TheGamerBay Logo TheGamerBay

4 skyrius – Žaibas, Žibintas grįžta | Injustice 2 | Žaidimo eiga, be komentarų

Injustice 2

Aprašymas

„Injustice 2“ yra kovinis vaizdo žaidimas, kuris yra svarbus šio žanro pasiekimas, sujungiantis D.C. komiksų aukštų statymų pasakojimą su „NetherRealm Studios“ ištobulintais kovos mechanizmais. Išleistas 2017 m. gegužę, žaidimas yra tiesioginis 2013 m. „Injustice: Gods Among Us“ tęsinys. Jį sukūrė „NetherRealm Studios“, vadovaujama „Mortal Kombat“ bendrakūrėjo Ed Boon, o PC versiją adaptavo „QLOC“. „Warner Bros. Interactive Entertainment“ (WB Games) išleistas „Injustice 2“ sulaukė kritikų pripažinimo už gilias pritaikymo sistemas, tvirtą vieno žaidėjo turinį ir kinematografinį pasakojimą. Žaidimo siužetas tęsiasi nuo ankstesnio žaidimo, vykstant distopiniame alternatyviame visatekyje, kur Supermenas įkūrė totalitarinį režimą po tragiškos Lois Lane mirties ir Metropolis sunaikinimo. Šiame tęsinyje Supermenas yra įkalintas, o Betmenas stengiasi atstatyti visuomenę, kovodamas su Režimo liekanomis ir nauja piktadarių grupe, vadinama „Draugija“, vadovaujama Gorilos Grodo. Siužetas paaštrėja atvykus Brainiac, Koluanų ateiviui, kuris renka miestus ir žinias iš pasaulių prieš juos sunaikindamas. Brainiacas paaiškėja esąs tikrasis Kryptono sunaikinimo iniciatorius, priversdamas Betmeną ir įkalintą Supermeną sudaryti trapią sąjungą, kad išgelbėtų Žemę. Siužetas yra žinomas dėl savo šakojamos pabaigos, leidžiančios žaidėjams rinktis vieną iš dviejų galutinių kelių: „Absoliutus teisingumas“ (Betmeno pergalė) arba „Absoliuti galia“ (Supermeno pergalė), kiekvienas iš kurių lemia drastiškai skirtingą D.C. visatos likimą. 4 skyrius, „Blyksmas, sugrįžta Žibintas“, yra esminis momentas „Injustice 2“ siužeto režime. Šis skyrius ypatingą dėmesį skiria Barry Allenui, Žaibu, kuris siekia atgailos už savo ankstesnį bendradarbiavimą su Supermeno totalitariniu Režimu. Viskas prasideda su Barry, kuris gyvena tremtyje, gavęs malonę su griežta sąlyga – niekada nebeišnaudoti savo galių. Tačiau jo ramybė sutrikdoma, kai Brainiac laivas pradeda pulti Žemę. Negalėdamas likti nuošalyje, kol žudomi nekalti žmonės, Barry pažeidžia savo paleidimo sąlygas ir grįžta prie savo Žaibo kostiumo, kad gintų miestą. Tai pažymi jo aktyvų grįžimą į didvyriškumą, vedamą noro atlyginti už savo praeities pasyvumą. Greitai judėdamas per chaosą, Žaibas susiduria su „Draugijos“ nariais, tarp kurių yra ir Leonardas Snartas, dar žinomas kaip Šaltojo Kolos. Pokalbis atskleidžia ankstesnių įvykių sunkumą; Snartas nėra vien tik nusikaltėlis, bet priverstas tarnauti. Jis primena Barry, kad Režimas, kuriam Barry pritarė, nužudė jo seserį. Žaibas nugalėja Šaltojo Kolos, bet pergalė yra karti, pabrėžianti ankstesnių žaidimo įvykių paliktas žaizdas. Netrukus po to Žaibui išpuola Deadshot, dar vienas „Draugijos“ narys. Jis atskleidžia, kad piktadariai yra priversti paklusti Grodo, nes jiems į smegenis implantuoti nano-sprogdikliai. Deadshot sužeidžia Žaibo koją, sulėtindamas jį. Šis susidūrimas sustiprina prievartos ir pasirinkimo temą, vyraujančią visame skyriuje. Toliau siužetas paaštrėja atvykus Eobardui Thawnui, Atvirkštiniam Žaibui. Thawne buvimas šioje laiko linijoje yra tiesioginė pasekmė laiko paradoksui, kurį sukėlė Režimas. Jis kaltina Barry už pasaulio būklę ir savo įkalinimą. Prasideda greičio lenktynės, apimančios visą pasaulį, kurių metu Žaibas nugalėja savo antrininką, patvirtindamas savo įsipareigojimą dabartimi ir savo atsakomybę sutvarkyti pasaulį, kurį jis padėjo sulaužyti. Skyriaus kulminacija – „Žibintas grįžta“ – yra Halo Jordano pasirodymas. Halas, buvęs Žaliasis Žibintas, kuris po to, kai tapo Geltonuoju Žibintu Režimo tarnyboje, dabar teigia, kad buvo rehabilituotas ir grįžo į Žaliųjų Žibintų gretas. Jis atvyksta pas Barry, kuris jam skeptiškai žiūri ir įtaria spąstus. Jie susikauna, ir po pergalės Žaibas susitaiko su Halu. Halas įtikina Barry, kad jie abu yra tame pačiame kelyje, ir jiems reikia dirbti kartu, kad sustabdytų Brainiac. Skyrius baigiasi tuo, kad abu atgailaujantys didvyriai atvyksta į Betmeno urvą pasiūlyti savo pagalbą Betmenui. Bruce'as Wayne'as, nors ir nenoriai pasitiki tais, kurie padėjo Supermeno tironijai, pripažįsta Brainiac grėsmę ir priima jų pagalbą. Žalias Žibintas siunčiamas į Atlantidą įkalbėti Akvameną, o Žaibas lieka padėti sukilimui. 4 skyrius tampa svarbiu tiltu „Injustice 2“ pasakojime, sujungiantiš klajojančių, kaltės apimtų atstumtųjų vieningą frontą, galintį pasipriešinti ateinančiai ateivių grėsmei. More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay