[게임 플레이] 옴드마르 2-2: 알프헤임 2편
Oddmar
설명
Oddmar는 바이킹 신화에 푹 빠진 활기찬 액션 어드벤처 플랫포머입니다. MobGe Games와 Senri에서 개발한 이 게임은 2018년 모바일 플랫폼으로 처음 출시되어 Nintendo Switch 및 macOS에서도 플레이할 수 있습니다. 이 게임은 마을에 어울리지 못하고 발할라 신화의 전당에 들어갈 자격이 없다고 느끼는 바이킹 주인공 Oddmar를 따라갑니다. 일반적인 바이킹 활동에 관심이 없어 동료들에게 외면받던 Oddmar는 자신의 잠재력을 증명하고 명예를 되찾을 기회를 얻게 됩니다. 어느 날 꿈속에서 만난 요정이 마법 버섯을 통해 특별한 점프 능력을 부여하면서, 그의 동료 마을 사람들이 모두 사라지는 사건이 발생합니다. 이제 Oddmar는 마법의 숲, 눈 덮인 산, 위험한 광산을 넘나들며 마을을 구하고 발할라에서의 자리를 얻으며 세상을 구할 퀘스트를 시작합니다.
Oddmar의 게임 플레이는 달리기, 점프, 공격 등 고전적인 2D 플랫포머 액션을 중심으로 합니다. 플레이어는 물리 퍼즐과 플랫포머 도전 과제로 가득한 24개의 아름답게 손으로 그린 레벨을 탐험하게 됩니다. Oddmar의 움직임은 독특하며, 약간 "떠 다니는" 듯하지만 정확한 동작을 위한 조작이 쉽다는 평가를 받습니다. 버섯 플랫폼을 생성하는 능력은 특히 벽 점프에 유용한 독특한 메커니즘을 더합니다. 게임이 진행됨에 따라 플레이어는 새로운 능력, 마법이 깃든 무기, 방패를 잠금 해제할 수 있으며, 이는 레벨에서 찾을 수 있는 수집 가능한 삼각형으로 구매할 수 있습니다. 이러한 요소는 전투에 깊이를 더해 공격을 막거나 특수 원소 효과를 사용할 수 있게 합니다. 일부 레벨은 추격 시퀀스, 자동 러너 섹션, 독특한 보스 전투, 심지어 닻으로 크라켄과 싸우는 것과 같은 변화를 제공하기도 합니다.
시각적으로 Oddmar는 Rayman Legends와 같은 게임에서 볼 수 있는 품질에 비견되는 놀랍고 손으로 그린 아트 스타일과 부드러운 애니메이션으로 유명합니다. 캐릭터와 적의 독특한 디자인은 개성을 더하며, 살아 숨 쉬는 듯한 세밀한 세계를 구현합니다. 스토리는 완전 음성 모션 코믹스를 통해 진행되어 게임의 높은 제작 가치를 더합니다. 사운드트랙은 때때로 평범한 바이킹 음악처럼 느껴질 수 있지만, 모험적인 분위기를 잘 보완합니다.
각 레벨에는 일반적으로 세 개의 황금 삼각형과 도전적인 보너스 영역에서 찾을 수 있는 네 번째 비밀 아이템이 숨겨져 있습니다. 이러한 보너스 레벨은 시간 공격, 적 무리와의 전투, 까다로운 플랫포머 섹션을 포함하여 완성도를 높입니다. 체크포인트가 잘 배치되어 있어 특히 모바일에서 짧은 플레이 세션에도 접근하기 쉽습니다. 주로 싱글 플레이어 경험이지만, 클라우드 저장 및 다양한 플랫폼에서 게임 컨트롤러를 지원합니다.
Oddmar는 출시 당시 비평가들의 찬사를 받았으며, 특히 모바일 버전은 2018년 Apple Design Award를 수상했습니다. 평론가들은 아름다운 비주얼, 깔끔한 게임 플레이, 직관적인 컨트롤(특히 터치 컨트롤이 잘 구현되었다는 평가), 창의적인 레벨 디자인, 전반적인 매력을 칭찬했습니다. 스토리가 단순하거나 게임이 비교적 짧다는 점(몇 시간 안에 완료 가능)을 지적하는 사람들도 있었지만, 전반적인 경험의 품질은 널리 강조되었습니다. 공격적인 수익 모델 없이 프리미엄 품질을 제공하는 모바일 최고의 플랫포머 중 하나로 자주 언급됩니다. 전반적으로 Oddmar는 익숙한 메커니즘과 독특한 감각, 놀라운 프레젠테이션을 성공적으로 혼합한 아름답게 제작되고 재미있으며 도전적인 플랫포머로 기념됩니다.
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게시됨:
Jan 23, 2021