엑스트라 에피소드 3 - 병영이 필요해! | 킹덤 크로니클 2 | 워크스루, 게임플레이, 노코멘터리
Kingdom Chronicles 2
설명
Kingdom Chronicles 2는 Aliasworlds Entertainment에서 개발한 캐주얼 전략 및 시간 관리 게임으로, Big Fish Games와 같은 주요 캐주얼 게임 포털에서 자주 퍼블리싱됩니다. 전작의 핵심 메카닉을 계승하면서도 새로운 캠페인, 향상된 비주얼, 신선한 도전을 제공합니다. 플레이어는 제한 시간 내에 자원을 수집하고, 건물을 건설하고, 장애물을 제거하여 승리해야 하는 자원 관리 장르에 속합니다.
게임의 이야기는 주인공 존 브레이브가 다시 한번 왕국을 위협하는 오크에 맞서는 판타지 모험을 중심으로 전개됩니다. 오크들은 공주를 납치하고 땅을 황폐화시켰습니다. 플레이어는 존 브레이브와 그의 일행이 되어 오크들을 추격하며 왕국을 구해야 합니다.
핵심 게임 플레이는 음식, 나무, 돌, 금이라는 네 가지 주요 자원의 전략적 관리에 집중됩니다. 각 레벨은 플레이어에게 파괴되거나 장애물로 막힌 지도를 제공하며, 다리를 수리하거나 특정 건물을 짓거나 출구로 가는 길을 확보하는 등 일련의 목표를 달성해야 합니다. 플레이어는 작업자를 제어하여 이러한 작업을 수행합니다. 음식은 작업자를 먹이는 데 필요하고, 나무와 돌은 건설 및 수리에 필요하며, 금은 종종 거래나 특수 업그레이드에 필요합니다. 플레이어는 항상 어떤 자원을 우선시해야 할지 결정해야 합니다.
이 게임의 독특한 특징 중 하나는 유닛의 전문화입니다. 일반 작업자는 건설과 수집을 처리하지만, 특정 상호 작용에는 전문화된 유닛이 필요합니다. 예를 들어, "서기"는 금을 수집하고 시장에서 거래하는 데 필요하며, "전사"는 적의 바리케이드를 제거하고 길을 막는 오크와 싸우는 데 필수적입니다. 이는 플레이어가 진전을 이루기 전에 필요한 시설, 즉 전사를 위한 병영이나 서기를 위한 마을 회관을 구축하고 업그레이드했는지 확인해야 하므로 복잡성을 더합니다.
"We Need a Barracks!"라는 제목의 이 특별 에피소드는 게임 플레이 진행에 있어 중요한 순간을 나타냅니다. 이 단계는 순수한 경제 관리에서 기반 시설 개발과 군사 행동의 혼합으로 중요한 전환점을 표시합니다. 이 에피소드에서 영웅들은 단순한 자원 수집만으로는 더 이상 충분하지 않으며, 길을 막는 요새화된 차단물을 제거하기 위해 무기를 들어야 한다는 것을 깨닫습니다.
이 레벨의 주요 목표는 병영을 건설하고, 세 개의 적 바리케이드를 파괴하고, 세 개의 손상된 도로 구간을 수리하는 것입니다. 이 레벨은 적의 요새에 의해 확장성이 물리적으로 제한되는 "병목 현상" 도전으로 설계되었습니다. 이전 레벨에서 주요 장애물이 쓰러진 나무나 부서진 다리였다면, 여기서는 경로가 특수 유닛인 전사를 필요로 하는 능동적인 위협으로 차단됩니다. 이는 플레이어가 기본 자원 생산과 군사력 생성의 필요성을 균형 있게 유지해야 하는 전략적 전환을 필요로 합니다.
이 레벨을 성공적으로 탐색하려면 신중하게 조율된 작업 순서가 필요합니다. 즉각적인 우선순위는 안정적인 경제를 구축하는 것입니다. 플레이어는 먼저 환경에서 쉽게 구할 수 있는 음식을 수집하여 노동력을 확보해야 합니다. 이 초기 음식 공급을 통해 농장을 건설할 수 있으며, 이는 더 많은 작업자 팀을 유지하는 데 필요한 재생 가능한 에너지를 제공합니다. 음식 공급이 확보되면 건설 자재에 집중해야 합니다. 제재소와 채석장은 필수적인 초기 건물입니다. 꾸준한 나무와 돌의 유입 없이는 병영 건설이 불가능합니다.
이 에피소드의 중반은 병영 자체의 건설과 활용에 집중됩니다. 플레이어가 충분한 나무와 돌을 비축하면 병영을 건설하여 전사를 훈련할 수 있는 능력을 얻을 수 있습니다. 이는 새로운 시간 관리 계층을 도입합니다. 병사 훈련은 시간과 자원, 종종 금을 필요로 합니다. 이 레벨에서는 금이 일반적으로 특정 건물, 예를 들어 금광을 통해 얻거나 맵에 흩어져 있는 마법 플랫폼을 활용하여 얻습니다. 플레이어는 금 생산이 군사적 필요에 맞춰 진행되도록 해야 합니다.
레벨의 클라이맥스는 훈련된 전사를 배치하여 세 개의 적 바리케이드를 해체하는 것을 포함합니다. 이러한 요새는 종종 주요 병목 지점에 배치되어 추가 자원이나 레벨의 출구로의 접근을 방해합니다. 플레이어는 어떤 바리케이드를 먼저 파괴할지 전략적으로 결정해야 하며, 종종 추가 자원 노드나 지름길로 가는 길을 차단하는 것을 우선시합니다. 전사들이 길을 치우면 작업자들이 뒤따라 세 개의 부서진 도로 구간을 수리하여 마침내 존 브레이브가 그의 탐구를 계속할 수 있도록 길을 열게 됩니다. 이 레벨에서 "골드" 등급을 달성하려면 효율성이 요구됩니다. 플레이어는 유휴 시간을 최소화하고, 사전에 행동을 예약하고, 아마도 작업자를 위한 속도 향상과 같은 마법 기술을 사용하여 군사 생산의 새로운 부담을 관리하면서 엄격한 시간 제한을 충족해야 합니다.
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게시됨:
Apr 28, 2020