The Raft | Kingdom Chronicles 2 | វគ្គ walkthrough, gameplay, គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ
Kingdom Chronicles 2
ការពិពណ៌នា
*Kingdom Chronicles 2* គឺជាល្បែងយុទ្ធសាស្ត្របែបស្រួលៗ និងការគ្រប់គ្រងពេលវេលា ដែលបង្កើតឡើងដោយ Aliasworlds Entertainment ។ ក្នុងនាមជាภาคបន្តដោយផ្ទាល់ពី *Kingdom Chronicles* ដើម ល្បែងនេះរក្សាយន្តការស្នូលដែលកំណត់លក្ខណៈរបស់ខ្លួន ខណៈពេលដែលផ្តល់នូវយុទ្ធនាការថ្មី ការមើលឃើញដែលបានកែលម្អ និងបញ្ហាប្រឈមថ្មីៗ ។ ដំណើររឿងរបស់វា គឺជាដំណើរផ្សងព្រេងបែប fantasy បែបបុរាណ ដែលអ្នកលេងគ្រប់គ្រង John Brave ដើម្បីជួយសង្គ្រោះព្រះនាងពី Orcs ។ ការលេងស្នូលវិលជុំវិញការគ្រប់គ្រងធនធានបួនយ៉ាង៖ អាហារ ឈើ ថ្ម និងមាស ដោយត្រូវបញ្ចប់គោលបំណងក្នុងរយៈពេលកំណត់។ ល្បែងនេះក៏មានលក្ខណៈពិសេសផងដែរ គឺការបែងចែកប្រភេទឯកតា ដូចជា Clerk និង Warriors ដែលតម្រូវឱ្យមានការកសាង និងកែលម្អអាគារដែលសមស្រប។
ក្នុង *Kingdom Chronicles 2* ជំពូកទី ២៩ ដែលមានចំណងជើងថា "The Raft" គឺជាចំណុចសំខាន់មួយក្នុងការដេញតាម Orcs ។ ផ្ទុយពីភារកិច្ចទូទៅនៃការជួសជុលភូមិ ឬផ្លូវ ជំពូកនេះផ្តោតលើគម្រោងវិស្វកម្មដ៏ធំមួយ៖ ការសាងសង់ក្បូន។ នេះមិនត្រឹមតែជាផ្នែកនៃរឿងប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជាយន្តការលេងហ្គេមកណ្តាលផងដែរ ដោយបញ្ចូលការគ្រប់គ្រងធនធានជាមួយនឹងគោលបំណង "ការប្រមូលស្តុក" ដ៏ប្លែកពីរឿងដទៃទៀត។ ក្នុងជំពូកនេះ ដើម្បីបន្តការដេញតាម Orcs ដែលបានរត់គេចខ្លួនឆ្លងកាត់ទឹកដ៏ធំ អ្នកលេងត្រូវសាងសង់ក្បូនដ៏ធំមួយ។
លក្ខណៈពិសេសមួយដែលធ្វើឱ្យ "The Raft" ក្លាយជាប្លែកនោះ គឺតម្រូវការដែលត្រូវបានដាក់លើអ្នកលេង៖ គឺការរក្សាស្តុកធនធាន ១០០ ឯកតាសម្រាប់ប្រភេទធនធាននីមួយៗ (អាហារ ឈើ ថ្ម និងមាស) ក្នុងពេលតែមួយ។ នេះផ្ទុយពីល្បែងយុទ្ធសាស្ត្រដែលគ្រប់គ្រងពេលវេលាដទៃទៀត ដែលអ្នកលេងត្រូវចំណាយធនធានឱ្យបានលឿនបំផុត។ ជំពូកនេះបង្ខំឱ្យអ្នកលេងបង្កើតសេដ្ឋកិច្ចដ៏រឹងមាំដែលអាចទ្រទ្រង់ការផលិតខ្ពស់ ខណៈពេលដែលជៀសវាងការចំណាយភាគហ៊ុនចុងក្រោយ។ ការរក្សាលំនឹងរវាងដំណាក់កាល "ចំណាយដើម្បីរក" និងដំណាក់កាល "សន្សំ" ចុងក្រោយ គឺជាបញ្ហាប្រឈមយុទ្ធសាស្ត្រស្នូលនៃជំពូកនេះ។
ដោយសារតែធម្មជាតិនៃក្បូន និងបរិស្ថាន ឈើ គឺជាធនធានដែលសំខាន់បំផុតនៅដំណាក់កាលដំបូងនៃជំពូកនេះ។ ក្បូនខ្លួនវាជារចនាសម្ព័ន្ធធ្វើពីឈើ ហើយតំបន់ជុំវិញតែងតែមានកំទេចឈើដែលត្រូវតែclearដើម្បីបើកផ្លូវ។ ហេតុដូច្នេះហើយ យុទ្ធសាស្ត្រ "ឈើជាមុន" គឺចាំបាច់សម្រាប់ភាពជោគជ័យ។ ការបង្កើត និងកែលម្អ Lumber Mill គឺជាអាទិភាពភ្លាមៗ ដោយគ្មានការផ្គត់ផ្គង់ឈើទៀងទាត់ និងខ្ពស់ អ្នកលេងនឹងជាប់គាំង។ បន្ទាប់ពីការផលិតឈើមានស្ថិរភាព អ្នកលេងត្រូវប្តូរទៅបង្កើតការផលិតថ្ម និងមាសដើម្បីបំពេញតម្រូវការនៃការប្រមូលស្តុក។
ដោយមើលឃើញ ជំពូកនេះត្រូវបានកំណត់ដោយទឹកដ៏ធំដែលគ្របដណ្ដប់លើអេក្រង់ ដែលជាការរំលឹកជានិច្ចអំពីគោលបំណង។ ក្បូនខ្លួន វាដើរតួជារបារវឌ្ឍនភាពដែលមើលឃើញ ពីព្រោះនៅពេលអ្នកលេងរួមចំណែកធនធាន និងបញ្ចប់ដំណាក់កាលសំណង់ ក្បូននោះក៏ចាប់ផ្តើមមានរូបរាងឡើង។ "The Raft" លេចធ្លោក្នុង *Kingdom Chronicles 2* ជាការសាកល្បងវិន័យសេដ្ឋកិច្ច មិនត្រឹមតែល្បឿនប៉ុណ្ណោះទេ។ វាជាស្ពានរឿងនិទានដ៏សំខាន់មួយ ដែលផ្លាស់ប្តូរវីរបុរសពីការដេញតាមលើគោក ទៅជាដំណើរផ្សងព្រេងតាមសមុទ្រ ហើយជាឧទាហរណ៍ដែលមិនអាចបំភ្លេចបានអំពីរបៀបដែលល្បែងនេះផ្លាស់ប្តូរយន្តការរបស់ខ្លួន ដើម្បីរក្សាបទពិសោធន៍ឱ្យស្រស់ថ្លា។
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
ទស្សនាviews:
66
የታተመ:
Apr 21, 2020