TheGamerBay Logo TheGamerBay

Blindsided, ការប្រយុទ្ធជាមួយ Knuckle Dragger | Borderlands 2 | ដើរតាម, លេង, គ្មានអត្ថាធិប្បាយ

Borderlands 2

ការពិពណ៌នា

Borderlands 2 គឺជា​ហ្គេម​បាញ់​ប្រហារ​មនុស្ស​ទី​មួយ​ដែល​មាន​ធាតុ​ RPG ដែល​បង្កើត​ឡើង​ដោយ Gearbox Software ។ វា​បាន​ចេញ​ផ្សាយ​នៅ​ខែ​កញ្ញា ឆ្នាំ​២០១២ ជា​ហ្គេម​បន្ត​ពី​ហ្គេម​ដើម Borderlands ដែល​បាន​បូក​បញ្ចូល​គ្នា​នូវ​ការ​បាញ់​ប្រហារ​និង​ការ​អភិវឌ្ឍ​តួអង្គ​។ ហ្គេម​នេះ​កើត​ឡើង​ក្នុង​ពិភព​វិទ្យាសាស្ត្រ​ប្រឌិត​ដ៏​ភ្លឺ​ថ្លា​នៅ​លើ​ភព Pandora ដែល​ពោរពេញ​ដោយ​សត្វ​ព្រៃ​គ្រោះថ្នាក់ ក្រុម​ចោរ និង​កំណប់​ទ្រព្យ​លាក់​កំបាំង។ ស្ទីល​សិល្បៈ​ដ៏​ពិសេស​របស់​ហ្គេម​នេះ​ដែល​មាន​រចនាបថ​ដូច​កំប្លែង​ សាច់​រឿង​ដ៏​រឹង​មាំ​និង​ការ​លេង​ហ្គេម​ផ្អែក​លើ​ការ​ប្រមូល​របស់​របរ​បាន​ធ្វើ​ឲ្យ​វា​ក្លាយ​ជា​ហ្គេម​ដែល​ត្រូវ​បាន​គេ​ស្រឡាញ់​យ៉ាង​ខ្លាំង​។ ក្នុង​ដំណើរ​របស់​អ្នក​ប្រមាញ់​ Vault Hunter ថ្មី​នៅ​លើ​ភព Pandora ដែល​មាន​ខ្យល់​ត្រជាក់​នៃ Windshear Waste ការ​ចាប់​ផ្តើម​គឺ​ជា​ការ​អំពាវនាវ​ដ៏​អស់​សង្ឃឹម​រក​ជំនួយ​តាម​រយៈ​បេសកកម្ម​សំខាន់​ "Blindsided" ។ បេសកកម្ម​នេះ​បាន​ណែនាំ​យើង​ទៅ​កាន់​មេកានិច​សំខាន់​ៗ​របស់​ហ្គេម​ រួម​ទាំង​ការ​ប្រមូល​របស់​របរ ការ​បាញ់​ប្រហារ​និង​ការ​កំប្លុកកំប្លែង​ដ៏​មាន​លក្ខណៈ​ពិសេស​របស់​ហ្គេម​។ គិត​ត្រឹម​ថា​ Claptrap ដែល​ជា​មនុស្ស​យន្ត​ដ៏​រីករាយ​និង​រអិល​ជើង​ ត្រូវ​បាន​លួច​ភ្នែក​តែ​មួយ​របស់​គាត់​ដោយ​សត្វ​មំសាសី​ធំ​មួយ​ក្បាល​។ ដូច្នេះ​ ការ​ប្រកួត​ដ៏​សំខាន់​ដំបូង​របស់​អ្នក​លេង​គឺ​ការ​យក​ផ្នែក​រឹង​ដ៏​សំខាន់​នេះ​ពី​ដៃ​របស់​ Bullymong ដ៏​ធំ​ដែល​មាន​ឈ្មោះ​ថា Knuckle Dragger ។ ដំណើរ​នេះ​ចាប់​ផ្តើម​ឡើង​បន្ទាប់​ពី​អ្នក​ប្រមាញ់​ Vault Hunter រួច​ផុត​ពី​ការ​ប៉ុនប៉ង​ធ្វើ​ឃាត​របស់ Handsome Jack ។ តាម​ការ​ណែនាំ​ដ៏​វែង​ឆ្ងាយ​និង​ភ័យ​ស្លន់ស្លោ​របស់​ Claptrap អ្នក​លេង​ធ្វើ​ដំណើរ​ចេញ​ពី​ផ្ទះ​ទឹកកក​របស់​គាត់​។ ដំណាក់​កាល​ដំបូង​នៃ​ការ​ធ្វើ​ដំណើរ​បម្រើ​ជា​ការ​បង្រៀន​ ការ​ណែនាំ​អ្នក​លេង​ឲ្យ​ស្គាល់​ដី​ Pandoran ដ៏​លំបាក​និង​អ្នក​រស់​នៅ​របស់​វា​។ ផ្លូវ​ត្រូវ​បាន​រារាំង​ដោយ​ Monglets ជា​សមាជិក​វ័យ​ក្មេង​និង​មិន​សូវ​មាន​អំណាច​នៃ​ពូជ​ Bullymong ។ សត្វ​តូច​ៗ​ទាំង​នេះ​មាន​ដៃ​បួន​មាន​អំពើ​ហិង្សា​ប៉ុន្តែ​ជា​ការ​ហ្វឹកហាត់​សម្រាប់​ការ​ប្រកួត​កាន់​តែ​ធំ​ដែល​នៅ​ខាង​មុខ​អនុញ្ញាត​ឲ្យ​អ្នក​លេង​ស្គាល់​ពី​ការ​ប្រយុទ្ធ​របស់​ហ្គេម​។ នៅ​ពេល​អ្នក​លេង​និង​ Claptrap ធ្វើ​ដំណើរ​កាន់​តែ​ជ្រៅ​ទៅ​ក្នុង​ផ្ទាំង​ទឹកកក​ពួកគេ​បាន​ជួប​ Brat Bullymongs ដែល​មាន​ទំហំ​ធំ​និង​មាន​អំណាច​ជាង​។ សត្វ​ទាំង​នេះ​បង្ហាញ​ពី​ការ​គំរាម​កំហែង​ថ្មី​ គឺ​សមត្ថភាព​ក្នុង​ការ​គប់​វត្ថុ​ បង្ខំ​ឲ្យ​អ្នក​លេង​រក្សា​ចលនា​និង​ប្រើ​បរិស្ថាន​សម្រាប់​ការ​គ្រប​ដណ្ដប់​។ ក្នុង​ចំណោម​ការ​បាញ់​ប្រហារ​ដ៏​ច្របូកច្របល់​នេះ​ ការ​អត្ថាធិប្បាយ​បន្ត​របស់​ Claptrap បាន​ផ្តល់​នូវ​ការ​បង្ហាញ​ព័ត៌មាន​និង​ការ​កំប្លុកកំប្លែង​ដែល​ជា​អចិន្ត្រៃយ៍​បង្កើត​បាន​នូវ​សម្លេង​ដ៏​លក្ខណៈ​របស់​ហ្គេម​។ បន្ទាប់​ពី​ការ​ជួប​ប្រទះ​ដ៏​លំបាក​ជា​ពិសេស​ Claptrap បាន​រក​ឃើញ​ខ្លួន​ឯង​ជាប់​ក្នុង​ព្រិល​ដោយ​ក្បាល​ទៅ​មុខ​ ទាមទារ​ជំនួយ​ពី​អ្នក​លេង​ដើម្បី​រួច​ផុត​។ បន្ទាប់​ពី​ជួយ​មិត្ត​ភក្ដិ​មនុស្ស​យន្ត​របស់​ខ្លួន​ ការ​តាម​រក​ Knuckle Dragger បាន​កើន​ឡើង​។ ការ​តភ្ជាប់​ភ្នែក​ដែល​បាន​ស្តារ​ឡើង​វិញ​របស់​ Claptrap ទោះ​បី​ជា​ពី​ចម្ងាយ​ក៏​ដោយ​ អនុញ្ញាត​ឲ្យ​គាត់​មាន​អារម្មណ៍​ថា​មាន​ភាព​ជិត​ស្និទ្ធ​របស់​វា​ ដឹកនាំ​អ្នក​លេង​ទៅ​កាន់​វាល​បើក​ធំ​។ នៅ​ទី​នេះ​ ការ​ប្រយុទ្ធ​ចៅហ្វាយ​ពិត​ប្រាកដ​ដំបូង​របស់​ Borderlands 2 បាន​កើត​ឡើង​។ Knuckle Dragger ដែល​ជា​ឧទាហរណ៍​ដែល​មាន​ទំហំ​ធំ​និង​គួរ​ឲ្យ​ខ្លាច​ជាង​នៃ​គ្រួសារ​ Bullymong បាន​បង្ហាញ​ខ្លួន​យ៉ាង​អស្ចារ្យ​។ ការ​ប្រយុទ្ធ​នេះ​ត្រូវ​បាន​រចនា​ឡើង​ដើម្បី​ជា​ការ​ណែនាំ​ដ៏​ប្រកួត​ប្រជែង​ប៉ុន្តែ​អាច​គ្រប់គ្រង​បាន​ទៅ​កាន់​មេកានិច​ចៅហ្វាយ​។ របៀប​វាយ​ប្រហារ​សំខាន់​របស់​ Knuckle Dragger គឺ​ជា​ការ​វាយ​ប្រហារ​ដោយ​ដៃ​ដោយ​ផ្ទាល់​និង​ឈ្លានពាន​ ការ​ប្រញាប់​ប្រញាល់​ទៅ​រក​អ្នក​លេង​ដោយ​អវយវៈ​ដ៏​មាន​អំណាច​របស់​គាត់​។ គាត់​ក៏​បង្ហាញ​ពី​ភាព​ពូកែ​ក្នុង​ការ​គប់​វត្ថុ​ជាង​សមាជិក​តូច​ៗ​របស់​គាត់​ ការ​បោះ​ដុំ​ថ្ម​ធំ​ៗ​ដែល​អាច​បង្ក​ការ​ខូច​ខាត​យ៉ាង​ខ្លាំង​។ យុទ្ធសាស្ត្រ​សំខាន់​សម្រាប់​ការ​រស់រាន​មាន​ជីវិត​គឺ​ការ​រក្សា​ចម្ងាយ​និង​ការ​ផ្តោត​លើ​ការ​តម្រង់​ទៅ​រក​ក្បាល​របស់​គាត់​ដែល​ជា​ចំណុច​ខ្សោយ​ដ៏​សំខាន់​របស់​គាត់​។ នៅ​ពេល​ការ​ប្រយុទ្ធ​បន្ត​ទៅ​មុខ​ Knuckle Dragger នឹង​លោត​ទៅ​ទី​ខ្ពស់​ជា​រឿយ​ៗ​ បង្កើត​ជា​ការ​គំរាម​កំហែង​ពី​ការ​វាយ​ប្រហារ​ដោយ​ដៃ​។ ពី​ទីតាំង​ vantage នេះ​គាត់​នឹង​កោះហៅ​អ្នក​គាំទ្រ​ក្នុង​ទម្រង់​ជា​ Bullymongs តូច​ៗ​ បន្ថែម​ស្រទាប់​នៃ​ភាព​វឹកវរ​ដល់​ការ​ជួប​ប្រទះ​។ ខណៈ​ពេល​ដែល​គាត់​ឈរ​នៅ​លើ​គែម​ គាត់​នៅ​តែ​ងាយ​រង​គ្រោះ​ដោយ​ការ​បាញ់​ប្រហារ​ បង្កើត​ជា​ជម្រើស​យុទ្ធសាស្ត្រ​សម្រាប់​អ្នក​លេង​៖ ផ្តោត​ការ​បាញ់​ទៅ​លើ​ចៅហ្វាយ​ឬ​ការ​សម្អាត​ការ​គំរាម​កំហែង​ភ្លាម​ៗ​នៃ​សត្វ​របស់​គាត់​។ ការ​ទម្លាក់​សុខភាព​របស់​ Knuckle Dragger ដោយ​ជោគជ័យ​ បង្កើត​ជា​ការ​ស្លាប់​របស់​គាត់​និង​សំខាន់​បំផុត​ ការ​ទម្លាក់​ភ្នែក​ដែល​ចង់​បាន​របស់​ Claptrap ។ ក្រៅ​ពី​ការ​ពេញចិត្ត​ជា​បន្ទាន់​នៃ​ការ​បញ្ចប់​គោល​បំណង​បេសកកម្ម​ ការ​យក​ឈ្នះ​ Knuckle Dragger បាន​ផ្តល់​នូវ​ការ​ភ្លក់​ដំបូង​នៃ​លក្ខណៈ​ពិសេស​ដែល​គួរ​ឲ្យ​ទាក់ទាញ​បំផុត​មួយ​របស់​ Borderlands 2​៖ របស់​របរ​ល្បី​ល្បាញ​។ គាត់​មាន​ឱកាស​ក្នុង​ការ​ទម្លាក់​ "Hornet" ដែល​ជា​កាំភ្លើង​ខ្លី​ដ៏​ល្បីល្បាញ​ដែល​ផលិត​ដោយ​ក្រុមហ៊ុន Dahl ។ អាវុធ​ដែល​មាន​ធាតុ​ corrosive នេះ​ត្រូវ​បាន​ស្វែងរក​ដោយ​អ្នក​លេង​ ដោយ​មាន​ឱកាស​ខ្ពស់​ក្នុង​ការ​បង្ក​ការ​ខូច​ខាត​ដោយ​អាស៊ីត​និង​របៀប​បាញ់​ជា​វគ្គ​បន្ត​តែ​មួយ​គត់​នៅ​ពេល​តម្រង់​ទៅ​រក​ការ​មើល​។ សម្រាប់​មនុស្ស​ជា​ច្រើន​ បេសកកម្ម​ "Blindsided" បាន​សម្គាល់​ការ​ចាប់​ផ្តើម​នៃ​ការ​រត់​ "farming" ច្រើន​គ្មាន​ទី​បញ្ចប់​ ការ​យក​ឈ្នះ​ Knuckle Dragger ซ้ำ​ៗ​ ដោយ​សង្ឃឹម​ថា​នឹង​ទទួល​បាន​អាវុធ​ដ៏​មាន​អំណាច​និង​មាន​លក្ខណៈ​ពិសេស...

វីដេអូច្រើនទៀតពី Borderlands 2