TheGamerBay Logo TheGamerBay

ភាគ១៦ | ដំណើរផ្សងព្រេងនគរ ២ | វីដេអូណែនាំ, ការលេងហ្គេម, គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ

Kingdom Chronicles 2

ការពិពណ៌នា

*Kingdom Chronicles 2* គឺជាហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្របែបស្រាល និងគ្រប់គ្រងពេលវេលា ដែលអ្នកលេងត្រូវប្រមូលធនធាន កសាងអគារ និងដោះស្រាយឧបសគ្គក្នុងរយៈពេលកំណត់។ ក្នុងនាមជាภาคต่อ ហ្គេមនេះបន្តប្រកាន់ខ្ជាប់នូវយន្តការស្នូលពីภาคแรก ដោយបន្ថែមនូវយុទ្ធនាការថ្មី រូបភាពកាន់តែប្រសើរ និងបញ្ហាប្រឈមថ្មីៗ។ អ្នកលេងនឹងដើរតួជា John Brave ដែលជាវីរបុរសត្រូវប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹង Orcs ដែលបានចាប់ព្រះនាង និងបំផ្លិចបំផ្លាញនគរ។ ដំណើរស្វែងរកនេះនឹងនាំអ្នកលេងឆ្លងកាត់ទីតាំងជាច្រើនប្រភេទ រួមទាំងឆ្នេរប្លែកៗ ស្រះទឹក ការពារវាលខ្សាច់ និងច្រកភ្នំ ដើម្បីជួយសង្គ្រោះព្រះនាង និងកម្ចាត់មេដឹកនាំ Orcs។ ភាគទី ១៦ នៃ *Kingdom Chronicles 2* ដែលមានចំណងជើងថា “Better to Have It and Not Need It” គឺជាចំណុចសំខាន់មួយនៅក្នុងយុទ្ធនាការរបស់ហ្គេម។ ភាគនេះមិនត្រឹមតែជាល្បែងផ្គុំរូបការគ្រប់គ្រងធនធានប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជាមេរៀនយុទ្ធសាស្ត្រស្តីពីការគិតទុកជាមុន និងការត្រៀមការការពារផងដែរ។ ក្នុងតំបន់ជ្រលងភ្នំដែលមានគំនរបាក់បែក ដែលដំបូងឡើយរារាំងចលនា និងការពង្រីក ភាគនេះបង្ខំឲ្យអ្នកលេងធ្វើតុល្យភាពរវាងម៉ាស៊ីនសេដ្ឋកិច្ចជាប្រពៃណីរបស់ហ្គេម — ការប្រមូលចំណីអាហារ ឈើ និងថ្ម — ជាមួយនឹងតម្រូវការយោធាដែលបានកំណត់យ៉ាងតឹងរ៉ឹង។ ភាគនេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីដាក់ទោសដល់អ្នកលេងដែលមិនចេះអត់ធ្មត់ ដែលពង្រីកលឿនពេកដោយមិនមានការការពារគ្រប់គ្រាន់ ដោយបញ្ជាក់ពីភាពត្រឹមត្រូវនៃចំណងជើងរបស់វា៖ ល្អជាងមានកងទ័ពត្រៀមខ្លួនជាស្រេច មុនពេលដែលពួកគេត្រូវការ ជាជាងប្រញាប់ប្រញាល់រកពួកគេនៅពេលកំពុងប្រយុទ្ធ។ គោលបំណងសំខាន់នៃភាគទី ១៦ គឺ៖ អ្នកលេងត្រូវជួសជុលផ្ទះសំណាក់ចំនួនប្រាំពីរ បំផ្លាញរបាំងសត្រូវចំនួនប្រាំបី និងប្រមូលមាសសរុបមួយរយ។ បរិស្ថាននៅក្នុងភាគនេះគឺជាជ្រលងភ្នំតូចចង្អៀតដែលពោរពេញទៅដោយឧបសគ្គថ្ម អគារដែលបាក់បែក និងផ្លូវដែលត្រូវបានបិទ។ ភូមិសាស្ត្រនេះបានកំណត់ល្បឿននៃកម្រិតនេះ។ អ្នកលេងមិនអាចប្រញាប់ប្រញាល់ទៅចុងបញ្ចប់បានទេ ប៉ុន្តែត្រូវតែសម្អាត "អ័ព្ទសង្រ្គាម" និងកំទេចកំទីដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ដើម្បីចូលទៅកាន់កន្លែងសាងសង់ និងប្រភពធនធាន។ ភាពរញ៉េរញ៉ៃនៃផែនទីក៏ជាកត្តាមួយដែលធ្វើឲ្យការវាយប្រហាររបស់សត្រូវកាត់តាមការតាំងទីលំនៅរបស់អ្នកលេង ដែលធ្វើឲ្យការដាក់ និងពេលវេលានៃរចនាសម្ព័ន្ធការពារមានសារៈសំខាន់។ យុទ្ធសាស្ត្រក្នុងដំណាក់កាលដំបូងនៃភាគនេះផ្តោតលើការសម្អាតតំបន់ភ្លាមៗដើម្បីបង្កើតសេដ្ឋកិច្ចមូលដ្ឋាន។ អ្នកលេងចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងធនធានមានកំណត់ ហើយត្រូវ prioritizing ការប្រមូលឈើ និងចំណីអាហារ។ ផ្លូវសំខាន់ដំបូងរួមមានការសម្អាតឧបសគ្គឈើ និងថ្មតូចៗដែលរាយប៉ាយពេញតំបន់ចាប់ផ្តើម។ នេះមានសារៈសំខាន់មិនត្រឹមតែសម្រាប់ការប្រមូលវត្ថុធាតុដើមដែលចាំបាច់សម្រាប់ការសាងសង់ប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងសម្រាប់ការដោះលែងកន្លែងឲ្យកម្មករធ្វើចលនាប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពផងដែរ។ ការកែប្រែផ្ទះកម្មករ (Workers’ Hut) នៅក្នុងដំណាក់កាលដំបូងគឺជាកត្តាសំខាន់ ដើម្បីបង្កើនចំនួនកម្មករ ពីព្រោះកម្រិតនេះទាមទារឲ្យមានការងារច្រើនក្នុងពេលតែមួយ។ នៅពេលដែលការផ្គត់ផ្គង់ឈើ និងចំណីអាហារមានលំនឹង — តាមរយៈការជួសជុលកសិដ្ឋាន និងរោងអារឈើ ឬការប្រមូលផលពីគុម្ពឈើដែលអាចបង្កើតឡើងវិញបាន — អ្នកលេងត្រូវយកចិត្តទុកដាក់លើសាលាក្រុង (Town Hall)។ បញ្ហាប្រឈមតែមួយគត់នៃភាគទី ១៦ ស្ថិតនៅក្នុងការផ្លាស់ប្តូរនៅពាក់កណ្តាលហ្គេម។ នៅក្នុងកម្រិតជាច្រើនពីមុន អ្នកលេងអាចផ្តោតលើការពង្រីកសេដ្ឋកិច្ចទាំងស្រុង និងដោះស្រាយការគំរាមកំហែងតាមប្រតិកម្ម។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ភាគនេះបានណែនាំនូវមេកានិចដែលបណ្តាលឲ្យមានការភ្ញាក់ផ្អើលដល់អ្នកលេងដែលមិនប្រុងប្រយ័ត្ន។ មានរបាំងសត្រូវ និងឧបសគ្គជាក់លាក់ ដែលនៅពេលសម្អាតរួច នឹងបង្កឲ្យមានកងទ័ពវាយលុក រួមទាំង Orcs និងចោរផងដែរ។ មេរៀនកណ្តាលនៃភាគនេះគឺថាអ្នកលេងត្រូវតែកសាងសាលាក្រុង និងអ្វីដែលសំខាន់ជាងនេះទៀតគឺ ការដ្ឋានកងទ័ព (Barracks) *មុនពេល* សម្អាតឧបសគ្គទាំងនេះ។ សាលាក្រុងត្រូវបានទាមទារសម្រាប់ការបង្កើតមាស (តាមរយៈ Clerk) ដែលជាលក្ខខណ្ឌជ័យជំនះ និងធនធានដែលជារឿយៗត្រូវការសម្រាប់ការចរចារកម្រិតខ្ពស់ ឬការអាប់គ្រែត។ ការដ្ឋានកងទ័ពអនុញ្ញាតឲ្យបណ្តុះបណ្តាលទាហាន។ ប្រសិនបើអ្នកលេងសម្អាតផ្លូវទៅកាន់ចំណុចបង្កើតសត្រូវ មុនពេលបណ្តុះបណ្តាលក្រុមទាហាន ទីតាំងតាំងលំនៅនឹងត្រូវកងទ័ពវាយលុក ដែលកម្មករមិនអាចប្រយុទ្ធតតាំងបាន។ នៅពេលដែលការដ្ឋានកងទ័ពដំណើរការ ការលេងហ្គេមនឹងផ្លាស់ប្តូរទៅជាចង្វាក់ "ពង្រីក និងការពារ" ។ អ្នកលេងត្រូវបណ្តុះបណ្តាលទាហានដើម្បីសម្អាតរបាំងសត្រូវចំនួនប្រាំបីដែលខ្ចាត់ខ្ចាយពាសពេញផែនទី។ របាំងទាំងនេះបានបិទផ្នែកខ្លះនៃកម្រិតដោយមានប្រសិទ្ធភាព រួមទាំងផ្ទះសំណាក់ដែលត្រូវបានបំផ្លិចបំផ្លាញដែលត្រូវជួសជុល។ យន្តការប្រយុទ្ធនៅទីនេះតម្រូវឲ្យអ្នកលេងបញ្ជូនទាហានទៅកាន់របាំងទាំងនេះ។ នៅពេលដែលទាហានរំលាយឧបសគ្គ សត្រូវនឹងលេចចេញពីចំណុចដែលបានកំណត់។ អ្នកលេងត្រូវមានទាហានត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដើម្បីទប់ទល់នឹងការគំរាមកំហែងទាំងនេះជាបន្ទាន់។ ការខកខានក្នុងការធ្វើដូច្នេះនឹងបណ្តាលឲ្យសត្រូវបំផ្លាញអគារ ឬលួចធនធាន ដែលធ្វើឲ្យអ្នកលេងថយក្រោយយ៉ាងខ្លាំង និងបង្កការគំរាមកំហែងដល់កំណត់ពេលវេលាសម្រាប់មេដាយមាស។ បន្ទាប់ពីការគំរាមកំហែងផ្នែកយោធាត្រូវបានលុបបំបាត់ ហើយរបាំងត្រូវបានបំផ្លាញ ការយកចិត្តទុកដាក់នឹងត្រឡប់ទៅការស្ថាបនាឡើងវិញវិញ។ អ្នកលេងត្រូវជួសជុលផ្ទះសំណាក់ចំនួនប្រាំពីរដែលត្រូវបានបំផ្លិចបំផ្លាញ។ នេះតម្រូវឲ្យមានការស្តុកទុកឈើ និងថ្មយ៉ាងច្រើន ដែលតម្រូវឲ្យអ្នកលេងបន្តការប្រមូលធនធានរបស់ពួកគេពេញមួយដំណាក់កាលប្រយុទ្ធ។ ការបង្កើតមាសពីសាលាក្រុងគួរតែត្រូវបានធ្វើឡើងជាបន្តបន្ទាប់។ ខណៈពេលដែលគោលបំណងគឺ ១០០ មាស ធនធាននេះត្រូវបានបង្កើតឡើងតាមពេលវេលា ឬរកឃើញក្នុងចំណុចជាក់លាក់។ ប្រសិនបើអ្នកលេងធ្វេសប្រហែសសាលាក្រុងតាំងពីដំបូង ពួកគេអាចនឹងរកឃើញថាខ្លួនឯងមានកិច្ចការទាំងអស់ដែលបានបញ្ចប់ ប៉ុន្តែត្រូវរង់ចាំដោយឥតប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នកគណនាមាសដើម្បីបង្កើនឡើង ដែលនឹងធ្វើឲ្យពេលវេលាបញ្ចប់ខូច។ សរុបមក ភាគទី ១៦ "Better to Have It and Not Need It" គឺជាឧទាហរណ៍ដ៏ល្អនៃរចនា "យុទ្ធសាស្ត្រ-សកម្មភាព" របស់ហ្គេម។ វាបង្ខំអ្នកលេងឲ្យឈប់ និងរៀបចំ ដោយដាក់ទោសដល់ការជំរុញឱ្យពង្រីកជា...

វីដេអូច្រើនទៀតពី Kingdom Chronicles 2