បាញ់ខ្ញុំស្រាលៗ | Rayman Legends | ដើរតាម, លេង, គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ
Rayman Legends
ការពិពណ៌នា
Rayman Legends គឺជាហ្គេមប្រភេទ 2D platformer ដ៏រស់រវើក និងទទួលបានការកោតសរសើរយ៉ាងខ្លាំង បង្កើតឡើងដោយ Ubisoft Montpellier។ ហ្គេមនេះបានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូងក្នុងឆ្នាំ 2013 ហើយជាភាគបន្តផ្ទាល់នៃ *Rayman Origins*។ ហ្គេមនេះបានបន្តនូវទម្រង់លេងដ៏ជោគជ័យពីហ្គេមមុន ដោយណែនាំនូវមាតិកាថ្មីៗជាច្រើន លក្ខណៈពិសេសនៃហ្គេមដែលត្រូវបានកែលម្អ និងការបង្ហាញរូបភាពដ៏អស្ចរ្យ។
រឿងរបស់ហ្គេមចាប់ផ្តើមដោយ Rayman, Globox និង Teensies បានដេកលក់អស់រយៈពេលមួយសតវត្ស។ ក្នុងពេលដែលពួកគេកំពុងដេកលក់ ក្តីសុបិន្តអាក្រក់បានរាតត្បាត Glade of Dreams ដោយបានចាប់ជំរិត Teensies និងធ្វើឱ្យពិភពលោកធ្លាក់ក្នុងភាពវឹកវរ។ ពេលដែលមិត្តភក្តិរបស់ពួកគេ Murfy បានដាស់តឿន វីរបុរសបានចាប់ផ្តើមដំណើរស្វែងរកដើម្បីជួយសង្គ្រោះ Teensies ដែលត្រូវបានចាប់ខ្លួន និងស្ដារសន្តិភាពឡើងវិញ។ រឿងរ៉ាវត្រូវបានបង្ហាញតាមរយៈបណ្តុំនៃពិភពដ៏អស្ចារ្យ និងទាក់ទាញ ដែលអាចចូលបានតាមរយៈវិចិត្រសាលនៃគំនូរដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ អ្នកលេងនឹងធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់បរិស្ថានដ៏សម្បូរបែប។
លក្ខណៈពិសេសដ៏លេចធ្លោមួយរបស់ *Rayman Legends* គឺកម្រិតតន្ត្រីរបស់វា ដែលជាកម្រិតដែលមានមូលដ្ឋានលើចង្វាក់ភ្លេង។ កម្រិតទាំងនេះត្រូវបានកំណត់ទៅនឹងការ cover បទចម្រៀងពេញនិយមដូចជា "Black Betty" និង "Eye of the Tiger" ដោយអ្នកលេងត្រូវតែលោត ទាត់ និងរអិលតាមចង្វាក់តន្ត្រីដើម្បីបន្ត។ ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃ gameplay នៃ platforming និង rhythm នេះ បង្កើតបានជាបទពិសោធន៍ដ៏រំភើបតែមួយគត់។
"Shooting Me Softly" គឺជាកម្រិតដ៏ពិសេសមួយនៅក្នុងហ្គេម *Rayman Legends* ដែលបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 2013។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ កម្រិតនេះមិនមែនជាកម្រិតតន្ត្រីដែលមានមូលដ្ឋានលើចង្វាក់ភ្លេងដែល *Rayman Legends* មានភាពល្បីល្បាញនោះទេ ប៉ុន្តែវាគឺជាកម្រិតដែលបានមកពីហ្គេមមុនគឺ *Rayman Origins*។ កម្រិតនេះត្រូវបានរួមបញ្ចូលក្នុង *Rayman Legends* នៅក្នុងគំនូរ "Back to Origins" ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងបានជួបប្រទះកម្រិតដែលបានកែប្រែពីហ្គេមមុន។
