MULTIVERSE SIMULIAVIMAS - PIRMAS TIKSLAS, HARLEY QUINN | Injustice 2
Injustice 2
Aprašymas
Injustice 2 yra kovinis vaizdo žaidimas, išleistas 2017 m. Gegužę, kuris yra 2013 m. *Injustice: Gods Among Us* tęsinys. Sukurtas NetherRealm Studios, vadovaujant Ed Boon, žaidimas pasižymi giliais personažų pritaikymo nustatymais, tvirtu vieno žaidėjo turiniu ir cinematografišku pasakojimu. Žaidimo siužetas tęsiasi po pirmosios dalies, kur Betmenas stengiasi atstatyti visuomenę po tai, kai Supermenas įkūrė totalitarinį režimą. Naujas antagonistų grupuotės, vadinamos "The Society", ir Briano atvykimas dar labiau įtemptina situaciją.
Žaidimo mechanika apima 2.5D kovas su galimybe naudoti "Character Trait" mygtuką, aktyvuojant unikalų personažo sugebėjimą. Taip pat grįžta "Clash" sistema, leidžianti statyti super metrą, ir aplinkos interakcijos, suteikiančios papildomą pranašumą. Svarbiausia naujovė yra "Gear System", RPG stiliaus daiktų sistema, leidžianti keisti personažų išvaizdą ir statistinius rodiklius.
Žaidimo režimai yra įvairūs, tarp kurių išsiskiria "Multiverse" režimas. Šis režimas, įkvėptas "Living Towers" iš *Mortal Kombat X*, siūlo laiko apribotus iššūkius alternatyviuose pasauliuose, su unikaliais modifikatoriais. Tai pagrindinis būdas gauti daiktų ir patirties taškų. Dėl savo plataus turinio ir laimėtų apdovanojimų, *Injustice 2* yra pripažintas kaip turtingas kovinio žaidimo patirtis.
Multiverse režimas *Injustice 2* yra pagrindinė vieno žaidėjo patirtis, suteikianti galimybę patirti begalinius scenarijus ir skirtingas realybes. Šiame režime žaidėjai susiduria su įvairiomis užduotimis, stabilizuodami įvairias Žemes, atlikdami kovotojų serijas su kintančiomis sąlygomis. "Battle Simulator" planetoje, esančioje "Multiverse" viduje, žaidėjai gali išbandyti savo įgūdžius ir suprasti žaidimo mechaniką bei personažų savybes. Ypač įdomus pavyzdys yra Harley Quinn istorija šioje simuliacijoje.
Harley Quinn, žinoma dėl savo chaotiško ir nenuspėjamo žaidimo stiliaus, "Battle Simulator" tampa puikia aikštele jos "zone-control" žaidimo būdui. Žaidėjai, valdydami Harley, privalo įvaldyti jos unikalius judesius, tokius kaip "Tantrum Stance", dvigubus pistoletus ir jos hihenas – Budą ir Lou. Tai leidžia kontroliuoti priešininkus ir atlikti didelės žalos kombinacijas. Progresuojant simuliacijoje, Harley lygis auga, atrakinant galimybę naudoti aukštesnio lygio įrangą, kuri pakeičia jos statistinius rodiklius ir papildomai stiprina jos gebėjimus. Tai nuolatinis kovos, tobulėjimo ir įrangos dėvėjimo ciklas, kuris moko žaidėjus, kad statistika ir papildymai yra tokie pat svarbūs kaip ir valdymo įgūdžiai.
Harley Quinn kelionės per "Multiverse Simulation" kulminacija yra jos personažo pabaiga. Šiame scenarijuje, po to, kai ji padeda nugalėti Briano, Betmenas pasiūlo jai vietą Teisingumo Lygoje. Ji sutinka, bet pripažįsta vidinį kovą su savo smurtiniais impulsais. Ši pabaiga suteikia Harley Quinn išpirkimą, kontrastuodama su jos tragiška istorija su Džokeriu, ir tampa maloniu apdovanojimu žaidėjui už įdėtą pastangą. "Multiverse Simulation" su Harley Quinn puikiai derina kovinio žaidimo mechaniką su RPG progresijos sistema ir aukštos kokybės DC Comics siužetiniu turiniu.
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Peržiūros:
134
Paskelbta:
Mar 09, 2021