TheGamerBay Logo TheGamerBay

Plants vs Zombies 2 - ថ្ងៃទី 16 | អេហ្ស៊ីបបុរាណ | walkthrough, gameplay, គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ

Plants vs. Zombies 2

ការពិពណ៌នា

Plants vs. Zombies 2 គឺជាហ្គេមការពារប៉មដ៏ល្បីល្បាញ ដែលអ្នកលេងត្រូវដាក់រុក្ខជាតិដែលមានសមត្ថភាពពិសេសៗនៅលើទីធ្លា ដើម្បីការពារផ្ទះពីហ្វូងខ្មោច។ ហ្គេមនេះមានការផ្សងព្រេងឆ្លងពេលវេលា ដែលនាំអ្នកលេងទៅកាន់យុគសម័យផ្សេងៗគ្នា រួមទាំងប្រទេសអេហ្ស៊ីបបុរាណ ដែលនីមួយៗមានបញ្ហាប្រឈម និងខ្មោចផ្ទាល់ខ្លួន។ នៅថ្ងៃទី ១៦ នៃពិភពលោកអេហ្ស៊ីបបុរាណ ហ្គេម Plants vs. Zombies 2 ផ្តល់នូវការលេងដែលខុសពីធម្មតា។ ជំនួសឱ្យការការពារដោយរុក្ខជាតិ នេះគឺជាការប្រកួតប្រជែងការចងចាំដែលគេហៅថា "Mummy Memory" ។ កម្រិតនេះសាកល្បងសមត្ថភាពនៃការចងចាំ និងការផ្គូផ្គងរបស់អ្នកលេង ជាជាងការដាក់យុទ្ធសាស្ត្ររុក្ខជាតិប្រឆាំងនឹងហ្វូងខ្មោច។ គោលបំណងសំខាន់នៃថ្ងៃទី ១៦ គឺដើម្បីរារាំងខ្មោចពីការឆ្លងកាត់ទីធ្លា ដោយការផ្គូផ្គងគូនៃនិមិត្តសញ្ញានៅលើខ្នង sarcophagi របស់ពួកគេ។ នៅដើមនៃកម្រិត ខ្មោចអេហ្ស៊ីបមួយចំនួន ដែលមាននិមិត្តសញ្ញាលាក់នៅខាងក្រោយរបស់ពួកគេ ចាប់ផ្តើមរំកិលឆ្លងកាត់អេក្រង់។ ការចុចលើខ្មោចមួយនឹងបង្ហាញនិមិត្តសញ្ញាសម្រាប់រយៈពេលខ្លី។ អ្នកលេងត្រូវតែចុចលើខ្មោចទីពីរដើម្បីបង្ហាញនិមិត្តសញ្ញារបស់វា។ ប្រសិនបើននិមិត្តសញ្ញាផ្គូផ្គង ខ្មោចទាំងពីរនឹងត្រូវកម្ចាត់។ ប្រសិនបើពួកគេមិនផ្គូផ្គងទេ និមិត្តសញ្ញានឹងត្រូវបានលាក់ម្តងទៀត ហើយខ្មោចនឹងបន្តការរីកចម្រើនយឺតរបស់ពួកគេ។ ភាពជោគជ័យនៅក្នុងកម្រិតនេះអាស្រ័យលើសមត្ថភាពរបស់អ្នកលេងក្នុងការចងចាំទីតាំងនៃនិមិត្តសញ្ញាផ្សេងៗបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស នៅពេលដែលពួកគេត្រូវបានបង្ហាញ។ សម្ពាធកើនឡើង នៅពេលដែលខ្មោចបន្តដំណើរឆ្ពោះទៅផ្ទះរបស់អ្នកលេង ហើយការចុចខុសតែមួយអាចខ្ជះខ្ជាយពេលវេលាដ៏មានតម្លៃ។ នៅពេលដែលកម្រិតរីកចម្រើន ចំនួនខ្មោច និងភាពចម្រុះនៃនិមិត្តសញ្ញាអាចកើនឡើង បន្ថែមការលំបាក។ ប្រភេទខ្មោចដែលលេចឡើងនៅថ្ងៃទី ១៦ នៃអេហ្ស៊ីបបុរាណ គឺជារូបរាង mummy បែបបុរាណដែលជួបប្រទះពេញមួយពិភពលោកនេះ រួមទាំង Mummy Zombie មូលដ្ឋាន Conehead Mummy ដែលធន់ទ្រាំជាង និង Buckethead Mummy ដែលពិបាកជាង។ ទោះបីជាសុខភាព និងល្បឿនរបស់ពួកគេនីមួយៗមិនមែនជាកត្តាបន្តិចបន្តួចនៅក្នុងហ្គេមផ្គូផ្គងក៏ដោយ ការមានវត្តមានរបស់ពួកគេរក្សានូវភាពស៊ីគ្នានៃពិភពលោកអេហ្ស៊ីបបុរាណ។ ជាយុទ្ធសាស្ត្រ ជាញឹកញាប់មានប្រយោជន៍ក្នុងការចាប់ផ្តើមដោយការបង្ហាញនិមិត្តសញ្ញានៃខ្មោចដែលនៅជិតផ្ទះរបស់អ្នកលេងបំផុត ដើម្បីបំបាត់ការគំរាមកំហែងដែលជិតបំផុតជាមុនសិន។ វិធីសាស្រ្តជាប្រព័ន្ធ ដូចជាការបង្ហាញខ្មោចតាមលំដាប់លំដោយ ឬលំនាំជាក់លាក់ ក៏អាចជួយក្នុងការចងចាំទីតាំងនិមិត្តសញ្ញាផងដែរ។ ជាទូទៅ ថាមពលមិនមាននៅក្នុងប្រភេទហ្គេមខ្នាតតូចប្រភេទនេះទេ ដោយដាក់ការសង្កត់ធ្ងន់សុទ្ធសាធលើសមត្ថភាពការយល់ដឹងរបស់អ្នកលេង។ ការបញ្ចប់កម្រិតដោយជោគជ័យ អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងបន្តដំណើររបស់ពួកគេឆ្លងកាត់អេហ្ស៊ីបបុរាណ បន្ទាប់ពីបានយកឈ្នះល្បែងផ្គុំរូបដ៏ប្លែក និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នេះ។ More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8 #PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay