에피소드 6: 병영이 필요해! | 킹덤 크로니클 2 | 워크스루, 게임 플레이, 노 코멘터리
Kingdom Chronicles 2
설명
*Kingdom Chronicles 2*는 Aliasworlds Entertainment에서 개발하고 Big Fish Games와 같은 주요 캐주얼 게임 포털에서 자주 퍼블리싱하는 캐주얼 전략 및 시간 관리 게임입니다. 전작의 핵심 메커니즘을 유지하면서 새로운 캠페인, 향상된 비주얼, 신선한 도전을 제공합니다. 플레이어는 제한 시간 내에 자원을 수집하고, 건물을 건설하고, 장애물을 제거하여 승리하는 자원 관리 장르에 속합니다.
이 게임은 왕국이 다시 한번 위협받는 상황에서 영웅 존 브레이브가 주인공으로 등장하는 고전적인 판타지 모험을 배경으로 합니다. 이번에는 오크들이 공주를 납치하고 땅을 황폐화시켜 왕국의 평화를 산산조각 냈습니다. 플레이어의 여정을 동기 부여하는 기능적인 줄거리를 따라 존 브레이브와 그의 부대는 악당을 추격하며 왕국을 구하고 오크 무리를 이끄는 사악한 악당을 물리치기 위해 노력합니다.
게임 플레이는 식량, 목재, 석재, 금이라는 네 가지 주요 자원의 전략적 관리에 중점을 둡니다. 각 레벨은 플레이어에게 파괴되거나 장애물로 가득 찬 지도를 제공하며, 다리를 수리하거나 특정 건물을 짓거나 출구로 가는 길을 뚫는 것과 같은 일련의 목표를 제시합니다. 이러한 작업을 수행하기 위해 플레이어는 중앙 오두막에서 운영되는 일꾼을 제어합니다. 경제 균형은 핵심 과제이며, 일꾼에게 식량이 필요하고, 목재와 석재는 건설과 수리에 필수적이며, 금은 종종 무역이나 특별 업그레이드에 필요합니다. 플레이어는 병목 현상이 "골드 스타" 시간 제한 내에서 레벨 완료를 방해할 수 있으므로 어떤 자원을 우선시할지 끊임없이 결정해야 합니다.
이 게임의 독특한 특징 중 하나는 유닛의 전문화입니다. 일반 작업자가 모든 작업을 수행하는 다른 시간 관리 게임과 달리 이 게임은 다양한 역할로 구분됩니다. 일반 작업자는 건설 및 수집을 처리하지만 특정 상호 작용에는 전문화된 유닛이 필요합니다. 예를 들어, "서기" 또는 세금 징수원은 금을 모으고 시장에서 거래하는 데 필요하며, "전사"는 적의 바리케이드를 제거하고 길을 막는 오크를 막는 데 필수적입니다. 이는 플레이어가 전사 훈련소 또는 서기용 시청과 같은 필요한 시설을 구축하고 업그레이드했는지 확인해야 하므로 복잡성을 더합니다.
마법 요소와 퍼즐 해결도 표준 공식에 통합되어 있습니다. 플레이어는 쿨다운 타이머에서 작동하는 일련의 마법 기술에 액세스할 수 있습니다. 여기에는 작업 속도를 높이는 능력(작업 기술), 추가 도우미를 즉시 소환하는 능력(도움의 손길), 자원 생산을 늘리는 능력(생산 기술) 또는 전사를 더 빠르게 싸우게 하는 능력(전투 기술)이 포함됩니다. 이러한 기술의 적절한 타이밍은 종종 표준 승리와 완벽한 점수 사이의 차이를 만듭니다. 또한 레벨에는 활성화해야 하는 토템, 석벽을 제어하는 레버, 특정 자원이 작동하는 데 필요한 마법 플랫폼과 같은 환경 퍼즐이 있습니다.
