ULTRAKILL
New Blood Interactive (2020)
Сипаттама
2020 жылы жарық көргеннен бері ULTRAKILL заманауи ойын индустриясындағы ең серпінді әрі инновациялық бірінші жақтағы атқыш (FPS) ойындардың бірі ретінде танылды. Arsi "Hakita" Patala әзірлеген және New Blood Interactive баспасы ұсынған бұл ойын Quake сияқты классикалық ретро-шутерлердің жылдамдығы мен қатыгездігін, Doom-ның агрессивті механикасымен және Devil May Cry секілді экшн ойындарының күрделі комбо-жүйелерімен шебер ұштастырады. Ойын тек PlayStation 1 дәуіріндегі төмен полигонды эстетикаға негізделмей, терең лор, мұқият жасалған деңгейлер мен ерекше әрі қатаң, бірақ сыйақысы мол ұрыс жүйесі арқылы жанр шекарасын кеңейтеді.
Ойынның негізгі идеясы бірден айқындалады: Адамзат жойылды, қан – отын, ал Тозақ толы. Ойыншылар адамзаттың толық жойылуынан кейінгі кезеңдегі жоғары технологиялық жауынгерлік машина V1 рөлін алады. Апокалиптикалық соғыстан кейін адамдар салған машиналар жер бетіндегі ресурстарды тауысып, өздерін қуаттандыру үшін Тозақтың тереңіне түседі. Қызығы сол, ойын өзінің ретро графикалық стилін канондық тұрғыдан түсіндіреді: V1 және басқа машиналар процессор жылдамдығы мен ұрыс алаңын жақсы көру үшін әлемді қарапайым текстуралар мен төмен рұқсаттамада көреді. Тозаққа бұл түсу V1-ді Дантенің «Тозағынан» шабыттанған, жын-перілерге, мазасыз адам жандарына және періштелерге толы сұрапыл әлемге жетелейді.
Ойынды басқалардан ерекшелендіретін басты нәрсе – ойыншының денсаулығы мен ұрыс синергиясына деген көзқарас. Ареналарда дәрі-дәрмектер жоқ, ал тасада жасырыну арқылы денсаулық қалпына келмейді. Оның орнына V1 қанмен қоректенетін арнайы жабынмен жабдықталған, яғни денсаулықты тек жаудың қанын төгу және жақын қашықтықтағы қақтығыстар арқылы қалпына келтіруге болады. Бұл механика ойыншыны үнемі алға ұмтылуға, агрессивті болуға мәжбүрлейді. Мұны толықтыратын револьверлер, мылтықтар, шеге атқыштар және зымыран атқыштар сияқты қарулардың кең арсеналы бар. «Стиль шкаласы» ойыншыларға креативті болуға мүмкіндік береді: шабуылдарды тойтару, тиындарды ауаға лақтырып оқтарды бағыттау және жауларды комбо жасау арқылы жоғары рейтингке жетуге болады.
Кампания хронологиялық тұрғыдан прелюдия мен үш бөлімнен тұрады: Infinite Hyperdeath, Imperfect Hatred және Godfist Suicide. Әр бөлім Тозақтың әртүрлі қабаттары арқылы өтеді. Әр қабат көрнекі жағынан күтпеген шешімдерге толы. Мысалы, «Құмарлық» (Lust) қабаты патша Минос реформалаған, мәңгілік азаптан қорғану үшін қатты желдер қолданылған неон жарығымен жарқыраған киберпанк қаласын еске салады. Сонымен қатар, ойын кейде жанр ережелерін бұзып, визуалды новеллаға, басқатырғышқа немесе тіпті балық аулау симуляторына айналатын құпия деңгейлерді ұсынады.
Баяндау жағынан ойын терең және қайғылы тарихқа ие. Ол жасырын жазбалар мен V1-дің қасапшылығын өз ойын-сауығы үшін эфирге шығаратын Терминалдар арқылы ашылады. Басты кейіпкерлер аз болса да, олардың әсері зор. V1 өз прототипі V2-мен жиі қақтығысады. Ойынның басты антагонисі – Тозақ судьясы Габриэль. Бастапқыда өркөк мінезді, тәкаппар періште болған Габриэль V1-ден жеңілген сайын өз дүниетанымынан айырылып, ақырында ақиқатты түсініп, көкжиектегі опасыз Кеңеске қарсы шығады. Ойын, сонымен қатар, Prime Souls деп аталатын өте қиын құпия бастықтарды (Минос пен Сизиф) қамтиды.
Жылдар өте келе, жоба Hakita-ның жеке бастамасынан New Blood Interactive-тің бағдарламашылар, суретшілер және музыканттар тобының үлкен еңбегіне айналды. Тұрақты жаңартулар, визуалды жақсартулар және күрделі механикалар ойынды одан сайын жетілдіре түсті. Қозғалыс пен зорлық-зомбылықты жоғары жылдамдықты басқатырғыш ретінде қарастыра отырып, бұл ойын өз жанрының шеңберінен шығып, жойқын күштің шебер жасалған симфониясына айналды.
Шығарылған күні: 2020
Жанрлар: Action, Indie, Early Access, First-person shooter
Әзірлеушілер: Arsi "Hakita" Patala
Жарнама берушілер: New Blood Interactive
Бағасы:
Steam: $29.99
:variable үшін видеолар ULTRAKILL
No games found.