ネームゲーム、ボナーファートをもっと倒せ | ボーダーランズ2 | ウォークスルー、ゲームプレイ、ノーコ...
Borderlands 2
説明
Borderlands 2は、Gearbox Softwareが開発し、2K Gamesが発売した一人称視点シューティングゲームであり、RPG要素を併せ持っています。2012年9月にリリースされ、前作のBorderlandsの続編として、そのユニークなシューティングメカニクスとRPG風のキャラクター成長の融合をさらに発展させました。ゲームは、危険な野生生物、バンディット、隠された財宝が蔓延するパンドラ惑星を舞台にした、鮮やかでディストピアなSF世界が舞台です。
この混沌としたパンドラの世界で、ビデオゲーム『Borderlands 2』は、「名前当てゲーム」という記憶に残るユーモラスなサイドクエストをプレイヤーに提示します。このオプションミッションは、博識でありながらも風変わりなハンター、サー・ハンマーロックから与えられ、一般的な4本腕のサルに似た生物、ブリーモングのより適切な名前を見つける手助けをプレイヤーに依頼します。このクエストは、敵の名前を作成する開発過程への遊び心のある皮肉であり、ゲームの特徴である不遜なユーモアを示しています。
ミッションはサンクチュアリで始まり、モクシーのバーにいるサー・ハンマーロックが「ブリーモング」という名前を「くだらない」と表現し、嫌悪感を露わにします。より良い名前を見つけるため、彼はプレイヤーをスリーホーンズ・ディバイド地域に送り込み、暴力、もちろん暴力によって生物を研究させます。最初の目標は、これらの獣を15匹倒し、彼らのゴミの山を5箇所漁ることです。ゴミの山を漁った後、ハンマーロックは「霊長類レベルの知能」を推測し、彼らを「原始の獣」と改名することを決定します。そして彼はプレイヤーに、この新たに名付けられた生物をグレネードで一匹倒し、その名前が「どれだけしっくりくるか」を試すように指示します。
しかし、ハンマーロックの出版社がこの新しい名前を嫌い、別の変更を余儀なくされます。彼は彼らを「フェロヴォア」と改名し、この名前をテストするために、プレイヤーに彼らの投擲物を3つ空中から撃ち落とすように求めます。この目標は、プレイヤーに生物から距離を置き、石を投げさせるように仕向けます。
このタスクが完了すると、苛立ったハンマーロックは「フェロヴォア」が商標登録されていると宣言します。絶望の瞬間、彼は皮肉を込めて生物を「ボナーファート」と改名します。ブリーモングのより小さい幼体であるモングレットも、ユーモラスに「ボナートゥーツ」と改名されます。この滑稽な命名規則におけるプレイヤーの最後の目標は、「ボナーファートをもっと倒すこと」、具体的には5匹倒すことです。このクエストの段階で、ゲーム内の敵の識別子が実際に「ボナーファート」に変わり、そのコメディ性が確立されます。
プレイヤーが規定数の「ボナーファート」を倒すと、ハンマーロックの出版社は当然この名前も却下します。彼は諦め、元の名前「ブリーモング」に戻し、サンクチュアリの彼のもとに戻るとミッションは完了します。ミッションを完了したプレイヤーは、経験値、お金、そしてショットガンかシールドの選択肢という報酬を得ます。このクエストは難易度ではなく、そのユーモアと気の利いた会話が際立っており、メインストーリーからの一服の清涼剤として、多くのプレイヤーにとって愛される瞬間となっています。興味深いことに、最後の目標を完了しないことで「ボナーファート」の命名を長引かせ、コミカルに名付けられた生物をゲーム世界に存続させることも可能です。
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
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公開済み:
Jan 18, 2020