy-shroom) suteikia ilgalaikę, mažai kainuojančią puolamąją galimybę, tačiau jis pasislėps ir nustos šaudyti, jei zombis priartės. Galiausiai, Ledo grybas (Ice-shroom) veikia kaip galinga gynybinė priemonė, trumpam užšaldydamas visus ekrane esančius zombius, suteikdamas gyvybiškai svarbią pertrauką intensyvių bangų metu. Sėkmingas 2 skyriaus iššūkių įveikimas reikalauja ženklaus nukrypimo nuo dieninių lygių strategijų. Žaidėjai turi teikti pirmenybę tvirtos saulės ekonomikos sukūrimui su Saulėgrąžomis, tuo pat metu naudodami nemokamus ir efektyvius Pūkinius grybus, kad atremtų pradinį zombių puolimą. Dūminių grybų ir kitų grybų naudojimas yra raktas į kovą su stipresniais zombiais, o laiku panaudoti Antkapio naikintojai yra būtini, kad veja nebūtų užversta. Unikalių zombių, tokių kaip Kasantis zombis ir Šokantis zombis, pristatymas reikalauja lanks...