"Shooting Me Softly" គឺជាកម្រិតចុងក្រោយនៃពិភព "Desert of Dijiridoos" នៅក្នុង *Rayman Origins* ហើយដើរតួជាកម្រិតបន្តទៅពិភពបន្ទាប់ "Gourmand Land"។ ការរចនាហ្គេមនេះនៅតែត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងការបង្ហាញខ្លួនរបស់វានៅក្នុង *Rayman Legends* ដោយផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ gameplay ដ៏ប្លែកមួយដែលខុសពី platforming ធម្មតា។ នៅក្នុងកម្រិតនេះ អ្នកលេងនឹងគ្រប់គ្រង Rayman និងមិត្តភក្តិរបស់ពួកគេជិះលើខ្នងមូស ដោយប្តូរ gameplay ទៅជាប្រភេទ side-scrolling shoot 'em up។
យន្តការសំខាន់នៃ "Shooting Me Softly" រួមមានការធ្វើដំណើរតាមអាកាស ខណៈពេលដែលបាញ់គ្រាប់ទៅលើសត្រូវ និងឧបសគ្គនានា។ អ្នកលេងត្រូវតែប្រឈមមុខនឹងសត្រូវតាមអាកាសជាច្រើន រួមទាំងបក្សីដែលមានមួក និងហ្វូងសត្វតូចៗជាច្រើន។ ការរចនាកម្រិតនេះតម្រូវឱ្យមានការហោះហើរប្រកបដោយភាពត្រឹមត្រូវដើម្បីជៀសវាងគ្រោះថ្នាក់បរិស្ថានដូចជាបក្សីធំដែលមានបន្លា និង didgeridoos ដែលបុក។ យន្តការគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយដែលបានណែនាំនៅក្នុងកម្រិតនេះ គឺសមត្ថភាពក្នុងការបាញ់ស្គរដើម្បីបង្វែរគ្រាប់កាំភ្លើង ដែលចាំបាច់ដើម្បីវាយប៊ូតុងដែលមិនអាចទៅដល់បានដែលគ្រប់គ្រងចរន្តខ្យល់ដែលរារាំងផ្លូវរបស់អ្នកលេង។
ផ្នែកមួយដែលគួរឱ្យចងចាំនៃកម្រិតនេះពាក់ព័ន្ធនឹងការប្រឈមមុខនឹងហ្វូងសត្វហោះដែលអាចត្រូវបានបំបែកដោយការបាញ់កណ្តឹងធំៗ។ រលកសំឡេងដែលបញ្ចេញដោយកណ្តឹង បង្កើតបានជាតំបន់ដែលមានសុវត្ថិភាពបណ្តោះអាសន្ន ដែលបង្ខំឱ្យអ្នកលេងផ្លាស់ទីតាមយុទ្ធសាស្ត្រពីកណ្តឹងមួយទៅកណ្តឹងមួយទៀត ដើម្បីជៀសវាងការ overwhelm។
ទោះបីជា "Shooting Me Softly" មិនមែនជាកម្រិតតន្ត្រីល្បីល្បាញរបស់ *Rayman Legends* ក៏ដោយ ក៏វាមានបទភ្លេងដ៏រស់រវើកដែលបង្កើតដោយ Christophe Héral និង Billy Martin ដែលបំពេញបន្ថែមសកម្មភាពនៅលើអេក្រង់។ តន្ត្រីនេះបង្កើនអារម្មណ៍នៃដំណើរផ្សងព្រេង និងភាពបន្ទាន់ នៅពេលអ្នកលេងធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់បរិស្ថានដ៏សម្បូរបែប និងមានគ្រោះថ្នាក់។ កំណែ "Back to Origins" នៃកម្រិតនេះនៅក្នុង *Rayman Legends* នៅតែមានភាពស្មោះត្រង់យ៉ាងខ្លាំងចំពោះកំណែដើម ដោយមានការកែលម្អរូបភាពបន្តិចបន្តួច និងការរួមបញ្ចូលលក្ខណៈពិសេសនៃ gameplay ពី *Legends* ដូចជាការប្រមូល Lums និងការដោះលែង Teensies។
More - Rayman Legends: https://bit.ly/4o16ehq
Steam: https://bit.ly/3HCRVeL
#RaymanLegends #Rayman #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
ទស្សនាviews:
12
የታተመ:
Feb 16, 2020