Oddmar - កម្រិតទី ២-១ - របៀបលេង - មិនមានការអត្ថាធិប្បាយ - Android
Oddmar
ការពិពណ៌នា
ល្បែងវីដេអូ Oddmar គឺជាល្បែងផ្សងព្រេង និងលោតផ្លោះដ៏រស់រវើក ដែលយកលំនាំតាមរឿងព្រេងនិទានន័រវេស។ ល្បែងនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ MobGe Games និង Senri ហើយចេញផ្សាយដំបូងនៅលើទូរស័ព្ទដៃ (iOS និង Android) ក្នុងឆ្នាំ ២០១៨ និង ២០១៩ រួចមកចេញនៅលើ Nintendo Switch និង macOS ក្នុងឆ្នាំ ២០២០។ ហ្គេមនេះតាមដានតួអង្គសំខាន់ឈ្មោះ Oddmar ជាវីកឃីងម្នាក់ដែលពិបាកក្នុងការរស់នៅចុះសម្រុងជាមួយអ្នកភូមិរបស់ខ្លួន ហើយមានអារម្មណ៍ថាមិនសក្តិសមនឹងកន្លែងនៅក្នុងសាលរឿងព្រេងនិទាន Valhalla។ ដោយត្រូវបានអ្នកភូមិរើសអើងព្រោះតែមិនចាប់អារម្មណ៍លើកិច្ចការវីកឃីងធម្មតាដូចជាការប្លន់ Oddmar ត្រូវបានផ្តល់ឱកាសដើម្បីបញ្ជាក់ខ្លួន និងទាញយកសក្តានុពលដែលបានខ្ជះខ្ជាយរបស់ខ្លួនមកវិញ។ ឱកាសនេះកើតឡើងនៅពេលដែលទេពអប្សរមួយបានមកលេងគាត់ក្នុងសុបិន ហើយផ្តល់ឱ្យគាត់នូវសមត្ថភាពលោតពិសេសតាមរយៈផ្សិតវេទមន្ត នៅពេលដែលអ្នកភូមិរបស់គាត់បានបាត់ខ្លួនយ៉ាងអាថ៌កំបាំង។ ដូច្នេះ Oddmar ចាប់ផ្តើមដំណើរស្វែងរកឆ្លងកាត់ព្រៃវេទមន្ត ភ្នំទឹកកក និងអណ្តូងរ៉ែគ្រោះថ្នាក់ដើម្បីជួយសង្គ្រោះភូមិរបស់ខ្លួន ទទួលបានកន្លែងនៅក្នុង Valhalla និងអាចជួយសង្គ្រោះពិភពលោកទាំងមូល។
កម្រិតទី ២-១ នៅក្នុងល្បែងវីដេអូ Oddmar គឺជាការចាប់ផ្តើមនៃជំពូកទីពីរដែលមានឈ្មោះថា Alfheim។ កម្រិតនេះផ្លាស់ប្តូរអ្នកលេងពីទេសភាពន័រវេសនៅផ្ទះរបស់ Oddmar ក្នុង Midgard (ជំពូកទី ១) ទៅកាន់បរិយាកាសខុសប្លែកទាំងស្រុង៖ អាណាចក្រព្រៃឈើវេទមន្តដែលមានពណ៌ស្រស់ឆើតឆាយ។ ការបង្ហាញរូបភាពផ្លាស់ប្តូរទៅតាមនោះ កាន់តែអស្ចារ្យនិងមានពណ៌ច្រើនដើម្បីឆ្លុះបញ្ចាំងពីលក្ខណៈវេទមន្តនៃ Alfheim។ ក្នុងនាមជាដំណាក់កាលដំបូងនៃជំពូកថ្មីនេះ កម្រិត ២-១ ជួយណែនាំអ្នកលេងឱ្យស្គាល់បរិបទថ្មីនេះ និងធាតុបរិយាកាសពិសេសរបស់វា ខណៈពេលដែលបន្តប្រើប្រាស់យន្តការលេងហ្គេមស្នូលដែលបានបង្កើតឡើងពីមុននៅក្នុងហ្គេម។
ការលេងហ្គេមនៅកម្រិតទី ២-១ បន្តផ្តោតលើយន្តការលោតផ្លោះផ្សងព្រេង ដែលជាផ្នែកសំខាន់នៃ Oddmar។ អ្នកលេងបញ្ជា Oddmar ដោយប្រើប្រាស់សមត្ថភាពរបស់គាត់ក្នុងការរត់ លោត និងវាយប្រហារសត្រូវ។ ជំនាញពិសេសរបស់គាត់ ដែលទទួលបានពីផ្សិតវេទមន្ត ដូចជាការបង្កើតវេទិកាផ្សិតបណ្តោះអាសន្ននៅក្រោមជើងរបស់គាត់សម្រាប់ការលោតខ្ពស់ ឬការលោតចេញពីជញ្ជាំង នៅតែជាផ្នែកសំខាន់សម្រាប់ការធ្វើដំណើរ។ ខណៈពេលដែលការគ្រប់គ្រងមូលដ្ឋាននៅតែបន្ត Alfheim ណែនាំធាតុបរិស្ថានថ្មី និងបញ្ហាប្រឈមដែលទាក់ទងនឹងច្បាប់រូបវិទ្យា ដែលត្រូវបានរចនាឡើងជាពិសេសជុំវិញប្រធានបទព្រៃឈើ។ កម្រិត ២-១ ទំនងជានឹងបង្ហាញពីទម្រង់ណែនាំនៃបញ្ហាប្រឈមថ្មីទាំងនេះ ដោយតម្រូវឱ្យអ្នកលេងសម្របខ្លួននូវជំនាញដែលមានស្រាប់របស់ពួកគេដើម្បីធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់បរិស្ថានដ៏ស្រស់ស្អាតដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយដៃ។ ការលោតច្បាស់លាស់ និងការលោតចេញពីជញ្ជាំងគឺចាំបាច់ដើម្បីឆ្លងកាត់លំដាប់លោតផ្លោះដែលបានបង្ហាញ។
កម្រិតនេះ និងជំពូកទី ២ ទាំងមូល ណែនាំប្រភេទសត្រូវថ្មីដែលស័ក្តិសមនឹងបរិបទព្រៃឈើ ដូចជា ហ្គោបលីន។ បរិបទរឿងដែលបានផ្តល់ឱ្យបង្ហាញថា នៅពេលដែល Oddmar ចូលជ្រៅទៅក្នុងព្រៃនេះ គាត់ជួបហ្គោបលីនដែលបានចាប់សត្វព្រៃមួយក្បាលធ្វើជាចំណាប់ខ្មាំង។ អ្នកលេងនឹងត្រូវប្រើប្រាស់សមត្ថភាពវាយប្រហាររបស់ Oddmar ដោយអាចប្រើប្រាស់អាវុធ និងខែលដែលមានវេទមន្តដែលអាចទទួលបានក្នុងហ្គេម ដើម្បីយកឈ្នះលើសត្រូវថ្មីទាំងនេះ។ ដូចកម្រិតដទៃទៀតនៅក្នុង Oddmar កម្រិត ២-១ មានវត្ថុដែលអាចប្រមូលបាន ជាទូទៅរួមមានកាក់ដែលអាចប្រមូលបាន និងអាចចំណាយលើឧបករណ៍ថ្មី និងអាថ៌កំបាំងបីដែលលាក់កំបាំងដែលផ្តល់រង្វាន់ដល់ការស្វែងរកយ៉ាងល្អិតល្អន់។
តាមរឿងរ៉ាវ កម្រិត ២-១ តំណាងឱ្យ Oddmar ចូលជ្រៅទៅក្នុងព្រៃវេទមន្តដែលមិនស្គាល់នៅលើការស្វែងរកការលោះបាបរបស់ខ្លួន និងស្វែងរកបងប្អូនវីកឃីងដែលបានបាត់ខ្លួន។ ដោយបានចាកចេញពីភូមិកំណើត Oddmar ដើរតាមទិសដៅចូលជ្រៅទៅក្នុង Alfheim ស្វែងរកអ្នកចាស់ម្នាក់ដែលត្រូវបានគេនិយាយថាដឹងអ្វីៗទាំងអស់ដែលកើតឡើងនៅក្នុងព្រៃ។ កម្រិតនេះរៀបចំបរិបទសម្រាប់ការជួបរបស់ Oddmar នៅក្នុងអាណាចក្រវេទមន្តនេះ ដោយសាកល្បងការតាំងចិត្ត និងសមត្ថភាពរបស់គាត់ នៅពេលដែលគាត់ធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់ដែនដីដែលមិនធ្លាប់ស្គាល់ និងប្រឈមមុខនឹងអ្នកស្រុកថ្មី។ សរុបមក កម្រិត ២-១ ដើរតួជាច្រកចូលទៅកាន់ពិភពនៃ Alfheim ដែលមើលទៅស្រស់ស្អាត និងប្លែក ខណៈពេលដែលរួមបញ្ចូលគ្នានូវសកម្មភាពលោតផ្លោះដែលធ្លាប់ស្គាល់ជាមួយនឹងរូបភាពថ្មី និងការណែនាំអំពីបញ្ហាប្រឈម និងសត្រូវជាក់លាក់សម្រាប់ជំពូកនេះ។
More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ
GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN
#Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
ទស្សនាviews:
29
የታተመ:
Dec 25, 2022