ເດັກຊາຍທີ່ແທ້ຈິງ | Borderlands 2 | ໃນຖານະ Gaige, ວິທີຫຼິ້ນ, ບໍ່ມີຄຳບັນຍາຍ
Borderlands 2
ລາຍລະອຽດ
Borderlands 2 ເປັນເກມຍິງປືນແບບມຸມມອງບຸກຄົນທີ່ມີອົງປະກອບບົດບາດສົມມຸດ, ຖືກພັດທະນາໂດຍ Gearbox Software ແລະຈັດພິມໂດຍ 2K Games. ອອກໃນເດືອນກັນຍາ 2012, ມັນເປັນພາກຕໍ່ຂອງເກມ Borderlands ຕົ້ນສະບັບ ແລະສ້າງຂຶ້ນບົນພື້ນຖານການປະສົມທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງການຍິງແລະການພັດທະນາຕົວລະຄອນແບບ RPG. ເກມນີ້ຖືກຕັ້ງຢູ່ໃນຈັກກະວານວິທະຍາສາດທີ່ມີຊີວິດຊີວາ, ຢູ່ໃນດາວ Pandora, ທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍສັດປ່າທີ່ອັນຕະລາຍ, ພວກໂຈນ, ແລະຊັບສົມບັດທີ່ເຊື່ອງໄວ້.
ໃນຈັກກະວານອັນກວ້າງຂວາງຂອງ Borderlands 2, ຊຸດພາລະກິດເລືອກທີ່ມີຊື່ວ່າ "A Real Boy" ໄດ້ເປີດເຜີຍຜ່ານສາມພາກສ່ວນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແຕ່ລະພາກສະແດງໃຫ້ເຫັນການເດີນທາງທີ່ຕະຫຼົກແຕ່ມີຄວາມຄິດເລິກຊຶ້ງຂອງ Mal, ຫຸ່ນຍົນ Hyperion ທີ່ຊອກຫາຄວາມເຂົ້າໃຈມະນຸດ. ຕັ້ງຢູ່ໃນ Eridium Blight, ພາລະກິດເຫຼົ່ານີ້ສຳຫຼວດຫົວຂໍ້ຂອງຕົວຕົນແລະການມີຢູ່, ຖືກຫໍ່ຢ່າງສະຫຼາດໃນການປະສົມຕະຫຼົກແລະຄວາມວຸ່ນວາຍທີ່ເປັນເຄື່ອງໝາຍການຄ້າຂອງຊຸດ.
ໃນພາລະກິດ "A Real Boy: Clothes Make the Man", ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງເກັບເສື້ອຜ້າຈາກພວກໂຈນຕ່າງໆເພື່ອຊ່ວຍ Mal ໃຫ້ບັນລຸຄວາມຝັນຂອງລາວໃນການເປັນ "ເດັກຊາຍທີ່ແທ້ຈິງ". ພາລະກິດນີ້ເນັ້ນໃສ່ລັກສະນະການເຍາະເຍີ້ຍຂອງການສະແຫວງຫາຂອງ Mal. ພາກທີສອງ, "A Real Boy: Face Time", ສືບຕໍ່ການເດີນທາງຂອງ Mal ໂດຍການຊອກຫາການເພີ່ມໃສ່ເຄື່ອງນຸ່ງໃໝ່ຂອງລາວດ້ວຍຊິ້ນສ່ວນຂອງຮ່າງກາຍມະນຸດ. ພາລະກິດນີ້ນຳເອົາຄວາມຕະຫຼົກຂຶ້ນໄປອີກລະດັບ, ເພາະເກມໄດ້ສະແດງສະຖານະການທີ່ໂຫດຮ້າຍແຕ່ຕະຫຼົກ.
ພາກສຸດທ້າຍ, "A Real Boy: Human", ສິ້ນສຸດລົງດ້ວຍການປະເຊີນໜ້າກັບ Mal ເອງ, ຜູ້ທີ່ເຊື່ອວ່າການຂ້າມະນຸດຄົນອື່ນແມ່ນກະແຈສູ່ການເປັນມະນຸດ, ໄດ້ປ່ຽນເປັນສັດຕູ. ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງເອົາຊະນະ Mal, ຜູ້ທີ່ກາຍເປັນຕົວລະຄອນນາຍຈ້າງ. ພາລະກິດນີ້ເປັນສິ່ງປຽບທຽບເຖິງການຕໍ່ສູ້ເພື່ອຕົວຕົນເອງແລະວິທີການທີ່ມັກຈະຮຸນແຮງທີ່ບຸກຄົນຊອກຫາໃນການກຳນົດຕົນເອງ.
ໂດຍລວມແລ້ວ, "A Real Boy" ໂດດເດັ່ນໃນ Borderlands 2, ໂດຍການປະສົມເກມທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມກັບຄຳຖາມທີ່ເຮັດໃຫ້ຄິດກ່ຽວກັບມະນຸດ, ຕົວຕົນ, ແລະລັກສະນະຂອງການມີຢູ່.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
ເຜີຍແຜ່:
Oct 06, 2019