시각적으로 *Kingdom Chronicles 2*는 장르에 일반적이지만 세련된 생생하고 만화적인 아트 스타일을 사용합니다. 그래픽은 다채롭고 손으로 그린 것이며 독특한 캐릭터 애니메이션은 스토리의 위험에도 불구하고 게임에 가볍고 매력적인 분위기를 선사합니다. 사용자 인터페이스는 직관적으로 설계되어 플레이어가 작업을 큐에 넣고 지도를 쉽게 살펴볼 수 있습니다. 오디오는 모험적인 사운드트랙과 목재 베기부터 검싸움까지 모든 동작에 대한 피드백을 제공하는 음향 효과로 이를 보완합니다.
게임은 중독성 있는 게임 플레이와 견고한 레벨 디자인으로 칭찬받지만, 플레이어들은 속편으로서 매우 안전하다고 지적했습니다. 바퀴를 급격히 재발명하는 대신 첫 번째 게임의 경험을 다듬는 것을 선택합니다. "컬렉터스 에디션"은 40개 이상의 독특한 에피소드, 추가 보너스 레벨, 헌신적인 플레이어를 위한 특별 업적을 제공하여 콘텐츠를 더욱 확장합니다.
요약하자면, *Kingdom Chronicles 2*는 전략, 클릭 액션, 가벼운 판타지 스토리텔링의 만족스러운 조화를 제공하는 시간 관리 장르의 세련된 작품입니다. 플레이어는 오크의 손아귀에서 왕국을 구하기 위한 가벼운 퀘스트에 참여하면서도 앞서 생각하고, 큐를 최적화하고, 압박 속에서 소규모 경제를 관리하도록 도전합니다.
*Kingdom Chronicles 2*의 6번째 에피소드 "우리는 병영이 필요해!"는 게임의 캠페인에서 단순한 자원 관리에서 군사 역학의 도입으로 초점이 이동하는 중요한 순간을 표시합니다. 이 전략 및 시간 관리 모험에서 플레이어는 주인공 존 브레이브를 따라 납치된 공주를 구하고 사악한 폭군을 물리치기 위한 퀘스트를 수행합니다. 이 특정 레벨은 적이 세운 물리적 장애물을 극복하기 위해 전투 유닛의 필요성을 확립하는 튜토리얼이자 전략적 과제 역할을 합니다.
에피소드 6의 주요 목표는 세 가지입니다. 플레이어는 병영을 건설하고, 세 개의 적 바리케이드를 파괴하고, 손상된 세 개의 도로 부분을 수리해야 합니다. 이러한 목표를 달성하려면 게임의 네 가지 주요 자원인 식량, 목재, 석재, 금의 신중한 균형 잡기가 필요합니다. 이 레벨의 서사적 맥락은 간단합니다. 앞길은 일반 작업자가 해체할 수 없는 강화된 적 위치로 막혀 있습니다. 진행하기 위해 존 브레이브의 캠프는 군인이 필요하며, "우리는 병영이 필요해!"라는 긴급한 지시를 받습니다.
이 레벨은 장르를 정의하는 표준 "안개 전투" 또는 막힌 경로로 시작됩니다. 플레이어는 기본 작업자 오두막과 제한된 자원으로 시작합니다. 즉각적인 전략은 초기 자본을 모으기 위해 표류하는 나무와 작은 돌 더미와 같은 사소한 잔해에서 접근 가능한 도로를 청소하는 것입니다. 초기 자원 수집이 중요하며, 플레이어는 베리 덤불과 같이 이 레벨에서 특히 오렌지 나무에서와 같이 자연적인 공급원에서 식량을 수확하는 것을 우선시해야 합니다.
초기 구역이 청소되면 건설 단계가 시작됩니다. 플레이어는 다른 모든 행동의 "연료"인 꾸준한 식량 공급을 보장하기 위해 농장을 건설해야 합니다....
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게시됨:
Feb 12, 2020