TheGamerBay Logo TheGamerBay

ABZU

505 Games (2016)

ការពិពណ៌នា

ABZU ត្រូវបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 2016 ហើយគឺជាហ្គេមវីដេអូប្រកបដោយការស្រាវជ្រាវ និងការស្ទាក់បញ្ចូលជាតំណើរឯករាជ្យ ដែលផលិតឡើងដោយ Giant Squid Studios ហើយចេញផ្សាយដោយ 505 Games។ គឺជាថ្នាក់ដំបូងរបស់ Giant Squid ហ្គេមនេះបានចាប់ផ្តើមជាលើកដំបូងជាឌីជីថល សម្រាប់ PlayStation 4 និង Windows នៅពេលខាងម្ខាងឆ្នាំ 2016 ហើយបន្ទាប់មកបានមកដល់ Xbox One, Nintendo Switch និង Amazon Luna. ចំណងជើង ABZU មានមូលដ្ឋានពីព្រះពុទ្ធិសាស្រ្តបុរាណនិងរឿងនិទានអំពីសមុទ្រពិភពលោក; បញ្ចូលពាក្យ AB ដែលមានន័យថាទឹក ហើយ ZU មានន័យដឹង គឺអាចប្រែបានស្មារតីជា “សមុទ្រព្រមចំណេះដឹង”។ គេអះអាងថា​វាគឺជាការផ្ដល់ទំនាក់ទំនងខុសពីការប្រយុទ្ធ និងពាក្យជជែកដោយផ្អែកលើបទពិសោធន៍ផ្លូវចិត្តនៃការស្វែងយល់ពីជ្រោះជ/cu​សមុទ្រ។ ABZU មានលក្ខណៈចម្បងលើការស្រាវជ្រាវនិងចលនារលូន ដែលភាគច្រើនត្រូវបានពិពណ៌នាថាជាស៊ីម្យូហែលទឹកអន្តរកម្មមិនមែនជហ្គេមអាក្សរពិបាក។ អ្នកលេងចុះជាដាវរ ម្នាក់ដែលលើកឡើងលើផ្ទៃសមុទ្រ ធ្វើឲ្យភាគរយពន្លឺនិងពណ៌ពន្លឺផ្ទុះ។ ការស្វែងរកក្នុងជ្រៅត្រូវបានរចនាឡើងដោយផ្ទាល់ដោយការសម្រាកដល់ភាពសុខសុន និងការ៊ៀនតន្ត្រីជាពង្រាយ មិនមានវីដេអូរង្វល់នៃភាពកាដូរ និងពេលវេលាជូចា។ ដោយប្រើការហែលហែលដែលមានសុវត្ថិភាព និងចលនារលូន Diver ស្វែងរកនៅក្នុងបរិយាកាស ranging​ពីពេលថ្ងៃដែលរទ្រីពីពន្លឺខ្សែរលែរ ពីត្រូវតាមខ្សែទឹកឆ្នេរទឹកច្រាស់ ទៅទិសខ្មោចងឺនិងលោតផ្សងចង់ចុះទៅក្នុងជ្រៅនៃរាជវាំងបុរាណដែលត្រៀមខ្សែពីព្រំសមុទ្រ។ ការស្រាវជ្រាវនៅមុខងារ រួមបញ្ចូលសត្វសមុទ្រច្រើនប្រភេទដែលបានបង្កើតដោយគម្រោង និងតួលេខពេលវេលា ពីព្រោះពួកវាបតែងតទៅនឹង diver, អ្នកចាស់ដទៃ និងគ្នា បង្កើតប្រព័ន្ធជីវិតមួយដែលខ្លាំងនិងងាកទៅចូលរបស់អ្នក។ អ្នកលេងអាចប្រើ sonar ដើម្បីទំនាក់ទំនងជាមួយបរិស្ថាន ឬដកលើខ្លាំងនៃសត្វធំបំផុតដូចជា manta rays និង sea turtles ឬប្រើវត្ថុទូលក្តីព្រោះការសម្រាកដើម្បីរឺងចេញនិងមើលជីវិតសមុទ្រដែលជុំវិញពួកគេ។ ក្នុងបរិបទរឿង ABZU បានចេញពីវិធីនិទានបុរាណ ប៉ុន្តែវាដាក់ការនិពន្ធរឿងជាមួយបរិស្ថាន សំឡេង និងការលេងរបស់អ្នកជាភាសារដ្ឋាភិបាលរឿង។ រឿងដែលចុះចក្ខុពាក់ព័ន្ធនឹងជំណួរយក diver ដើម្បីជួសជុលប្រព័ន្ធបរិស្ថានដែលខូចខាត ដើម្បីបង្រៀនភាពវិប្បដ៏យាន។ នៅពេល diver បង្ហោះចុះទៅជ្រៅ វានឹងបង្ហាញរូបភាពបុរាណនៃអាជីពអភិវឌ្ឍន៍នៃជាតិអ៊ីនជាមួយសមុទ្រ ដូចជាស្ថាបនារួមជាមួយការអភិវឌ្ឍន៍បច្ចេកវិទ្យានិងជំនាញបច្ចេកវិទ្យា។ តែ balance ត្រូវបានបំផ្លាញដោយអំណាចឧស្សាហកម្មមួយដែលបំផ្លាញជីវភាពនៃសមុទ្រ ហើយបង្កើតតំបន់ទំនេរ។ ជាមួយខ្លាឈ្លាស Great White Shark មួយ Diver ត្រូវដោះសោបញ្ហាឡើងដោយពន្លឺភ្លើងនិង sonar ដើម្បីបញ្ចប់ផ្នែកពន្លឺនិងដោះសោតំណាក់ពីចំណុចរបស់ភាពធម្មជាតិនាពេលបច្ចុប្បន្ន។ ការវិភាគហ្គេមបានជម្រើសថាវាប្រើពន្លឺនិងចំហុយភាពក្នុងបរិស្ថានដើម្បីបង្ហាញការពិតរបស់បរិស្ថាន និងភាពខូចខាតដែលបង្កលក្ខណៈរមៀតដល់បែងចែក Biodiversity និង Climate Change។ ABZU ផ្សព្វផ្សាយដោយរយៈពេលប្រមាណបីឆ្នាំ ដោយក្រុមតូច​ជាស្រុក 13 នាក់នៅ Giant Squid Studios។ ស្ថាបនិក Matt Nava បានដឹកនាំហ្គេមនេះ ហើយគិតរបស់ ABZU បានបណ្ដាលឲ្យការពេញនិយមដោយចំណង់ច្រឡំពីការអាន scuba និងវាក៏ជាការឆ្លើយតបផ្ទាល់ទៅការធ្វើដំណើររបស់ Journey។ Unreal Engine 4 ត្រូវបានប្រើ ដើមផ្តើមដោយយុទ្ធសាស្រ្តពិតប្រាកដ ដែលផ្តោតទៅលើបរិស្ថានពណ៌สดៗ និងការរំភើបជាច្រើន។ ពន្លឺដែលរស់នៅក្នុងអាគារ engine អាចបញ្ចេញភ្លើងពណ៌និងស្រស់ស្អាត ដែលធ្វើឲ្យបរិស្ថានមានភាពច្នៃជីវិត។ បទភ្លេងដ៏អស្ចារ្យរបស់ Austin Wintory ផ្គត់ផ្គង់ ABZU ដើម្បីបង្កើតអារម្មណ៍ និងកំណត់ភាពទំនាក់ទំនងរវាងអ្នកលេងនិងហ្គេម នៅពេលជ័យជម្នះនៃជីវិតនៅឯសមុទ្រ និងការប្រែតាមភាពចិត្តរបស់ diver នៅពេលពិសោធន៍។ ពេលចេញផ្សាយ ABZU បានទទួលចម្រើនពន្លឺនិងបានទទួលការពិចារណាជាច្រើន ទូទាំងរង្វាន់និងការសរសើរពីអ្នកវិភាគ និងអ្នករីកចំរូងជាខ្ពស់និងជាដំណែលល្អនៅក្នុងគោលបំណង Environmental exploration genre។ វាពីផ្ទាល់នូវការសរសើរភាពច្បាស់លាស់នៃចលនារៀបរាប់បរិស្ថាន និងបទចំរៀងដ៏មានអំណាច ដែលចងចាំជាប្រហែល Journey នៅខ្លួនចំពោះពាក្យសរសើរ។ ABZU គឺជា ការចាត់តាំងចៀសវាបុរាណក្នុងវីដេអូហ្គេមដែលបង្ហាញភាពស្រស់ស្អាតនៃសមុទ្រ និងភាពសំខាន់នៃការពាសពាល់បរិស្ថាន។
ABZU
ថ្ងៃចេញផ្សាយ: 2016
ប្រភេទ: Simulation, Action, Adventure, Open World, Virtual life, Indie, Casual
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: Giant Squid, Giant Squid Studios
អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ: 505 Games
តម្លៃ: Steam: $19.99 | GOG: $4.99 -75%