ភាគ ៥៖ ពេលវេលាហួសហើយ | Kingdom Chronicles 2 | ណែនាំលេង, ហ្គេម, គ្មានការអត្ថាធិប្បាយ, ប្រព័ន្...
Kingdom Chronicles 2
ការពិពណ៌នា
*Kingdom Chronicles 2* គឺជាប្រភេទហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្រ និងការគ្រប់គ្រងពេលវេលា ដែលបង្កើតឡើងដោយ Aliasworlds Entertainment។ ហ្គេមនេះបន្តពីภาคដំបូង ដោយរក្សារូបមន្តស្នូលនៃការប្រមូលធនធាន កសាងសំណង់ និងការដោះស្រាយឧបសគ្គក្នុងរយៈពេលកំណត់។ អ្នកលេងនឹងដើរតួជា John Brave ដែលជាវីរបុរសដែលត្រូវតែប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងពួក Orcs ដែលបានចាប់ព្រះនាង និងបំផ្លាញនគរ។ ការលេងហ្គេមផ្តោតលើការគ្រប់គ្រងធនធានសំខាន់ៗចំនួនបួនគឺ អាហារ ឈើ ថ្ម និងមាស។ ភាពប្លែកនៃហ្គេមនេះគឺការបែងចែកតួនាទីរបស់កម្មករ ដូចជាមន្ត្រីសម្រាប់ប្រមូលមាស និងទាហានសម្រាប់ទប់ទល់នឹងពួក Orcs។ លើសពីនេះ ហ្គេមនេះក៏មានធាតុផ្សំនៃវេទមន្ត និងល្បែងផ្គុំរូបដែលតម្រូវឱ្យមានការប្រើប្រាស់ជំនាញត្រឹមត្រូវ និងការដោះស្រាយបញ្ហាប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត។ ក្រាហ្វិករបស់ហ្គេមមានលក្ខណៈភ្លឺស្វាង គួរឱ្យស្រលាញ់ និងមានចលនាដែលផ្តល់នូវបរិយាកាសរីករាយ។
ភាគទី ៥ គឺ "Time's A-Wasting" គឺជាដំណាក់កាលដំបូងដ៏សំខាន់មួយ ដែលតម្រូវឱ្យអ្នកលេងមានការតុល្យភាពរវាងការបង្កើតធនធាន និងការគ្រប់គ្រងភារកិច្ចប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពក្រោមសម្ពាធនៃពេលវេលា។ គោលបំណងសំខាន់នៃភាគនេះគឺ ការជួសជុលផ្លូវដែលខូចចំនួនបី និងការស្វែងរក "Hardworker’s Tools" ។ ដើម្បីសម្រេចបាននូវគោលដៅទាំងនេះ អ្នកលេងត្រូវតែស្ទាត់ជំនាញវដ្តសេដ្ឋកិច្ចមូលដ្ឋាន រួមទាំងការប្រមូលអាហារ ឈើ ថ្ម និងមាស។ ផែនទីនៃភាគនេះមានធាតុផ្សំដែលអ្នកលេងដែលមានជំនាញអាចទាញយកផលប្រយោជន៍បាន ដូចជាដើមចេកដែលជាប្រភពអាហារដែលអាចបង្កើតឡើងវិញបាន ដែលជាធនធានសំខាន់សម្រាប់ផ្តល់ថាមពលដល់កម្មករ។ ការទទួលស្គាល់ និងការប្រើប្រាស់ធនធានឥតគិតថ្លៃទាំងនេះជាញឹកញាប់គឺជាគន្លឹះក្នុងការទទួលបានចំណាត់ថ្នាក់ "Gold" សម្រាប់ការបញ្ចប់កម្រិតក្នុងរយៈពេលកំណត់។
