Rinkti mineralus | Space Rescue: Code Pink | Žaidimo eiga, be komentarų, 4K
Space Rescue: Code Pink
Aprašymas
"Space Rescue: Code Pink" – tai nuotykių žaidimas su tašku ir paspaudimu, kuriame derinamas humoras, mokslinė fantastika ir suaugusiems skirtas turinys. Sukurtas vieno žmogaus studijos "MoonfishGames", žaidimas siūlo lengvabūdišką kelionę per kosmosą, įkvėptą klasikinių "Space Quest" ir "Leisure Suit Larry" žaidimų. Jis prieinamas įvairiose platformose, tokiose kaip PC, SteamOS, Linux, Mac ir Android. Žaidimas vis dar aktyviai kuriamas.
Žaidimo siužetas sukasi apie Keen, jauną ir šiek tiek drovų mechaniką, kuris pradeda savo pirmąją darbo dieną kosminėje gelbėjimo ir poilsio laive. Jo pagrindinė užduotis – atlikti remonto darbus laive. Tačiau tai, kas iš pradžių atrodo kaip paprastos užduotys, greitai virsta daugybe seksualiai įkrautų ir komiškų situacijų, susijusių su patraukliomis moterų įgulos narėmis. Žaidimo humoras apibūdinamas kaip aštrus, nešvankus ir atvirai kvailas, kupinas užuominų ir juokingų akimirkų. Pagrindinis iššūkis žaidėjui, valdant Keen, yra naršyti šiose "lipniose" situacijose, bandant įvykdyti įgulos narių prašymus.
Žaidimo mechanika yra grindžiama klasikiniais "taško ir paspaudimo" nuotykiais. Žaidėjai tyrinėja laivą, renka įvairius daiktus ir naudoja juos problemoms spręsti bei istorijai tęsti. Taip pat yra įvairių mini žaidimų, kurie paįvairina pagrindinį žaidimo eigą. Svarbi žaidimo dalis – bendravimas su įvairiais moterų personažais, dialogų pasirinkimas ir sėkmingas problemų sprendimas lemia artimesnius santykius ir atveria papildomą turinį. Dauguma galvosūkių yra lengvi ir prieinami, todėl dėmesys išlieka siužetui ir veikėjams. Istorijos sukurtos taip, kad būtų bendradarbiaujančios, necenzūruotos ir animuotos.
Vizualiai "Space Rescue: Code Pink" giriamas už ryškų ir spalvingą ranka pieštą stilių. Žaidimas išlaiko vieningą ir išskirtinį estetiką. Personažų dizainas yra svarbus, kiekvienai įgulos narei suteikiant unikalų išvaizdą. Bendras animacinis stilius papildo atpalaiduojančią ir komišką atmosferą. Nors seksualiniai santykiai yra animuoti, jie pastebimi su žemesniu kadrų skaičiumi. Žaidimo muzika turi retro jausmą, sustiprinantį senamadišką nuotykių žaidimo stilių.
Kaip ankstyvosios prieigos žaidimas, "Space Rescue: Code Pink" vis dar yra aktyviai kuriamas. Žaidimo kūrėjas, Robin, jį vysto visą darbo laiką. Periodiškai išleidžiami atnaujinimai, pridedantys naujo turinio, siužetų, personažų ir žaidimo funkcijų. Kūrimo procesas yra skaidrus, o kūrėjas aktyviai bendrauja su bendruomene. Dėl vykstančio vystymo, ankstesnių versijų išsaugojimai gali būti nesuderinami su naujais atnaujinimais. Žaidimo kūrimą remia "Patreon" puslapis, kuriame siūloma prieiga prie labiau užbaigtų žaidimo versijų.
Nors pagrindinis žaidimo mechanizmas yra interaktyvus, mineralų rinkimas yra esminė dalis, suteikianti žaidėjui galimybę progresuoti per įvairius siužetus. Žaidime mineralai paprastai gaunami žaidžiant specialų mini žaidimą, pasiekiamą per "Shuttlebay" modulio valdymo stotį. Šiame mini žaidime žaidėjai valdo savo erdvėlaivį per pavojingą asteroidų lauką, kad surinktų šiuos išteklius. Žaidime taip pat yra apgavystės parinktis, kuri tampa prieinama pokalbių meniu po pirmo bandymo. Surinkti mineralai naudojami "Print-O-Matic" prietaisui, 3D spausdintuvui, esančiam Keen kambaryje, maitinti. Šis prietaisas leidžia žaidėjui sukurti įvairius daiktus, reikalingus galvosūkiams spręsti ir įgulos narių prašymams įvykdyti. Pavyzdžiui, žaidėjai gali spausdinti "Veržles ir varžtus" arba "Klijus", kad suremontuotų įrangą ar surinktų naujus objektus. Jei žaidėjui pritrūksta mineralų, jis raginamas grįžti į "Shuttlebay" ir žaisti mini žaidimą, kad surinktų daugiau. Konkretus žaidimo uždavinys, pabrėžiantis mineralų rinkimo svarbą, yra susijęs su personažu Lune, kuri prašo Keen pridėti asteroidų kaip dekoraciją fotosesijai. Kad tai įvykdytų, žaidėjas turi nueiti į "Shuttlebay" ir užpildyti dėžę su 500 mineralų, žaisdamas asteroidų rinkimo mini žaidimą. Ši užduotis tiesiogiai integruoja mineralų rinkimo mechanizmą į personažo siužetą, todėl tai tampa privaloma veikla progreso siekimui. Žaidimas vis dar kuriamas, periodiškai pridedant naujo turinio. Nors pagrindiniai mineralų rinkimo mechanizmai yra nustatyti, būsimi atnaujinimai gali pristatyti naujus mineralų naudojimo būdus arba alternatyvius jų įsigijimo būdus. Kūrėjas Robin ir toliau plečia žaidimo siužetą ir žaidimo elementus.
More - Space Rescue: Code Pink: https://bit.ly/3VxetGh
#SpaceRescueCodePink #TheGamerBay #TheGamerBayNovels
Peržiūros:
83
Paskelbta:
Dec 16, 2024