古代エジプト編 - Day 9 | Plants vs Zombies 2 | 実況プレイ、ノーコメント
Plants vs. Zombies 2
説明
『Plants vs. Zombies 2』は、2009年のタワーディフェンスゲーム『Plants vs. Zombies』の続編として、2013年にリリースされた戦略ゲームです。プレイヤーは、庭に様々な植物を配置し、押し寄せるゾンビから家を守ります。本作では、クレイジー・デイブとタイムトラベルするバンのペニーと共に、様々な時代を旅するという新たな要素が加わり、ゲームプレイの幅を広げています。
古代エジプト編の9日目は、プレイヤーに新たな脅威、すなわち「探検家ゾンビ」を紹介するステージです。このステージは、これまでのステージよりも難易度が上がり、プレイヤーは墓石に妨げられた庭で、この危険な敵に対抗するための戦略を練ることを余儀なくされます。
ステージは、おなじみの古代エジプトの砂漠の風景が舞台です。プレイヤーの家が左側に、迫りくるゾンビの群れが右側に配置されています。このステージの特筆すべき点は、数多くの墓石が、植物を植えるスペースと、まっすぐに攻撃する植物の射線を妨げていることです。この地形的な障害があるため、墓石を回避したり破壊したりできる植物の使用が不可欠となります。
ステージの序盤では、ひまわりを配置して、効率的な太陽エネルギー経済を確立することが最優先目標です。庭の最初の列をひまわりに充てるのが効果的で、これにより、必要な攻撃用および防御用植物を購入するための十分な太陽エネルギーを確保できます。最初のゾンビの波は、標準的なミイラゾンビ、コーンヘッドミイラ、そしてより耐久力のあるバケットヘッドミイラで構成されています。これらの初期の遭遇は、プレイヤーが防御を構築する間にプレッシャーをかけるように設計されています。
9日目の決定的な瞬間は、探検家ゾンビの登場です。このゾンビは炎の松明を持っており、ほとんどの植物に接触した瞬間に瞬時に燃え尽きさせてしまうため、プレイヤーが慎重に構築した防御にとって重大な脅威となります。ゲームは、この脅威に対する直接的な対抗策として「アイスバーグレタス」を提供します。探検家ゾンビをアイスバーグレタスで凍らせると、松明が消え、はるかに危険性が減り、通常の攻撃で対処できるようになります。
このステージで効果的な植物の選択肢としては、キャベツパルトやブロメランが挙げられます。キャベツパルトの放物線を描く弾道は、庭の数多くの墓石を回避して、安全な距離からゾンビにダメージを与えることができます。ブロメランも、1回の攻撃でレーン内の複数のターゲット(ゾンビと墓石の両方)にダメージを与えることができるため、同様に価値があります。これにより、両方の脅威を同時にクリアするのに優れた選択肢となります。即効性の高いダメージ防御としては、ポテトマインが、特に攻撃ラインが完全に確立される前のステージ序盤において、バケットヘッドミイラのようなよりタフなゾンビに対して有効です。
ステージが進むにつれて、ゾンビの波はより激しくなり、しばしば様々な種類のミイラや複数の探検家ゾンビが混在します。このエスカレーションは、プレイヤーに太陽エネルギー資源を効率的に管理し、植物を戦略的に配置することを要求します。より混沌とした最終波の間では、プラントフードの使用が非常に重要になります。キャベツパルトにプラントフードを使用すると、大量のキャベツを放出し、多数のゾンビに多大なダメージを与えることができます。あるいは、アイスバーグレタスにプラントフードを使用すると、画面上のすべてのゾンビが凍結し、防御を強化したり、優先度の高いターゲットを排除したりするための貴重な猶予が得られます。ウォールナッツやトールナッツを松明を持った探検家ゾンビの進路に配置するなどの、タイミングの良い防御的な操作は、貴重な時間を稼ぐことができますが、植物はすぐに破壊されてしまいます。
本質的に、古代エジプト編の9日目は、新しい特定の脅威に適応することの重要性をプレイヤーに教えるチュートリアルです。探検家ゾンビの導入と、それに対抗するためにアイスバーグレタスが必要となる戦略的必然性は、このレベルの核心的な教訓です。このステージの成功は、プレイヤーが経済成長のバランスを取り、障害のある地形を管理し、侵攻してくるゾンビの群れのユニークな能力を効果的に無力化できるかどうかにかかっています。
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公開済み:
Jan 28, 2020