TheGamerBay Logo TheGamerBay

Too Many Zombies ໂດຍ 2ManyZombies | Roblox | ເກມເພລ, ບໍ່ມີຄຳບັນຍາຍ, Android

Roblox

ລາຍລະອຽດ

Too Many Zombies ເປັນເກມທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍ 2ManyZombies ເຊິ່ງເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງປະຫວັດສາດຍຸກບຸກເບີກຂອງ Roblox ໃນປີ 2006. ມັນຖືກພັດທະນາໂດຍ Roblox Corporation ເພື່ອເປັນຕົວຢ່າງຂອງເກມປະເພດ PvE (Player versus Environment) ທີ່ໃຊ້ກົນໄກການຍິງແບບງ່າຍດາຍໃນຍຸກເລີ່ມຕົ້ນຂອງເວທີດັ່ງກ່າວ. ແນວຄວາມຄິດຂອງເກມນີ້ມີຄວາມກົງໄປກົງມາ ແລະ ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມຕະຫຼົກແບບເດັກນ້ອຍໃນສະໄໝນັ້ນ. ຜູ້ຫຼິ້ນມີພາລະກິດພຽງຢ່າງດຽວຄື: "ປ້ອງກັນລົດຂາຍໄອສະກຣີມຈາກຝູງຊອມບີ້!" ການນຳເອົາສັນຍາລັກແຫ່ງຄວາມສຸກໃນໄວເດັກ ມາປະສົມປະສານກັບການຕໍ່ສູ້ກັບຝູງຊອມບີ້ທີ່ໜ້າຢ້ານກົວ ຖືເປັນເອກະລັກທີ່ໜ້າສົນໃຈຂອງເກມໃນຍຸກນັ້ນ. ຜູ້ຫຼິ້ນຈະຕ້ອງໃຊ້ອາວຸດພື້ນຖານທີ່ມີຢູ່ໃນເຄື່ອງຈັກເກມຂອງ Roblox ປີ 2006 ເພື່ອຕໍ່ສູ້ກັບສັດຕູ AI ທີ່ບຸກເຂົ້າມາເລື້ອຍໆ. ເຖິງແມ່ນວ່າການອອກແບບຈະມີຄວາມລຽບງ່າຍເມື່ອທຽບກັບເກມໃນປະຈຸບັນ, ແຕ່ Too Many Zombies ກໍໄດ້ຮັບຜົນຕອບຮັບທີ່ດີຢ່າງບໍ່ໜ້າເຊື່ອ. ຈາກຂໍ້ມູນທາງປະຫວັດສາດ, ເກມນີ້ມີອັດຕາການຖືກໃຈສູງເຖິງ 83.87%. ເຖິງວ່າຈະມີຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນພ້ອມກັນໃນຊ່ວງເວລານັ້ນພຽງແຕ່ປະມານ 11 ຄົນ, ແຕ່ມັນກໍມີແຟນເພຈທີ່ໜຽວແໜ້ນ ແລະ ໄດ້ຮັບການບັນທຶກໄວ້ໃນຄວາມຊົງຈຳຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ. ໃນປັດຈຸບັນ, Too Many Zombies ໄດ້ກາຍເປັນ "ວັດຖຸບູຮານ" ທາງດິຈິຕອນ ເພາະສະຖານະຂອງເກມຖືກປ່ຽນເປັນ "ບໍ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້" (Unavailable). ເຖິງຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມໍລະດົກຂອງມັນຍັງຄົງຝັງຢູ່ໃນລະບົບຂອງ Roblox. ການເປັນຜູ້ບຸກເບີກເກມແນວເອົາຕົວລອດຈາກຊອມບີ້ແບບເປັນລະດັບຄື້ນ (wave-based) ໄດ້ວາງຮາກຖານອັນສຳຄັນໃຫ້ກັບນັກພັດທະນາຮຸ່ນຫຼັງໆ. Too Many Zombies ເປັນຕົວຢ່າງທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ ເຖິງຈະເປັນພຽງລົດໄອສະກຣີມກັບຝູງຊອມບີ້ແບບບັອກໆ ກໍສາມາດສ້າງແຮງບັນດານໃຈໃຫ້ເກີດລະບົບນິເວດເກມທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມຄິດສ້າງສັນ ແລະ ຄວາມມ່ວນຊື່ນໃນ Roblox ໄດ້. ມັນຍັງຄົງເປັນຮູບພາບແຫ່ງຄວາມຊົງຈຳທີ່ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຂອງເວທີທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ແຫ່ງນີ້. More - ROBLOX: https://bit.ly/43eC3Jl Website: https://www.roblox.com/ #Roblox #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay

ເພີ່ມເຕີມວິດີໂອຈາກ Roblox