TheGamerBay Logo TheGamerBay

16 lygis | Candy Crush Saga | Žaidimo eiga, be komentarų

Candy Crush Saga

Aprašymas

Candy Crush Saga yra itin populiarus mobilusis dėlionės žaidimas, sukurtas King, pirmą kartą išleistas 2012 metais. Jis greitai pelnė didžiulį populiarumą dėl savo paprasto, bet priklausomybę sukeliančio žaidimo, akį traukiančios grafikos ir unikalios strategijos bei atsitiktinumo dermės. Žaidimas pasiekiamas įvairiose platformose, įskaitant „iOS“, „Android“ ir „Windows“, todėl jis yra lengvai prieinamas plačiai auditorijai. Pagrindinis Candy Crush Saga žaidimo principas yra suderinti tris ar daugiau tos pačios spalvos saldainių, kad juos pašalintumėte iš lentos, o kiekvienas lygis pateikia naują iššūkį ar tikslą. Žaidėjai privalo įvykdyti šiuos tikslus per nustatytą ėjimų skaičių arba laiko limitą, taip pridedant strategijos elementą prie, regis, paprastos užduoties suderinti saldainius. Žaidėjams progresuojant, jie susiduria su įvairiomis kliūtimis ir stiprintuvais, kurie suteikia žaidimui sudėtingumo ir įspūdžių. Pavyzdžiui, šokolado kvadratai, kurie plinta, jei jų nebus apribojama, arba želė, kuri reikalauja daug derinių, kad būtų pašalinta, suteikia papildomų iššūkių sluoksnių. Viena iš pagrindinių sėkmę lemiančių savybių yra lygių dizainas. Candy Crush Saga siūlo tūkstančius lygių, kurių kiekvienas didėja sunkumu ir pateikia naujų mechanizmų. Toks didelis lygių skaičius užtikrina, kad žaidėjai išliks susidomėję ilgą laiką, nes visada yra naujas iššūkis. Žaidimas yra struktūrizuotas epizodais, kurių kiekvienas apima tam tikrą lygių rinkinį, o žaidėjai turi įvykdyti visus epizodo lygius, kad pereitų prie kito. Candy Crush Saga naudoja freemium modelį, kur žaidimas yra nemokamas, tačiau žaidėjai gali įsigyti žaidimo elementų, kad pagerintų savo patirtį. Šie elementai apima papildomus ėjimus, gyvybes ar stiprintuvus, kurie gali padėti įveikti ypač sudėtingus lygius. Nors žaidimas yra sukurtas taip, kad būtų galima jį baigti neišleidus pinigų, šie pirkiniai gali pagreitinti progresą. Šis modelis buvo itin pelningas „King“, todėl „Candy Crush Saga“ yra vienas pelningiausių mobiliųjų žaidimų istorijoje. 16 lygis populiariame mobiliajame žaidime „Candy Crush Saga“ žaidėjams pateikia želė valymo iššūkį, kuris, nors ir anksti žaidime, pristato pagrindinius strateginius elementus, būtinus vėlesnių, sudėtingesnių lygių įvaldymui. Pagrindinis šio lygio tikslas yra pašalinti visas 72 želė kvadratus ir pasiekti minimalų 75 000 taškų skaičių, visa tai per 30 ėjimų limitą. 16 lygio išdėstymas yra savitas, jame yra dvi atskiros 6x6 saldainių lentos, kurios nėra tiesiogiai sujungtos portalais. Dėl šio padalijimo, atliekant derinius vienoje lentos pusėje, nepaveikiama kita, nebent būtų naudojamas specialus saldainis su visą lentą apimančiu poveikiu. Šis ankstyvas padalintos lentos pristatymas verčia žaidėjus strategiškai mąstyti, kaip vienu metu paveikti abi žaidimo lauko puses. Sėkmė 16 lygyje priklauso nuo specialių saldainių kūrimo ir efektyvaus jų naudojimo. Nors paprasti trijų saldainių deriniai yra žaidimo pagrindas, jų nepakanka norint pašalinti visą želė per nustatytą ėjimų limitą. Žaidėjai skatinami kurti dryžuotus saldainius suderindami keturis saldainius eilėje, suvyniotus saldainius sudarydami "L" arba "T" formą su penkiais saldainiais, ir galingą spalvų bombą suderindami penkis saldainius eilėje. Pagrindinė strategija yra kurti šių specialių saldainių derinius. Pavyzdžiui, suderinus dryžuotą saldainį su suvyniotu saldainiu, vienu metu galima pašalinti tris eiles ir tris stulpelius, žymiai paveikiant lentą. Spalvų bomba, suderinta su dryžuotu saldainiu, pavers kiekvieną tos spalvos saldainį dryžuotu saldainiu, o spalvų bomba, suderinta su suvyniotu saldainiu, pavers visus tos spalvos saldainius suvyniotais saldainiais. Galingiausias derinys, spalvų bomba, suderinta su kita spalvų bomba, pašalins vieną sluoksnį nuo kiekvieno lentos langelio. Mokymasis kurti ir naudoti šiuos derinius yra itin svarbus norint įveikti 16 lygio iššūkius ir užtikrinti sėkmę ateityje. Kita strateginė svarstytina aplinkybė yra nuo pat pradžių sutelkti dėmesį į kampuose ir atskirose lentos vietose esančių želė pašalinimą, nes vėliau žaidime jas gali būti sunku pasiekti. Prioritetas teikiant šias sunkiai pasiekiamas želė gali užkirsti kelią žaidėjams įstrigti su likusiomis vos keliomis želė ir be lengvo būdo jas pašalinti. Bet kokie likę ėjimai po visų želė pašalinimo paverčiami specialiais saldainiais, kurie gali sukelti taškus didinantį kaskadinį efektą, žinomą kaip "Sugar Crush". Nors kai kurie žaidėjai pranešė apie sunkumus pasiekiant trijų žvaigždučių įvertinimą šiame lygyje, kai kurie spėja, kad tai gali būti dėl klaidos ar žaidimo taškų sistemos pokyčių laikui bėgant, tačiau bendras sutarimas yra tas, kad strateginis žaidimas ir specialių saldainių derinių optimizavimas yra raktas į aukštą rezultatą. Sutelkdami dėmesį į galingų saldainių derinių kūrimą ir strategiškai taikydamiesi į atskirtas lentas, žaidėjai gali sėkmingai pašalinti visas želė ir įveikti 16 lygį. More - Candy Crush Saga: https://...