ជាយុទ្ធសាស្ត្រ ភាគនេះតម្រូវឱ្យមានលំដាប់ការកសាងជាក់លាក់ដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាព។ នៅពេលចាប់ផ្តើម កិច្ចការបន្ទាន់បំផុតគឺការបង្កើតការផ្គត់ផ្គង់អាហារប្រកបដោយស្ថិរភាព ដែលទាមទារឱ្យមានការសាងសង់កសិដ្ឋាន។ ជាមួយនឹងលំហូរនៃអាហារ អ្នកលេងត្រូវបែរមកចាប់អារម្មណ៍លើសម្ភារសំណង់វិញ។ ការដ្ឋានសំណង់ថ្មគឺចាំបាច់សម្រាប់ការកែច្នៃថ្ម ចំណែកឯរោងអារឈើត្រូវតែសាងសង់ឡើងដើម្បីដំណើរការឈើ។ អគារទាំងនេះដើរតួជាម៉ាស៊ីននៃសេដ្ឋកិច្ចរបស់កម្រិត ដោយផ្តល់នូវការជួសជុលដែលចាំបាច់សម្រាប់ស្ពាន និងផ្លូវដែលទ្រុឌទ្រោមដែលរារាំងការរីកចម្រើន។ នៅពេលដែលសេដ្ឋកិច្ចមានស្ថិរភាព ការដំឡើងកម្រិតផ្ទះកម្មករក្លាយជាតម្រូវការយុទ្ធសាស្ត្រ។ ការបង្កើនចំនួនកម្មករអនុញ្ញាតឱ្យធ្វើការច្រើនក្នុងពេលតែមួយ ដូចជាការប្រមូលធនធាន ខណៈពេលដែលការដោះស្រាយឧបសគ្គក្នុងពេលតែមួយ។
ធាតុផ្សំនៃរឿង និងល្បែងផ្គុំរូបនៃភាគទី ៥ ក៏ណែនាំពីយន្តការអន្តរកម្មដែលបំបាត់ភាពឯកោនៃការប្រមូលធនធានសាមញ្ញ។ កម្រិតនេះមានអ្នកចាស់ស្រុក ដែលជាតួអង្គដែលជំរុញរឿងតូចតាចនៃដំណាក់កាល។ អ្នកលេងត្រូវមានអន្តរកម្មជាមួយអ្នកចាស់ស្រុកច្រើនដងដើម្បីបន្តដំណើររឿង និងដោះសោដំណាក់កាលបន្ទាប់នៃផែនទី។ លើសពីនេះ កម្រិតនេះរួមបញ្ចូលល្បែងផ្គុំរូបមេកានិច ជាពិសេសប៊ូតុងពណ៌លឿងដែលគ្រប់គ្រងឧបសគ្គបរិស្ថាន។ ការចុចប៊ូតុងនេះគឺចាំបាច់សម្រាប់ការបើកបិទស្ពាន ឬច្រកទ្វារ ដោយផ្តល់នូវការចូលទៅកាន់ "Hardworker’s Tools" ។ ភាពជោគជ័យក្នុងភាគនេះជារឿយៗអាស្រ័យលើពេលវេលានៃសកម្មភាពដែលបានសម្របសម្រួល ដែលកម្មករម្នាក់គ្រប់គ្រងយន្តការប៊ូតុង ខណៈពេលដែលកម្មករម្នាក់ទៀតរត់ចូលទៅយកឧបករណ៍ ឬជួសជុលស្ពានមុនពេលផ្លូវបិទម្តងទៀត។
ទីបំផុត "Time's A-Wasting" ធ្វើឱ្យឈ្មោះរបស់ខ្លួនមានតម្លៃ ដោយការបង្ខំឱ្យមានចង្វាក់លេងហ្គេមដ៏តឹងតែង ដែលរាល់វិនាទីមានតម្លៃ។ វាដើរតួជាកម្រិតទ្វារ ដែលធានាថាអ្នកលេងបានយល់ពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃយន្តការ "ចុច និងគ្រប់គ្រង" មុនពេលបញ្ជូនពួកគេទៅកាន់ស្ថានភាពដែលមានការប្រយុទ្ធកាន់តែច្រើន ឬល្បែងផ្គុំរូបដែលប្រមូលផ្តុំនៃហ្គេមក្រោយៗ។ កិច្ចការដ៏ពេញចិត្តរបស់កម្រិតនេះមកពីការរៀបចំកម្មករយ៉ាងរលូន — បញ្ជូនពួកគេឱ្យរត់លឿនពីដើមចេក កន្លែងធ្វើថ្ម និងការជួសជុលផ្លូវ ក្នុងចលនាផលិតភាពដែលមិនមានការរំខាន ដែលនាំឱ្យ John Brave កាន់តែខិតជិតការសង្គ្រោះនគររបស់គាត់។
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9
GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
ទស្សនាviews:
12
የታተመ:
Apr 20, 2023