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식물 vs 좀비 2, 고대 이집트 19일차 | 공략, 플레이, 노코멘트

Plants vs. Zombies 2

설명

Plants vs. Zombies 2는 PopCap Games에서 개발하고 Electronic Arts에서 퍼블리싱한 인기 타워 디펜스 게임의 후속작입니다. 이 게임은 플레이어가 독특한 능력을 가진 다양한 식물을 전략적으로 배치하여 좀비 무리가 집으로 침입하는 것을 막는 재미를 선사합니다. 플레이어는 해가 떨어지거나 해바라기 같은 식물에서 생성되는 '태양'이라는 자원을 사용하여 식물을 배치합니다. 식물에게 '식물 먹이'를 주면 일시적으로 강력한 능력을 발휘하여 게임에 역동성을 더합니다. 게임은 닥터 데이브와 그의 시간 여행 밴인 페니가 시간을 거슬러 올라가면서 시작됩니다. 첫 번째 세계는 고대 이집트로, 플레이어는 탐험가 좀비와 그들의 불타는 횃불에 맞서야 합니다. 이집트의 19일차는 게임의 특별한 도전으로, 게임의 일반적인 전략을 재고하게 만듭니다. 고대 이집트 19일차의 가장 큰 특징은 '데이브의 곰팡이 군락'입니다. 이것은 잔디밭의 특정 타일을 차지하는 녹색 곰팡이 덩어리이며, 일반적으로 해바라기와 같은 중요한 자원 생성 식물을 배치하는 가장 안전한 뒷쪽 두 열을 차지합니다. 이 곰팡이 위에 식물을 심으면 즉시 실패하게 되므로, 플레이어는 제한된 공간에서 효과적으로 방어선을 구축해야 합니다. 이 제약으로 인해 가용 식물 공간이 크게 줄어들고, 방어선은 좀비 생성 지점에 더 가까워져 좀비 위협에 대처할 시간이 줄어듭니다. 따라서 초반에 해바라기나 쌍둥이 해바라기를 보호하는 것이 매우 중요해집니다. 19일차에는 해를 훔치려는 '라 좀비', 세 개의 묶음으로 나타나 뒤의 좀비를 보호하는 '낙타 좀비', 그리고 묘비를 만들어 발사체를 막고 플레이어에게 압박을 가하는 '무덤 파는 좀비'와 같은 고대 이집트의 특징적인 좀비들이 등장합니다. 성공을 위해서는 공간 부족과 물리적 장애물을 해결하는 식물 조합을 선택해야 합니다. '무덤 파괴자'는 무덤을 제거하는 데 필수적이며, '양배추 투척기'나 '블루메랑'과 같이 장애물을 통과하거나 여러 대상을 공격하는 식물이 효과적입니다. '복초이'는 '호두' 뒤에 배치하면 강력한 근접 공격으로 좀비들을 물리칠 수 있고, '얼음 상추'를 사용하여 초기 좀비들을 얼려 시간을 벌고 노출된 세 번째 열에서 태양 생산을 늘리는 것도 좋은 전략입니다. 시각적으로 이 레벨은 건조한 잔디와 흙으로 구성된 잔디밭, 그리고 이집트 건축물로 둘러싸인 고대 이집트 세계의 생생한 미학을 유지합니다. 배경 음악은 세계의 특징적인 활기찬 오케스트라 악곡과 중동 악기 연주가 어우러집니다. 19일차는 플레이어가 압박 속에서 공간 효율성을 관리하고 취약한 자산을 보호하는 능력을 시험하는 중후반 난이도의 도전 과제입니다. More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8 #PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay