スレッジ、シェップに会う | ボーダーランズ ウォークスルー、ゲームプレイ、解説なし
Borderlands
説明
ボーダーランズは、2009年のリリース以来、ゲーマーの想像力を魅了してきた絶賛されたビデオゲームです。Gearbox Softwareによって開発され、2K Gamesによって公開されたボーダーランズは、一人称シューター(FPS)とロールプレイングゲーム(RPG)の要素をユニークに融合させ、オープンワールド環境で展開されます。その特徴的なアートスタイル、魅力的なゲームプレイ、ユーモラスな物語は、その人気と永続的な魅力に貢献しています。プレイヤーはパンテーラの荒涼とした無法の惑星で「ヴォールトハンター」の一人として冒険に乗り出します。
『ボーダーランズ』の荒涼で危険な世界において、手強い山賊のリーダー、スレッジとの対決への道は、厳粛なシェップ・サンダースとの出会いから始まる多段階の物語である。この一連のストーリーミッションは、「スレッジ:シェップに会え」から始まり、最終的にスレッジと決着をつけるために必要な手順をプレイヤーに体系的に案内する。
旅は、ファイヤーストーンの主要キャラクターであるDr. Zedが、ミッション「スレッジ:シェップに会え」でシェップ・サンダースを探すようプレイヤーに指示することから始まる。元ダール社の下請け foreman であるシェップは、スレッジの拠点であるヘッドストーン鉱山に侵入する方法に関する重要な知識を持っている。シェップがスレッジに対して抱く敵意の深さは、スレッジがシェップの家族を殺害し、彼らの皮でグロテスクなテントを作ったという陰惨な詳細によって強調されている。プレイヤーは、荒涼とした地であるアリッド・ヒルズの前哨基地でシェップを見つけ、彼が山賊がはびこる地域を見守っている。シェップと話すことでこの最初のミッションが完了するだけでなく、新しい一連のストーリーミッションと任意ミッションがアンロックされる。
最初の紹介が完了すると、シェップはミッション「スレッジ:鉱山キー」で次の重要なタスクをプレイヤーに与える。目的は、ゼファー変電所からヘッドストーン鉱山への鍵を回収することである。しかし、変電所に到着し、居住する山賊を一掃した後、プレイヤーは鍵が紛失していることを発見する。その代わりに、鍵が移動されたことを示すメモがある。この発見はこのミッションの完了点となり、すぐに次の段階の準備が整う。このメインクエストと並行して、シェップはアリッド・バッドランズでの苦闘にプレイヤーをさらに没入させる任意ミッションも提供する。「ブレイキング・ウィンド」では、山賊が占領して以来放置されていたゼファー変電所の風力タービンの緊急ブレーキを解除して、ファイヤーストーンに電力を回復させるタスクがプレイヤーに課せられる。別の任意ミッション「ゲット・ザ・フロック・アウタ・ヒア」では、風力タービンに脅威を与えるラッシュの群れを排除する。
変電所で見つかったメモは、ミッション「スレッジ:セーフハウスへ」でプレイヤーをスレッジのセーフハウスへと導く。このミッションでは、プレイヤーはアリッド・ヒルズへと入り込み、厳重に警備されたセーフハウスを突破しなければならない。内部は、手強いバッドアス・サイコを含む様々な種類の山賊でいっぱいの廊下と部屋の迷路になっている。セーフハウス内での注目すべき遭遇は、著しく耐久性のある人型敵であるロイド・レイジ・サイコとのボス戦である。この戦いに勝利すると、鉱山ゲートキーを明らかにするボタンへのアクセスが与えられる。鍵そのものは、山賊の残忍さを証明する親指のぞっとするようなコレクションである。鍵を入手すると、プレイヤーは新たな開かれた道が追加の戦利品と継続的な危険を提供する中で、戦いながら引き返さなければならない。ヘッドストーン鉱山にある指紋スキャナーに「鍵」を置くと、ついにアクセスが許可され、スレッジとの最終的な対決への道が開かれる。
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公開済み:
Feb 01, 2020