TheGamerBay Logo TheGamerBay

The Raft | Kingdom Chronicles 2 | វគ្គ walkthrough, gameplay, គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ

Kingdom Chronicles 2

ការពិពណ៌នា

*Kingdom Chronicles 2* គឺជា​ល្បែង​យុទ្ធសាស្ត្រ​បែប​ស្រួលៗ​ និង​ការ​គ្រប់គ្រង​ពេលវេលា​ ដែល​បង្កើត​ឡើង​ដោយ​ Aliasworlds Entertainment ។ ក្នុង​នាម​ជា​ภาค​បន្ត​ដោយ​ផ្ទាល់​ពី​ *Kingdom Chronicles* ដើម​ ល្បែង​នេះ​រក្សា​យន្តការ​ស្នូល​ដែល​កំណត់​លក្ខណៈ​របស់​ខ្លួន​ ខណៈ​ពេល​ដែល​ផ្តល់​នូវ​យុទ្ធនាការ​ថ្មី​ ការ​មើល​ឃើញ​ដែល​បាន​កែលម្អ​ និង​បញ្ហា​ប្រឈម​ថ្មី​ៗ ។ ដំណើរ​រឿង​របស់​វា​ គឺ​ជា​ដំណើរ​ផ្សងព្រេង​បែប​ fantasy បែប​បុរាណ​ ដែល​អ្នក​លេង​គ្រប់គ្រង​ John Brave ដើម្បី​ជួយ​សង្គ្រោះ​ព្រះនាង​ពី​ Orcs ។ ការ​លេង​ស្នូល​វិល​ជុំវិញ​ការ​គ្រប់គ្រង​ធនធាន​បួន​យ៉ាង​៖ អាហារ​ ឈើ​ ថ្ម​ និង​មាស​ ដោយ​ត្រូវ​បញ្ចប់​គោលបំណង​ក្នុង​រយៈពេល​កំណត់​។ ល្បែង​នេះ​ក៏​មាន​លក្ខណៈ​ពិសេស​ផង​ដែរ​ គឺ​ការ​បែងចែក​ប្រភេទ​ឯកតា​ ដូចជា​ Clerk និង​ Warrior​s​ ដែល​តម្រូវ​ឱ្យ​មាន​ការ​កសាង​ និង​កែលម្អ​អាគារ​ដែល​សមស្រប​។ ក្នុង​ *Kingdom Chronicles 2* ជំពូក​ទី ២៩ ដែល​មាន​ចំណងជើង​ថា "The Raft" គឺ​ជា​ចំណុច​សំខាន់​មួយ​ក្នុង​ការ​ដេញ​តាម​ Orcs ។ ផ្ទុយ​ពី​ភារកិច្ច​ទូទៅ​នៃ​ការ​ជួសជុល​ភូមិ​ ឬ​ផ្លូវ​ ជំពូក​នេះ​ផ្តោត​លើ​គម្រោង​វិស្វកម្ម​ដ៏​ធំ​មួយ​៖ ការ​សាងសង់​ក្បូន​។ នេះ​មិន​ត្រឹមតែ​ជា​ផ្នែក​នៃ​រឿង​ប៉ុណ្ណោះ​ទេ​ ប៉ុន្តែ​ថែមទាំង​ជា​យន្តការ​លេង​ហ្គេម​កណ្តាល​ផង​ដែរ​ ដោយ​បញ្ចូល​ការ​គ្រប់គ្រង​ធនធាន​ជាមួយ​នឹង​គោលបំណង​ "ការ​ប្រមូល​ស្តុក​" ដ៏​ប្លែក​ពី​រឿង​ដទៃ​ទៀត​។ ក្នុង​ជំពូក​នេះ​ ដើម្បី​បន្ត​ការ​ដេញ​តាម​ Orcs ដែល​បាន​រត់គេច​ខ្លួន​ឆ្លង​កាត់​ទឹក​ដ៏​ធំ​ អ្នក​លេង​ត្រូវ​សាងសង់​ក្បូន​ដ៏​ធំ​មួយ​។ លក្ខណៈ​ពិសេស​មួយ​ដែល​ធ្វើ​ឱ្យ​ "The Raft" ក្លាយជា​ប្លែក​នោះ​ គឺ​តម្រូវការ​ដែល​ត្រូវ​បាន​ដាក់​លើ​អ្នក​លេង​៖ គឺ​ការ​រក្សា​ស្តុក​ធនធាន​ ១០០ ​ឯកតា​សម្រាប់​ប្រភេទ​ធនធាន​នីមួយៗ​ (អាហារ​ ឈើ​ ថ្ម​ និង​មាស​) ​ក្នុង​ពេល​តែមួយ​។ នេះ​ផ្ទុយ​ពី​ល្បែង​យុទ្ធសាស្ត្រ​ដែល​គ្រប់គ្រង​ពេលវេលា​ដទៃ​ទៀត​ ដែល​អ្នក​លេង​ត្រូវ​ចំណាយ​ធនធាន​ឱ្យ​បាន​លឿន​បំផុត​។ ជំពូក​នេះ​បង្ខំ​ឱ្យ​អ្នក​លេង​បង្កើត​សេដ្ឋកិច្ច​ដ៏​រឹងមាំ​ដែល​អាច​ទ្រទ្រង់​ការ​ផលិត​ខ្ពស់​ ខណៈ​ពេល​ដែល​ជៀសវាង​ការ​ចំណាយ​ភាគហ៊ុន​ចុងក្រោយ​។ ការ​រក្សា​លំនឹង​រវាង​ដំណាក់កាល​ "ចំណាយ​ដើម្បី​រក​" និង​ដំណាក់កាល​ "សន្សំ​" ចុងក្រោយ​ គឺ​ជា​បញ្ហា​ប្រឈម​យុទ្ធសាស្ត្រ​ស្នូល​នៃ​ជំពូក​នេះ​។ ដោយសារ​តែ​ធម្មជាតិ​នៃ​ក្បូន​ និង​បរិស្ថាន​ ឈើ​ គឺ​ជា​ធនធាន​ដែល​សំខាន់​បំផុត​នៅ​ដំណាក់កាល​ដំបូង​នៃ​ជំពូក​នេះ​។ ក្បូន​ខ្លួន​វា​ជា​រចនាសម្ព័ន្ធ​ធ្វើ​ពី​ឈើ​ ហើយ​តំបន់​ជុំវិញ​តែងតែ​មាន​កំទេច​ឈើ​ដែល​ត្រូវ​តែ​clear​ដើម្បី​បើក​ផ្លូវ​។ ហេតុ​ដូច្នេះ​ហើយ​ យុទ្ធសាស្ត្រ​ "ឈើ​ជា​មុន​" គឺ​ចាំបាច់​សម្រាប់​ភាព​ជោគជ័យ​។ ការ​បង្កើត​ និង​កែលម្អ​ Lumber Mill គឺ​ជា​អាទិភាព​ភ្លាម​ៗ​ ដោយ​គ្មាន​ការ​ផ្គត់ផ្គង់​ឈើ​ទៀងទាត់​ និង​ខ្ពស់​ អ្នក​លេង​នឹង​ជាប់គាំង​។ បន្ទាប់​ពី​ការ​ផលិត​ឈើ​មាន​ស្ថិរភាព​ អ្នក​លេង​ត្រូវ​ប្តូរ​ទៅ​បង្កើត​ការ​ផលិត​ថ្ម​ និង​មាស​ដើម្បី​បំពេញ​តម្រូវការ​នៃ​ការ​ប្រមូល​ស្តុក​។ ដោយ​មើល​ឃើញ​ ជំពូក​នេះ​ត្រូវ​បាន​កំណត់​ដោយ​ទឹក​ដ៏​ធំ​ដែល​គ្របដណ្ដប់​លើ​អេក្រង់​ ដែល​ជា​ការ​រំលឹក​ជា​និច្ច​អំពី​គោលបំណង​។ ក្បូន​ខ្លួន​ វា​ដើរតួ​ជា​របារ​វឌ្ឍនភាព​ដែល​មើល​ឃើញ​ ពី​ព្រោះ​នៅ​ពេល​អ្នក​លេង​រួមចំណែក​ធនធាន​ និង​បញ្ចប់​ដំណាក់កាល​សំណង់​ ក្បូន​នោះ​ក៏​ចាប់​ផ្តើម​មាន​រូបរាង​ឡើង​។ "The Raft" លេចធ្លោ​ក្នុង​ *Kingdom Chronicles 2* ជា​ការ​សាកល្បង​វិន័យ​សេដ្ឋកិច្ច​ មិន​ត្រឹមតែ​ល្បឿន​ប៉ុណ្ណោះ​ទេ​។ វា​ជា​ស្ពាន​រឿង​និទាន​ដ៏​សំខាន់​មួយ​ ដែល​ផ្លាស់​ប្តូរ​វីរបុរស​ពី​ការ​ដេញ​តាម​លើ​គោក​ ទៅ​ជា​ដំណើរ​ផ្សងព្រេង​តាម​សមុទ្រ​ ហើយ​ជា​ឧទាហរណ៍​ដែល​មិន​អាច​បំភ្លេច​បាន​អំពី​របៀប​ដែល​ល្បែង​នេះ​ផ្លាស់​ប្តូរ​យន្តការ​របស់​ខ្លួន​ ដើម្បី​រក្សា​បទពិសោធន៍​ឱ្យ​ស្រស់ថ្លា​។ More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6 #KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay

វីដេអូច្រើនទៀតពី Kingdom Chronicles 2